Channel: Unity Новости
Как создать страшную игру ужасов на выживание в Unity Урок 01 — Введение для начинающих
Урок 02 — Текстуры и материалы
Урок 03 — Тени и освещение
Урок 02 — Текстуры и материалы
Урок 03 — Тени и освещение
YouTube
HOW TO MAKE A SURVIVAL HORROR GAME IN UNITY - TUTORIAL 01 BEGINNERS INTRO
A brand new series on how to make a scary horror game for free in Unity
How To Make A Scary Survival Horror Game In Unity - Tutorial 01 - Beginners Intro - Best Unity Guide
✦ Patreon: http://patreon.com/jimmyvegas/
✦ Play for free: https://jimmyvegas.itch.io/the…
How To Make A Scary Survival Horror Game In Unity - Tutorial 01 - Beginners Intro - Best Unity Guide
✦ Patreon: http://patreon.com/jimmyvegas/
✦ Play for free: https://jimmyvegas.itch.io/the…
6000.0.3f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.3
https://beta.unity3d.com/download/019aa96b6ed9/download.html
unityhub://6000.0.3f1/019aa96b6ed9
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.3
https://beta.unity3d.com/download/019aa96b6ed9/download.html
unityhub://6000.0.3f1/019aa96b6ed9
#releases
Учебное пособие по Unity: использование атрибутов
В этом уроке мы более подробно рассмотрим полезные атрибуты C# в Unity, которые сделают нашу жизнь проще. Полный список атрибутов, специфичных для Unity, можно найти по адресу: docs.unity3d.com/Manual/Attributes.html
В этом уроке мы более подробно рассмотрим полезные атрибуты C# в Unity, которые сделают нашу жизнь проще. Полный список атрибутов, специфичных для Unity, можно найти по адресу: docs.unity3d.com/Manual/Attributes.html
YouTube
Unity Tutorial: Using Attributes
In this tutorial we are going to be taking a deeper look at useful C# attributes in Unity to make our lives easier.
For a full list of Unity specific attributes check out: https://docs.unity3d.com/Manual/Attributes.html
General ones begin here: https://…
For a full list of Unity specific attributes check out: https://docs.unity3d.com/Manual/Attributes.html
General ones begin here: https://…
klg71/soulerCoasterTutorial
Учебник по созданию сеток SoulerCoaster
Если вы ищете SoulerCoaster, вы найдете для него множество названий. Его также называют Curvemesh, Splinemesh или Swoosh. Они описывают технику визуализации магических или энергетических эффектов.
Учебник по созданию сеток SoulerCoaster
Если вы ищете SoulerCoaster, вы найдете для него множество названий. Его также называют Curvemesh, Splinemesh или Swoosh. Они описывают технику визуализации магических или энергетических эффектов.
Сборник новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #233 - Did You Know
Issue #233 - Did You Know
Game Dev Digest
Issue #233 - Did You Know
A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.
Смутный май в самом разгаре🔥
Целый месяц школа-лидер геймдев-обучения XYZ разбирает долгожданную "Смуту" — позади 2 вебинара, которые доступны в записи, и 2 живых стрима с крутыми спикерами впереди.
Третий в серии стрим по теме "Разработка игр на Unreal Engine" пройдет уже 22 мая в 20:00. Вести его будет Александр Кузин — Unreal Engine-разработчик, который успел поработать над Gilo, Propnight и The Golden Horde, а еще занимал должности геймплей- и AI-программиста, а также тим-лида UI/UX.
Ты узнаешь всё про Unreal Engine-разработку в нашумевшей игре «Смута», познакомишься с профессией UE-разработчика и убедишься, что в ней много творчества.
Регистрируйся на бесплатный вебинар по ссылке или через чат-бот, чтобы не пропустить!
Количество мест ограничено.
Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqvQuQ8i
Целый месяц школа-лидер геймдев-обучения XYZ разбирает долгожданную "Смуту" — позади 2 вебинара, которые доступны в записи, и 2 живых стрима с крутыми спикерами впереди.
Третий в серии стрим по теме "Разработка игр на Unreal Engine" пройдет уже 22 мая в 20:00. Вести его будет Александр Кузин — Unreal Engine-разработчик, который успел поработать над Gilo, Propnight и The Golden Horde, а еще занимал должности геймплей- и AI-программиста, а также тим-лида UI/UX.
Ты узнаешь всё про Unreal Engine-разработку в нашумевшей игре «Смута», познакомишься с профессией UE-разработчика и убедишься, что в ней много творчества.
Регистрируйся на бесплатный вебинар по ссылке или через чат-бот, чтобы не пропустить!
Количество мест ограничено.
Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqvQuQ8i
Изучение Shadergraph: преобразование эффекта плазмы из ShaderToy
Исходный шейдер: https://www.shadertoy.com/view/wsdcDj
Было бы легко преобразовать только код в обычный шейдер, но использовать шейдерграф — это очень болезненно!
Исходный шейдер: https://www.shadertoy.com/view/wsdcDj
Было бы легко преобразовать только код в обычный шейдер, но использовать шейдерграф — это очень болезненно!
YouTube
Learning Shadergraph: Converting Plasma Effect from ShaderToy (almost got it..)
Original shader: https://www.shadertoy.com/view/wsdcDj
Would be easy to convert just the code as regular shader, but using shadergraph is so painful!
Would be easy to convert just the code as regular shader, but using shadergraph is so painful!
ХАК Unity, который знают ПРОФИ
Подключите свои пользовательские системы и сервисы C# к обновлению, фиксированному обновлению и другим системам Unity Player Loop, используя пространства имен UnityEngine LowLevel и PlayerLoop — в сегодняшнем примере мы создаем улучшенную самоуправляемую систему таймера Unity. Этот метод можно использовать для любой пользовательской системы, которая вам нужна или которую вы хотите запустить как часть цикла проигрывателя, включая привязку данных и многое другое
Подключите свои пользовательские системы и сервисы C# к обновлению, фиксированному обновлению и другим системам Unity Player Loop, используя пространства имен UnityEngine LowLevel и PlayerLoop — в сегодняшнем примере мы создаем улучшенную самоуправляемую систему таймера Unity. Этот метод можно использовать для любой пользовательской системы, которая вам нужна или которую вы хотите запустить как часть цикла проигрывателя, включая привязку данных и многое другое
YouTube
The Unity HACK that the PROS know
Hook your custom C# Systems and Services into Update, Fixed Update and more Unity Player Loop Systems using the UnityEngine LowLevel and PlayerLoop namespaces - in today's example we're building an Improved Unity Timer system that is self managing. This…
2022.3.30f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.30
https://beta.unity3d.com/download/70558241b701/download.html
unityhub://2022.3.30f1/70558241b701
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.30
https://beta.unity3d.com/download/70558241b701/download.html
unityhub://2022.3.30f1/70558241b701
#releases
Шаблоны программирования ECS из официальных пакетов
Мы можем изучить интересные шаблоны программирования из собственных пакетов Unity, которые ссылаются на Unity.Entities.
Мы можем изучить интересные шаблоны программирования из собственных пакетов Unity, которые ссылаются на Unity.Entities.
HTML Embed Code: