Channel: Unity Новости
gilzoide/unity-texture-apply-async
Альтернатива Texture2D.Apply(), которая не требует синхронизации с потоком рендеринга и позволяет избежать зависаний в основном потоке.
Альтернатива Texture2D.Apply(), которая не требует синхронизации с потоком рендеринга и позволяет избежать зависаний в основном потоке.
GitHub
GitHub - gilzoide/unity-texture-apply-async: Alternative to Texture2D.Apply() that doesn't require synchronizing with the render…
Alternative to Texture2D.Apply() that doesn't require synchronizing with the render thread, avoiding stalls in the main thread - gilzoide/unity-texture-apply-async
Unity XScaling — библиотека для масштабирования текстур и рендеринга в реальном времени (суперразрешение)
Просто загрузите текстуры размером 256x256 в свою сборку и масштабируйте их до любого размера в реальном времени по требованию. Или увеличьте производительность и качество с помощью рендеринга сверхвысокого разрешения и компонента Camera Upscale.
Просто загрузите текстуры размером 256x256 в свою сборку и масштабируйте их до любого размера в реальном времени по требованию. Или увеличьте производительность и качество с помощью рендеринга сверхвысокого разрешения и компонента Camera Upscale.
Публикация библиотеки с открытым исходным кодом для Unity
Итак, у вас есть код C# с открытым исходным кодом, и вы хотите опубликовать его для других пользователей в Unity? Я рассмотрел несколько вариантов, вот плюсы и минусы.
Итак, у вас есть код C# с открытым исходным кодом, и вы хотите опубликовать его для других пользователей в Unity? Я рассмотрел несколько вариантов, вот плюсы и минусы.
Lucas Pope о создании игр без ограничений
Создатель Papers, Please и Return of the Obra Dinn обсудил создание инструментов в Unity и объяснил, почему его пока не беспокоит искусственный интеллект.
Создатель Papers, Please и Return of the Obra Dinn обсудил создание инструментов в Unity и объяснил, почему его пока не беспокоит искусственный интеллект.
80LV
Lucas Pope on Making Games Out of Restrictions
The creator of Papers, Please and Return of the Obra Dinn discussed tool creation in Unity and explained why he's not worried about AI for now.
Mazda и Unity: новаторство в новом будущем автомобильного HMI
Графический интерфейс пользователя (GUI), разработанный в результате этого сотрудничества, планируется интегрировать в модели Mazda, представленные начиная со второго этапа (2025-2027 гг.) и далее, в рамках амбициозной политики управления автомобильной компанией до 2030 года.
Графический интерфейс пользователя (GUI), разработанный в результате этого сотрудничества, планируется интегрировать в модели Mazda, представленные начиная со второго этапа (2025-2027 гг.) и далее, в рамках амбициозной политики управления автомобильной компанией до 2030 года.
Unity Blog
Mazda and Unity: Pioneering a new future for automotive cockpit HMI | Unity Blog
Join us in exploring Mazda's collaboration with Unity to shape the future of automotive cockpit HMI. Gain insights from Seiji Goto, Mazda's General Manager of Infotainment on how Unity is revolutionizing in-vehicle experiences.
Учебное пособие по Unity — Пользовательская сериализация
В этом уроке мы рассмотрим, как настроить пользовательскую сериализацию в Unity. В частности, мы собираемся создать сериализуемую оболочку вокруг System.Type, чтобы мы могли легко выбирать типы в инспекторе.
В этом уроке мы рассмотрим, как настроить пользовательскую сериализацию в Unity. В частности, мы собираемся создать сериализуемую оболочку вокруг System.Type, чтобы мы могли легко выбирать типы в инспекторе.
YouTube
Unity Tutorial - Custom Serialization
In this tutorial we are going to look at how to setup custom serialization in Unity. In particular we are going to create a serializable wrapper around System.Type to allow us to easily select types in the inspector.
