Channel: Unity Новости
hadashiA/Unio
Unio (сокращение от Unity Native I/O) — это небольшой набор утилит ввода-вывода, использующий собственные области памяти.
Unity имеет возможность напрямую выделять собственную область памяти вместо использования управляемой кучи GC C#. https://docs.unity3d.com/Manual/JobSystemNativeContainer.html Обычно он может загружать такие ресурсы, как Mesh, Texture и Addressable, в свою собственную область памяти, но Unio можно использовать для расширения этого использования.
Unio (сокращение от Unity Native I/O) — это небольшой набор утилит ввода-вывода, использующий собственные области памяти.
Unity имеет возможность напрямую выделять собственную область памяти вместо использования управляемой кучи GC C#. https://docs.unity3d.com/Manual/JobSystemNativeContainer.html Обычно он может загружать такие ресурсы, как Mesh, Texture и Addressable, в свою собственную область памяти, но Unio можно использовать для расширения этого использования.
Вторичные текстуры — учебник по освещенным спрайтам и 2D-визуальным эффектам
2D-спрайты могут передать атмосферу, форму и динамическое освещение, которые предлагает 3D-шейдинг, за счет использования вторичных текстур. Это видео представляет собой подробное руководство по возможным способам создания и использования карт текстур для улучшения внешнего вида вашей игры. Загрузите примеры и шейдеры, использованные в видео, чтобы изучить их или использовать в своих проектах, из этого файла: drive.google.com/file/d/1XERfFugK9qRKBK_zxsB0iv-87gK6uCKZ/
Следуйте инструкциям, загрузив образец Happy Harvest с сайта Asset Store: assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/happy-harvest-2d-sample-project-259218
Наряду с демонстрацией мы создали серию подробных статей, которые покажут вам, как создавать 2D-освещение и визуальные эффекты URP, чтобы вы могли добавить их в свой собственные проекты. Просмотрите эти страницы вместе с Happy Harvest, чтобы получить максимальную отдачу:
⭐️ Техники 2D-света и теней в Universal Render Pipeline: unity.com/how-to/2d-light-shadow-techniques-in-the-universal-render-pipeline
⭐️ Как анимировать 2D-изображения персонажи в Unity 2022 LTS: unity.com/how-to/2d-characters-and-animation-unity-2022-lts
⭐️ Как создавать иллюстрации и игровой процесс с помощью 2D-карт: unity.com/how-to/create-art-and-gameplay-2d-tilemaps-unity
⭐️ 2D-спецэффекты с помощью VFX Graph и Shader Graph: unity.com/how-to/2d-special-effects-vfx-graph-shader-graph
Обязательно ознакомьтесь с нашей подробной электронной книгой по 2D-играм. арту, анимациям и освещению: unity.com/resources/2d-game-art-animation-lighting-for-artists-ebook
2D-спрайты могут передать атмосферу, форму и динамическое освещение, которые предлагает 3D-шейдинг, за счет использования вторичных текстур. Это видео представляет собой подробное руководство по возможным способам создания и использования карт текстур для улучшения внешнего вида вашей игры. Загрузите примеры и шейдеры, использованные в видео, чтобы изучить их или использовать в своих проектах, из этого файла: drive.google.com/file/d/1XERfFugK9qRKBK_zxsB0iv-87gK6uCKZ/
Следуйте инструкциям, загрузив образец Happy Harvest с сайта Asset Store: assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/happy-harvest-2d-sample-project-259218
Наряду с демонстрацией мы создали серию подробных статей, которые покажут вам, как создавать 2D-освещение и визуальные эффекты URP, чтобы вы могли добавить их в свой собственные проекты. Просмотрите эти страницы вместе с Happy Harvest, чтобы получить максимальную отдачу:
⭐️ Техники 2D-света и теней в Universal Render Pipeline: unity.com/how-to/2d-light-shadow-techniques-in-the-universal-render-pipeline
⭐️ Как анимировать 2D-изображения персонажи в Unity 2022 LTS: unity.com/how-to/2d-characters-and-animation-unity-2022-lts
⭐️ Как создавать иллюстрации и игровой процесс с помощью 2D-карт: unity.com/how-to/create-art-and-gameplay-2d-tilemaps-unity
⭐️ 2D-спецэффекты с помощью VFX Graph и Shader Graph: unity.com/how-to/2d-special-effects-vfx-graph-shader-graph
Обязательно ознакомьтесь с нашей подробной электронной книгой по 2D-играм. арту, анимациям и освещению: unity.com/resources/2d-game-art-animation-lighting-for-artists-ebook
YouTube
Secondary textures - Lit sprites and 2D VFX tutorial
2D sprites can attain the atmosphere, shape, and dynamic lighting that 3D shading offers through the use of secondary textures. This video is a comprehensive guide on possible ways how to create and use texture maps to enhance the look of your game.
Download…
Download…
Как создать эффекты частиц в Unity?
Собрал этот обзор того, как в общих чертах создаются эффекты частиц в игре! Отлично подходит для новичков или тех, кто интересуется визуальными эффектами в реальном времени!
Собрал этот обзор того, как в общих чертах создаются эффекты частиц в игре! Отлично подходит для новичков или тех, кто интересуется визуальными эффектами в реальном времени!
YouTube
How To Make Particle Effects in Unity?
Compiled this overview of how particle effects for game are done in a general way! Great for beginners or anyone interested in Realtime VFX!
Timestamps:
0:00 What is a Particle System?
0:17 What is a Particle?
0:52 Unity Particle Systems
1:41 What is a…
Timestamps:
0:00 What is a Particle System?
0:17 What is a Particle?
0:52 Unity Particle Systems
1:41 What is a…
Советы и рекомендации по Unity №1: целенаправленные инспекторы
Мы выпускаем новую серию видео с советами! В качестве сегодняшнего совета вы узнаете, как использовать окно Focused Inspector для проверки свойств определенного GameObject, компонента или ресурса. Он всегда отображает свойства элемента, для которого вы его открыли, даже если вы выберете что-то еще в сцене.
Мы выпускаем новую серию видео с советами! В качестве сегодняшнего совета вы узнаете, как использовать окно Focused Inspector для проверки свойств определенного GameObject, компонента или ресурса. Он всегда отображает свойства элемента, для которого вы его открыли, даже если вы выберете что-то еще в сцене.
YouTube
Unity Tips and Tricks #1: Focused Inspectors #gamedev
We're dropping a new video series with #gamedev tips! For today's tip, learn how you can use the Focused Inspector window to inspect the properties for a specific GameObject, component, or asset. It always displays the properties of the item you opened it…
Outline в Unity за 60 секунд с использованием Shader Graph
Добавление простого эффекта Outline в Unity за 60 секунд с использованием специального шейдера и функции рендеринга объекта в URP
Добавление простого эффекта Outline в Unity за 60 секунд с использованием специального шейдера и функции рендеринга объекта в URP
YouTube
Outline effect in Unity in 60 sec using Shader Graph
Adding a simple Outline effect in Unity in 60 seconds using a custom shader and a Render Object Feature in URP 👾🔲😎
#unitytips #unity3d #shorts
#unitytips #unity3d #shorts
Улучшите свою игру на Unity с помощью переходов с затуханием сцены
В этом уроке по Unity мы рассмотрим, как создавать плавные переходы между сценами, затемняя текущую сцену до черного цвета перед появлением следующей сцены.
В этом уроке по Unity мы рассмотрим, как создавать плавные переходы между сценами, затемняя текущую сцену до черного цвета перед появлением следующей сцены.
YouTube
Enhance Your Unity Game with Scene Fade Transitions
In this Unity tutorial, we'll explore how to create smooth scene transitions by fading the current scene to black before the next scene fades in.
This is the nineteenth video in our series showing how to make a full top down 2D shooter game in Unity.
The…
This is the nineteenth video in our series showing how to make a full top down 2D shooter game in Unity.
The…
Настройка рендеринга и производительность в Unity 6
На недавней конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско мы смогли глубоко погрузиться в технологии и инструменты. Мы познакомим вас с тенденциями отрасли, планами развития Unity 6, загрузим новые образцы многопользовательской игры, познакомимся с новейшими функциями искусственного интеллекта Unity Muse и представим игры, созданные с помощью Unity, в видеороликах на японском языке. В этом видео я буду говорить о «Настройке и производительности рендеринга в Unity 6».
На недавней конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско мы смогли глубоко погрузиться в технологии и инструменты. Мы познакомим вас с тенденциями отрасли, планами развития Unity 6, загрузим новые образцы многопользовательской игры, познакомимся с новейшими функциями искусственного интеллекта Unity Muse и представим игры, созданные с помощью Unity, в видеороликах на японском языке. В этом видео я буду говорить о «Настройке и производительности рендеринга в Unity 6».
YouTube
Unity 6でのレンダリングのカスタマイズとパフォーマンス
先日サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)では、テクノロジーとツールについて深掘りすることができました。業界トレンド、Unity 6 のロードマップ、新しいマルチプレイヤーサンプルのダウンロード、Unity Museの最新AI機能の体験、そしてUnityで制作されたゲームの紹介を日本語の動画でお届けいたします。
今回の動画では、「Unity 6でのレンダリングのカスタマイズとパフォーマンス」という内容についてお話いたします。
今回の動画では、「Unity 6でのレンダリングのカスタマイズとパフォーマンス」という内容についてお話いたします。
Unity: Создание синематика – Cinemachine
Ролик по разбору инструмента Cinemachine по анимации камеры на сцене в Unity.
Ролик по разбору инструмента Cinemachine по анимации камеры на сцене в Unity.
YouTube
Unity: Создание синематика – Cinemachine
Ролик по разбору инструмента Cinemachine по анимации камеры на сцене в Unity.
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr
Telegram: https://hottg.com/+_xEc68B1SS4xN2My
Discord: https://discord.c…
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr
Telegram: https://hottg.com/+_xEc68B1SS4xN2My
Discord: https://discord.c…
Перемотка времени Braid, созданная с помощью Unity ECS — шоу Hot Path, эпизод. 17
The Hot Path Show — это еженедельная прямая трансляция, посвященная о демонстрации различных способов решения проблем при разработке игр с помощью проектирования, ориентированного на данные.
The Hot Path Show — это еженедельная прямая трансляция, посвященная о демонстрации различных способов решения проблем при разработке игр с помощью проектирования, ориентированного на данные.
YouTube
Braid's Time Rewind Made with Unity ECS - The Hot Path Show Ep. 17
Support The Hot Path Show and get extra bonuses: https://patreon.com/TurboMakesGames
Subscribe on Spotify: https://open.spotify.com/show/2KKESFViqx9IEx4b9WTr0R
Audio-Only RSS Link: https://anchor.fm/s/f6055d4c/podcast/rss
The Hot Path Show is a weekly…
Subscribe on Spotify: https://open.spotify.com/show/2KKESFViqx9IEx4b9WTr0R
Audio-Only RSS Link: https://anchor.fm/s/f6055d4c/podcast/rss
The Hot Path Show is a weekly…
Учебное пособие по системе рисования Unity: Часть 5 — Цвет кисти, сила и масштаб
В следующей части нашей серии статей о создании холста для рисования мы добавим поддержку предварительно окрашенных кистей, а также возможность пользовательского управления размером и масштабом кисти.
В следующей части нашей серии статей о создании холста для рисования мы добавим поддержку предварительно окрашенных кистей, а также возможность пользовательского управления размером и масштабом кисти.
YouTube
Unity Painting System Tutorial: Part 5 - Brush Colour, Strength & Scale
In this next part of our series on making a paintable canvas we'll add support for pre-coloured brushes as well as user control of the brush size and scale.
🎞️ Chapters
00:00 Introduction
00:50 Setting up our new brush
03:00 Supporting pre-coloured brushes…
🎞️ Chapters
00:00 Introduction
00:50 Setting up our new brush
03:00 Supporting pre-coloured brushes…
создать мини-карту БЕЗ КОДА (учебник Unity)
Создать мини-карту в Unity довольно легко с помощью Render текстур. Для его установки даже не требуется никакого кода!
Создать мини-карту в Unity довольно легко с помощью Render текстур. Для его установки даже не требуется никакого кода!
YouTube
Make a MiniMap with NO CODE (Unity Tutorial)
Show your Support & Get Exclusive Benefits on Patreon (Including Access to this tutorial Source Files + Code) - https://www.patreon.com/sasquatchbgames
Join our Discord Community! - https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH
--
Making a minimap in Unity is pretty…
Join our Discord Community! - https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH
--
Making a minimap in Unity is pretty…
Сборник новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #234 - Enhancing Your Game
Issue #234 - Enhancing Your Game
Game Dev Digest
Issue #234 - Enhancing Your Game
A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.
Unity Scriptable *SUB* объекты
В Unity есть AssetDatabase.AddObjectToAsset, который позволяет прикреплять дочерние объекты к другим дочерним объектам корневого уровня как своего рода одноуровневую структуру папок. Это означает, что «пакетные» файлы, такие как ресурсы, могут быть настроены для хранения текстур, сеток и других скриптов в виде самостоятельных перетаскиваемых файловых элементов.
Исходный файл тестового сценария: dotnetfiddle.net/IQF9oT
В Unity есть AssetDatabase.AddObjectToAsset, который позволяет прикреплять дочерние объекты к другим дочерним объектам корневого уровня как своего рода одноуровневую структуру папок. Это означает, что «пакетные» файлы, такие как ресурсы, могут быть настроены для хранения текстур, сеток и других скриптов в виде самостоятельных перетаскиваемых файловых элементов.
Исходный файл тестового сценария: dotnetfiddle.net/IQF9oT
YouTube
Unity Scriptable *SUB* Objects
Unity has AssetDatabase.AddObjectToAsset, which lets you attach child objects to other root level child objects, as a sort of 1 level deep folder structure. This means that "package" files, like assets, can be setup to also store textures, meshes and other…
Введение в генераторы исходного кода Roslyn в Unity. Hot Path 18
The Hot Path Show — это еженедельная прямая трансляция, посвященная демонстрации различных способов решения проблем в разработке игр с помощью проектирования, ориентированного на данные
The Hot Path Show — это еженедельная прямая трансляция, посвященная демонстрации различных способов решения проблем в разработке игр с помощью проектирования, ориентированного на данные
YouTube
Introduction to Roslyn Source Generators in Unity - The Hot Path Show Ep. 18
Support The Hot Path Show and get extra bonuses: https://patreon.com/TurboMakesGames
Subscribe on Spotify: https://open.spotify.com/show/2KKESFViqx9IEx4b9WTr0R
Audio-Only RSS Link: https://anchor.fm/s/f6055d4c/podcast/rss
The Hot Path Show is a weekly…
Subscribe on Spotify: https://open.spotify.com/show/2KKESFViqx9IEx4b9WTr0R
Audio-Only RSS Link: https://anchor.fm/s/f6055d4c/podcast/rss
The Hot Path Show is a weekly…
Как создать бесконечный 3D-раннер в Unity
Урок 01 — Введение для начинающих
Урок 02 — Материалы и препятствия
Урок 01 — Введение для начинающих
Урок 02 — Материалы и препятствия
YouTube
HOW TO MAKE AN ENDLESS RUNNER IN UNITY - TUTORIAL 01 - BEGINNERS INTRO
A brand new series on how to make a 3D Endless Runner game for free in Unity
How To Make A 3D Endless Runner Game In Unity - Tutorial 01 - Beginners Intro - Best Unity Guide
✦ Patreon: http://patreon.com/jimmyvegas/
✦ Subscribe: https://www.youtube.com/c…
How To Make A 3D Endless Runner Game In Unity - Tutorial 01 - Beginners Intro - Best Unity Guide
✦ Patreon: http://patreon.com/jimmyvegas/
✦ Subscribe: https://www.youtube.com/c…
HTML Embed Code: