TG Telegram Group Link
Channel: Эпсилон
Back to Bottom
🔊 Наушники от Samsung Galaxy Buds FE взорвались прямо в ухе у девушки и оставили её без слуха.

На турецком форуме компании владелец S24 Ultra рассказал о своём горе: парень купил себе Samsung Galaxy Buds FE, а когда его девушка одолжила их, один из наушников рванул прямо у неё в ухе. Итог печальный: она никогда не сможет слышать этим ухом.

Когда пострадавшие обратились в Samsung, им сказали идти в ближайший сервисный центр. Сотрудники центра были шокированы увиденным и извинились, однако на этом злоключения турецкой пары не закончились. Через пару дней им прислали отчёт, в котором было сказано, что наушник «не взорвался, а деформировался».

Но и это не всё: парню просто заменили наушники, добавив, что «если вы не хотите воспользоваться своим законным правом [подать в суд], то мы в этом тем более не заинтересованы». Если сотрудники Samsung хотели замять дело, то получилось у них ну очень плохо.

Мужчина пишет, что уже несколько месяцев разбирается в этом деле, и, что странно, он только сейчас написал об этом на официальном форуме Samsung. Надеемся, что после широкой огласки производитель возьмётся за голову во избежание репутационных потерь.

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
🤯11😱6👍2🤣2😨21💔1
📙 Финансист [1912] Теодор Драйзер

💾 Скачать книгу

Деньги и время — самое тяжелое бремя в жизни. Наиболее несчастны те, у кого их больше, чем они умеют использовать.
©️ Сэмюэл Джонсон

#экономика #бизнес #финансы #психология #hack

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
👍5🗿31🔥1🏆1
Финансист [1912] Теодор Драйзер.zip
6.1 MB
📙 Финансист [1912] Теодор Драйзер

Американский романист Теодор Драйзер давно занял почетное место среди классиков мировой литературы. Тема большого бизнеса, людей, как преуспевших в нем, так и потерпевших фиаско, привлекала внимание Т. Драйзера еще в те годы, когда он занимался журналистикой.

Герой романа «Финансист» – Фрэнк Каупервуд – не только удачливый бизнесмен и владелец огромного состояния. Он обладает особым магнетизмом, сверхъестественной властью как над мужчинами, так и над женщинами. Богатство для него не цель, а средство, позволяющее Каупервуду жить, руководствуясь принципом: «Мои желания прежде всего».

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
👍42🔥1👨‍💻1🗿1
📙 Головоломки для Хакера [2007] Иван Скляров

💾 Скачать книгу

«В самом принципе хакерства заложен потенциал бескорыстного своеволия, свойственный, скорее, искусству. Важны виртуозность, мастерство, оригинальность самовыражения — и не ради каких-либо краткосрочных целей наподобие материальной выгоды. Основная цель, отстаиваемая хакером,— свобода, чьим единственным прибежищем остается Сеть, а стратегия — бунт и протест, разжигаемый умелым аккордом на клавиатуре».


— Дмитрий Десятерик.


🔵 Эпсилон // @epsilon_h
🔥5👍3👨‍💻21
📙_Головоломки_для_Хакера_2007_Иван_Скляров_.djvu
24.3 MB
📙 Головоломки для Хакера [2007] Иван Скляров

В форме головоломок в книге рассмотрены практически все способы хакерских атак и защит от них, в том числе: методы криптоанализа, способы перехвата данных в компьютерных сетях, анализ log-файлов, поиск и устранение ошибок в программах, написание эксплоитов, дизассемблирование программного обеспечения, малоизвестные возможности операционных систем, используемые хакерами.

Присутствуют головоломки для программистов, Web-разработчиков и даже простых пользователей. Все головоломки снабжены решениями и ответами с подробными объяснениями. Книга написана на основе рубрики "X-Puzzle" из известного российского журнала "Хакер".

#hack #программирование #хакинг #пентестинг #web #безопасность #головоломки #it

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
🔥5👍41🤩1
🌐 Количество полигонов в игровых моделях постепенно увеличивалось по мере развития технологий и усложнения геометрии объектов.

Некоторые факторы, влияющие на рост количества полигонов:

▪️Рост мощности компьютерного «железа». С появлением новых процессоров и видеокарт стало возможным отображать в кадре всё больше полигонов без ущерба производительности.

▪️Усложнение геометрии объектов. Например, в играх стали использовать более сложные формы, с большим количеством вершин и рёбер, что требовало увеличения количества полигонов для точного моделирования.

▪️Появление новых методов создания 3D-моделей. Помимо традиционного полигонального моделирования, стали применять программы для трёхмерной лепки (ZBrush, 3D-Coat) и 3D-сканирование с последующей оптимизацией полигональной сетки.

При этом важно учитывать, что увеличение количества полигонов не должно происходить бесконечно, так как это может сказаться на производительности. Разработчики стремятся к балансу: создавать достаточно детализированные модели, но не перегружать их полигонами, чтобы не усложнять расчёты.

Как правило при разработке модели игрового персонажа, профессиональные дизайнеры сначала создают высокополигональную модель, а затем максимально уменьшают количество полигонов в тех местах на модели, которые не изобилуют сложными дизайнерскими элементами (например волосами, деталями из шерсти, карманами, застежками, пуговицами, рукавами, ремнями, навесными предметами, аксессуарами и т.п.). Это один из основных аспектов оптимизации. Хорошо оптимизированная модель имеет множество дизайнерских мелких деталей, но сравнительно небольшое количество полигонов.

Интересные данные по играм:
The Last Of Us: Remastered, PS4
Элли - 31,537
Джоэл - 40,101

Техно-демо "Elemental demo" для Unreal Engine 4
Лавовый рыцарь - 40,016

Alan Wake
Алан - 13,437

Alice: Madness Returns
Алиса - 11,748

Assassin's Creed 3
Бенджамин Франклин - 17,744

Batman: Arkham Asylum
Бетмен - 21,304

Battlefield 3
Кирилл - 15,818

Call of Duty: Black Ops
Френк Вудс - 19,777

Castlevania Lord of Shadows
Габриэль - 27,379

Crysis, PC, 2007
Герой в накокостюме - 67,000

Crysis 2 (оптимизация под консоли)
Герой в накокостюме - 19,073

Dead or Alive 5
Касуми - 65,303

Forza Motorsport 3
Среднее число полигонов на автомобиль - 170 000

Forza Motorsport 4
Lamborghini Reventon - 562,786

God of War 3
Кратос - 22,000

GTA San Andreas, PS2, 2004
Сюжетные персонажи - ~2,000

Half-Life, PC, 1998
Зомби - 844

Red Dead Redemption
Джон Марстон - 14,980

Splinter Cell: Conviction
Сэм Фишер - 25,332

Uncharted 2
Нейтан Дрейк - 37,000

Uncharted 4: A Thief's End
Нейтан Дрейк - 80,000+


🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤‍🔥2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤨 Хакер | Hacker [2016] Дубляж

Жанр: триллер, драма, преступление


Алекс вместе со своей семьей эмигрировал из Украины в Канаду в поисках лучшей жизни. Но когда в семье наступили финансовые затруднения, парень решает отомстить банку за увольнение матери, наказать коррумпированных банкиров и заодно заработать денег. Алекс вступает в криминальную интернет-организацию DarkWeb, где находит единомышленников и быстро осваивает искусство онлайн-мошенничества. Однако то, что сначала имело благородную цель, вскоре превращается в одержимое увлечение и привлекает внимание как правительства, так и опасных людей, возглавляющих DarkWeb. Основано на реальных событиях.

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14😁21🔥1🤓1👾1😡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦑 Медузы из тысячи дронов

Световое шоу дронов — это воздушное представление, которое проводят при помощи дронов со светодиодными огнями. В феврале 2012 года Виджай Кумар, декан Школы инженерных и прикладных наук Пенсильванского университета, в своем выступлении на TED Talk представил эту новаторскую идею. Он рассказал, что беспилотные летательные аппараты можно запрограммировать на синхронные действия. Первое полноценное шоу дронов в истории прошло в сентябре 2012 года в Австрии на арт-фестивале. В нем участвовали 49 беспилотников.

Благодаря усилиям таких компаний, как Lumasky, Geoscan и Verge Aero, эта технология стала популярной в индустрии развлечений и привлекла широкую аудиторию. В 2024 году световое шоу дронов — тренд в сфере мероприятий и маркетинга. Объем мирового рынка таких представлений составляет около $339 млн.

Несмотря на автономность беспилотников, шоу дронов всегда руководят опытные специалисты на земле. В команду входят инженеры, дизайнеры, 3D-аниматоры и пилоты для тестирования и поддержки дронов во время представлений. Также есть представители операционной стороны: логисты, создатели контента, юристы.

Для шоу чаще всего используются квадрокоптеры — небольшие беспилотники с четырьмя несущими винтами, которых специально разрабатывают для воздушных представлений. Они оснащены разноцветными светодиодами, аккумуляторами и антеннами для пространственного позиционирования. Квадрокоптеры отличаются небольшим размером (до 100 см в диаметре, до 2 кг общего веса), что необходимо для лучшей маневренности. Также существует особый вид беспилотников для шоу — пиродроны, которые могут создавать пиротехнические эффекты в небе. В зависимости от целей и масштаба для стандартного представления требуется от ста до нескольких тысяч дронов.

Выступления дронов заранее запрограммированы. Перед началом шоу в каждый беспилотник загружается конкретный план действий от взлета до посадки. В небе они ориентируются благодаря встроенной системе спутникового позиционирования — GPS/GNSS/ГЛОНАСС/«Бэйдоу». Достичь идеальной хореографической точности позволяет наземная станция, которая постоянно корректирует данные в режиме реального времени, гарантируя, что дроны выполнят свою миссию без отклонений. Эта система называется RTK — «кинематика реального времени».

Из-за необходимости идеально выверить программу подготовка к шоу дронов включает несколько важных этапов:

▪️ разработка концепции — дизайнеры прорабатывают конкретные изображения, которые появятся в небе;

▪️ выбор места — площадка должна быть просторной и плоской, чтобы дроны после взлета держались на одной линии;

▪️ программирование — с помощью таких программ, как Houdini, Blender или Cinema 4D, команда 3D-аниматоров создает алгоритм полета для каждого дрона, в который входят пространственные координаты и смена цветов на светодиодах;

▪️ логистика — чтобы дроны прибыли на место представления вовремя, нужен продуманный план, по которому беспилотники и оборудование будут перевозиться как ценный и хрупкий груз;

▪️ установка и развертывание — команда шоу строит наземную станцию и размещает дроны на земле согласно плану полета;

▪️ испытания — ни одно шоу не может начаться без пробного запуска, проверяются все технические характеристики каждого беспилотника;

▪️ само шоу — после нескольких дней финальной подготовки начинается представление, которое детально фотографируется как организаторами, так и зрителями, съемка в том числе ведется с других дронов;

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥41🤔1👨‍💻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👨🏻‍💻 Как считаете, нужно ли вводит информатику и программирование на Python с первого класса в школе?

С какого класса тогда можно начинать язык Си ?

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
👍17😁114🤬3🔥2🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🖥 Sora AI — долгожданный инструмент от OpenAI. Анонсировалось, что эта нейросеть представит новый уровень генерации видео и создания контента. Самые главные ожидания — реалистичность и качество. Заявляется, что главное отличие Sora AI от других генераторов видео заключается в её подходе к созданию контента. Вместо генерации видео по кадрам, как это делают другие модели, Sora использует диффузионную модель, которая формирует видеоролик целиком. Это позволяет сохранить связность сюжета и целостность объектов, избегая искажений или некорректного воспроизведения деталей.

Плюсы:
▪️ Реалистичные видео: качество до 1080p и длина до 20 сек (в подписке Pro).
▪️ Универсальность: Работает с текстом, изображениями и видео.
▪️ Точность деталей: Минимизирует деформацию объектов, характерную для аналогичных моделей.
▪️ Быстрая генерация.
▪️ Создание видео в режиме раскадровки.

Минусы:
▪️ Проблемы с доступом: Доступна Sora не во всех регионах. Первую неделю из-за повышенного интереса невозможно было создать аккаунт.
▪️ Стоимость: Подписка Plus крайне ограничена в возможностях. Более полноценная стоит 200$ в месяц.

А пробовали ли наши подписчики создавать свои нейросети с генерацией видео? Расскажите об этом в комментариях.

#AI #искусственный_интеллект #нейронные_сети #машинное_обучение #artifical_intelligent

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍3🔥2😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📚 Почему бедные останутся бедными? Лекция Массачусетского технологического университета

Бедность в голове? Или же есть разумные причины не откладывать деньги? В этой лекции лауреат нобелевской премии по экономике Абхиджит Банерджи и профессор Массачусетского технологического института разберет ключевые аспекты накопительства и расскажет в каких случаях экономить нужно, а в каких действительно лучше тратить.

00:00 Вступление
01:00 Для чего нужно сберегать деньги?
03:50 В каких случаях не стоит копить деньги?
07:00 Полезность денег во времени
09:47 Нужно ли экономить бедным?
17:00 Инфляция отбирает ваши накопления
18:29 Ваш супруг отбирает ваши деньги
19:39 Недвижимость - как форма сбережения
24:20 Золото как защитный актив
27:33 Микрокредитование как инструмент сбережений
29:40 Уравнение Эйлера
32:00 Проверка на бедность

📱 Источник: FinanceGramm

#финансы #финансовая_грамотность #бизнес #заработок

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍114👨‍💻2🗿2🔥1🤣1
👨🏻‍💻 В 1949 году учёный по имени Джон фон Нейман выдвинул теорию о том, что возможна самовоспроизводящаяся программа. Компьютерной индустрии не было и десяти лет, а кто-то уже придумал, как вставить палки в колёса. Но прошло несколько десятилетий, прежде чем программисты, известные как хакеры, начали создавать компьютерные вирусы. В старые добрые времена (то есть в начале 1980-х) распространение вирусов зависело от людей, которые выполняли тяжёлую работу по переносу вируса на другие компьютеры. Хакер сохранял вирус на дисках, а затем распространял диски среди других людей. Только когда модемы стали широко распространены, передача вирусов превратилась в реальную проблему. Сегодня, когда мы думаем о компьютерном вирусе, мы обычно представляем себе что-то, что передаётся через Интернет.

10 самых опасных компьютерных вирусов былых времен:
10. Мелисса
9. Я ЛЮБЛЮ ТЕБЯ
8. Вирус Клез
7. Код Красный и Код Красный II
6. Нимда
5. SQL Slammer/Сапфир
4. Моя судьба
3. Сассер и Нетски
2. Leap-A/Oompa-A
1. Грозовой Червь
Мне кажется, компьютерные вирусы стоит рассматривать, как форму жизни. Это многое говорит о природе человека: единственная форма жизни, которую мы создали к настоящему моменту, несет только разрушения. Мы создаем жизнь по образу и подобию своему. — Стивен Хокинг


🔵 Эпсилон // @epsilon_h
👍11😁3🔥21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔐 Устройство для физического копирования ключа

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
🔥15👍9😱73😁2
💵 Задача на финансовую грамотность для наших подписчиков. Какой вариант вы бы выбрали и почему?

📝 Обсуждаем задачу здесь в комментариях 🧐

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
👍104🔥2🗿2😁1🤔1
👨‍💻 Структуры данных в программировании — это способ организации и хранения данных таким образом, чтобы их можно было эффективно использовать и обрабатывать. Они играют ключевую роль в разработке алгоритмов и оптимизации производительности программ.

Некоторые структуры данных в программировании:

◾️ Списки. Подходят для хранения и обработки упорядоченных данных. Полезны в управлении задачами, лентах соцсетей и корзинах интернет-магазинов.

◾️ Массивы. Упорядоченная коллекция элементов фиксированного размера. Подходят для ситуаций, где размер коллекции известен или редко меняется.

◾️ Стеки. Следуют принципу «последним пришёл — первым вышел». Используются для реализации операций отмены/повтора в текстовых редакторах или ведения истории просмотров в веб-браузерах.

◾️ Очереди. Работают по принципу «первым пришёл — первым вышел». Подходят для управления заданиями печати, отправки действий пользователя в играх на сервер или обработки сообщений в чат-приложениях.

◾️ Деревья. Организуют данные иерархически. Полезны для представления данных с естественными иерархиями или связями.

◾️ Графы. Состоят из узлов (вершин) и рёбер, соединяющих эти узлы. Используются для моделирования сетей, таких как социальные сети, транспортные сети и компьютерные сети.

◾️ Хэш-таблицы. Позволяют эффективно искать, вставлять и удалять данные. Используют хэш-функцию для сопоставления ключей с соответствующими местами хранения и обеспечивают доступ к сохранённым значениям за постоянное время.

Какая самая страшная структура данных?


🔵 Эпсилон // @epsilon_h
👍7🔥42👨‍💻2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔫 Увлекательная электроника былых времен: Как работал пистолет в Dendy ?

Световой пистолет для приставки «Денди» работал на основе технологии определения света, излучаемого экраном телевизора. Пистолет использовался для стрельбы по мишеням на экране и работал только с ЭЛТ-телевизорами (электронно-лучевыми трубками), которые были стандартом в те годы.

Принцип работы: когда игрок нажимал на спусковой крючок, экран телевизора на долю секунды становился чёрным, а затем на месте мишени появлялась белая точка или область. Этот процесс происходил так быстро, что человеческий глаз не успевал заметить изменения.

Внутри пистолета находился фотодиод — специальный датчик, который реагировал на свет. Когда фотодиод улавливал белую область на экране, он посылал сигнал приставке, указывая на то, что выстрел был точным.

ЭЛТ-телевизоры отображали изображение построчно, и световой пистолет был синхронизирован с этой развёрсткой. Когда пистолет фиксировал свет, система могла определить, совпадает ли это с координатами мишени в игре.

Инфо для очень молодых читателей канала:
Dendy («Денди») — серия игровых приставок, неофициальный аппаратный клон консоли третьего поколения Famicom японской компании Nintendo.

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
🔥197👍76🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🖥 Что будет, если запустить несколько вирусов одновременно ?

🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁23👍6🔥4😱1
HTML Embed Code:
2025/07/08 16:59:25
Back to Top