🎞️ Chapters
00:00 Introduction
01:45…
🎞️ Chapters
00:00 Introduction
01:45…
Обзор новых инструментов искусственного интеллекта Unity — Muse Animate, Chat, Texture, Behavior и Sprite — хороши ли они?
Чуть больше года назад Unity анонсировала Unity AI, набор инструментов с поддержкой искусственного интеллекта для игрового движка Unity. Большая часть того, что они продемонстрировали, была чистой чепухой, но год спустя у нас появилось 5 новых инструментов искусственного интеллекта «Muse» для разработчиков Unity. В этом видео мы познакомимся со всеми пятью: Muse Sprite, Muse Textur, Muse Chat, Muse Animate и Muse Behavior в обзоре, который отвечает на вопрос... хороши ли они?
Чуть больше года назад Unity анонсировала Unity AI, набор инструментов с поддержкой искусственного интеллекта для игрового движка Unity. Большая часть того, что они продемонстрировали, была чистой чепухой, но год спустя у нас появилось 5 новых инструментов искусственного интеллекта «Muse» для разработчиков Unity. В этом видео мы познакомимся со всеми пятью: Muse Sprite, Muse Textur, Muse Chat, Muse Animate и Muse Behavior в обзоре, который отвечает на вопрос... хороши ли они?
YouTube
Unity New AI Tools Review - Muse Animate, Chat, Texture, Behavior and Sprite - Are They Any Good?
A little bit over a year ago Unity announced Unity AI, a set of AI assisted tools for the Unity game engine. Most of what they showcased was pure BS, but over a year later we do have 5 new "Muse" AI tools for Unity developers. In this video we go hands…
Попробуйте эту Hack & Slash игру на платформе Unity с графикой Manga Ink
Взламывайте, рубите и путешествуйте по взаимосвязанной среде в GHOST EATER, кибернетическом экшене от третьего лица на платформе Unity, вдохновленном сериями Deus Ex и NieR, с характерной полутоновой графикой в стиле манга.
Взламывайте, рубите и путешествуйте по взаимосвязанной среде в GHOST EATER, кибернетическом экшене от третьего лица на платформе Unity, вдохновленном сериями Deus Ex и NieR, с характерной полутоновой графикой в стиле манга.
Паттерн EventBus или Шина Событий в Unity
Если в проекте множество зависимостей распространяется на события, от этого порождается плотный комок жестких взаимосвязей, то на помощь, для разрядки обстановки в прямом и переносном смыслах приходит EventBus. Паттерн с нюансами, не всего любят, но все соглашаются, он облегчает жизнь.
Если в проекте множество зависимостей распространяется на события, от этого порождается плотный комок жестких взаимосвязей, то на помощь, для разрядки обстановки в прямом и переносном смыслах приходит EventBus. Паттерн с нюансами, не всего любят, но все соглашаются, он облегчает жизнь.
YouTube
Паттерн EventBus или Шина Событий в Unity
Понравилось видео? Поддержи Лавку Разработчика!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Если в проекте множество зависимостей распространяется на события, от этого порождается плотный комок…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Если в проекте множество зависимостей распространяется на события, от этого порождается плотный комок…
Многопользовательская игра в реальном времени Unity, часть 5: подготовка игровых данных
С точки зрения сетевой передачи в многопользовательской игре в реальном времени формат данных является ключевым. Мы рассмотрим методы сериализации и десериализации данных, включая форматы и библиотеки. Мы отвечаем на такие вопросы: Какие данные следует передавать? В каких ситуациях? Читайте ответы.
С точки зрения сетевой передачи в многопользовательской игре в реальном времени формат данных является ключевым. Мы рассмотрим методы сериализации и десериализации данных, включая форматы и библиотеки. Мы отвечаем на такие вопросы: Какие данные следует передавать? В каких ситуациях? Читайте ответы.
Лучшие советы по написанию сценариев в Unity 2022 LTS | Руководство
В этом видео мы рассмотрим различные советы по написанию сценариев, которые помогут повысить вашу производительность в Unity 2022 LTS. Вы узнаете больше о создании руководства по стилю кода, шаблоне объединения объектов, Unity Muse, а также о методах отладки и тестирования вашего кода. Эти и многие другие советы по написанию сценариев включены в список «80+ советов по повышению производительности в Unity 2022 LTS»
В этом видео мы рассмотрим различные советы по написанию сценариев, которые помогут повысить вашу производительность в Unity 2022 LTS. Вы узнаете больше о создании руководства по стилю кода, шаблоне объединения объектов, Unity Muse, а также о методах отладки и тестирования вашего кода. Эти и многие другие советы по написанию сценариев включены в список «80+ советов по повышению производительности в Unity 2022 LTS»
YouTube
Top tips for scripting in Unity 2022 LTS | Tutorial
In this video, we’re going to look at different tips for scripting to increase your productivity in Unity 2022 LTS. You’ll learn more about creating a code s...
ОГРОМНЫЕ весенние скидки В ОДНОМ МЕСТЕ!
Ускорьте разработку игр с весенней распродажей Unity 2024! С 17 апреля по 8 мая 2024 года воспользуйтесь весенней распродажей Unity, чтобы ускорить разработку игр. Добавьте свои любимые объекты в список желаний прямо сейчас на https://bit.ly/UnitySalesHub и получите скидку до 50 % на более чем 450 ресурсов. Новые ресурсы добавляются каждые 24 часа. Не пропустите ежедневные горящие предложения, предлагающие скидки до 70 % в течение первых 24 часов, скидки 60 % в течение следующих 24 часов, а затем 50 % на оставшуюся часть распродажи. Это ваш шанс расширить свой набор инструментов со значительной скидкой и поднять свои проекты на новую высоту.
Ускорьте разработку игр с весенней распродажей Unity 2024! С 17 апреля по 8 мая 2024 года воспользуйтесь весенней распродажей Unity, чтобы ускорить разработку игр. Добавьте свои любимые объекты в список желаний прямо сейчас на https://bit.ly/UnitySalesHub и получите скидку до 50 % на более чем 450 ресурсов. Новые ресурсы добавляются каждые 24 часа. Не пропустите ежедневные горящие предложения, предлагающие скидки до 70 % в течение первых 24 часов, скидки 60 % в течение следующих 24 часов, а затем 50 % на оставшуюся часть распродажи. Это ваш шанс расширить свой набор инструментов со значительной скидкой и поднять свои проекты на новую высоту.
YouTube
HUGE Spring Savings IN ONE PLACE! (Unity Highlights 2024)
Boost Your Game Development with Unity Spring Sale 2024! From April 17th to May 8th, 2024, take advantage of the Unity Spring Sale to accelerate your game development. Wishlist your favourites now at https://bit.ly/UnitySalesHub and enjoy up to 50% off on…
Инженер Unity создал игру DOTS за 2 дня — шоу Hot Path, эпизод. 14
Hot Path Show — это еженедельная прямая трансляция, посвященная демонстрации различных способов решения проблем в разработке игр с помощью дизайна, ориентированного на данные.
Hot Path Show — это еженедельная прямая трансляция, посвященная демонстрации различных способов решения проблем в разработке игр с помощью дизайна, ориентированного на данные.
YouTube
Unity Engineer Makes DOTS Game in 2 Days - The Hot Path Show Ep. 14
Shop the Asset Store Spring Sale: https://assetstore.unity.com/?on_sale=true&orderBy=1&rows=96&aid=1101l9vRP
Support The Hot Path Show and get extra bonuses: https://patreon.com/TurboMakesGames
The Hot Path Show is a weekly livestream focused on showcasing…
Support The Hot Path Show and get extra bonuses: https://patreon.com/TurboMakesGames
The Hot Path Show is a weekly livestream focused on showcasing…
HTML Embed Code: