А что-то быстро они...
На торрент-трекерах появилась тестовая сборка новой игры Heroes of Might & Magic: Olden Era. Изначально доступ к ней был только по инвайтам, но что-то пошло не так. В сборке есть русская локализация и возможность играть с ботами.
Выход Heroes of Might and Magic: Olden Era ожидается в этом квартале.
На торрент-трекерах появилась тестовая сборка новой игры Heroes of Might & Magic: Olden Era. Изначально доступ к ней был только по инвайтам, но что-то пошло не так. В сборке есть русская локализация и возможность играть с ботами.
Выход Heroes of Might and Magic: Olden Era ожидается в этом квартале.
12-летний геймер напал на мать после запрета играть в CS2
В Москве произошел тревожный инцидент: подросток атаковал собственную мать после того, как она попросила его прекратить игру. По предварительным данным, конфликт разгорелся, когда женщина попыталась ограничить время, проведенное сыном за компьютером.
В момент ссоры мальчик, раздраженный проигрышем в CS2, набросился на мать и попытался ее задушить. Женщине удалось дать отпор и избежать серьезных травм. Сейчас решается вопрос о дальнейших мерах в отношении подростка, включая возможное обследование у специалистов.
Ситуация вновь поднимает вопросы о влиянии агрессивных игр на неокрепшую психику, а также о важности контроля со стороны родителей. Однако эксперты напоминают, что подобные случаи требуют индивидуального разбора — за вспышками гнева часто стоят глубокие психологические проблемы.
В Москве произошел тревожный инцидент: подросток атаковал собственную мать после того, как она попросила его прекратить игру. По предварительным данным, конфликт разгорелся, когда женщина попыталась ограничить время, проведенное сыном за компьютером.
В момент ссоры мальчик, раздраженный проигрышем в CS2, набросился на мать и попытался ее задушить. Женщине удалось дать отпор и избежать серьезных травм. Сейчас решается вопрос о дальнейших мерах в отношении подростка, включая возможное обследование у специалистов.
Ситуация вновь поднимает вопросы о влиянии агрессивных игр на неокрепшую психику, а также о важности контроля со стороны родителей. Однако эксперты напоминают, что подобные случаи требуют индивидуального разбора — за вспышками гнева часто стоят глубокие психологические проблемы.
Бета-версия игры ARC Raiders превзошла все ожидания компании Nexon. Она показала отличные результаты на платформах YouTube, Twitch и Steam. Число желающих поиграть в игру увеличилось на 50% по сравнению с первоначальной целью.
Разработчики отметили, что уровень удержания интереса повысился на 25% по сравнению с предыдущим тестированием. Сейчас команда Embark продолжает дорабатывать игру перед её официальным релизом.
Разработчики отметили, что уровень удержания интереса повысился на 25% по сравнению с предыдущим тестированием. Сейчас команда Embark продолжает дорабатывать игру перед её официальным релизом.
Реальные результаты производительности Doom: The Dark Ages на консолях теперь известны и нам.
Все консоли обеспечивают стабильные 60 кадров в секунду в стандартном графическом режиме благодаря динамическому разрешению: Xbox Series S — 831p (с падениями до 635p), PS5 и Xbox Series X — 1440p, PS5 Pro — 1662p.
Однако, графика на разных консолях отличается: Xbox Series S использует уменьшенные настройки, PS5 имеет небольшое преимущество перед Xbox Series X, а PS5 Pro предлагает более высокое разрешение и незначительные улучшения.
Все консоли обеспечивают стабильные 60 кадров в секунду в стандартном графическом режиме благодаря динамическому разрешению: Xbox Series S — 831p (с падениями до 635p), PS5 и Xbox Series X — 1440p, PS5 Pro — 1662p.
Однако, графика на разных консолях отличается: Xbox Series S использует уменьшенные настройки, PS5 имеет небольшое преимущество перед Xbox Series X, а PS5 Pro предлагает более высокое разрешение и незначительные улучшения.
Стимовские движения Baldur's Gate 3 действительно впечатляют. Игра, с момента своего релиза в марте этого года, не смогла преодолеть отметку в 100 тысяч одновременных игроков, хотя и была близка к этому.
Для тайтла, который покупается один раз и больше не требует дополнительных платежей, это достижение особенно впечатляет. Столь высокая популярность и удержание интереса игроков без необходимости в подписках или микротранзакциях — это показатель качества и уникальности игры.
Тот факт, что игра продолжает удерживать внимание игроков и сохраняет активное сообщество, несмотря на отсутствие дополнительных доходов от внутриигровых покупок, говорит о многом.
Для тайтла, который покупается один раз и больше не требует дополнительных платежей, это достижение особенно впечатляет. Столь высокая популярность и удержание интереса игроков без необходимости в подписках или микротранзакциях — это показатель качества и уникальности игры.
Тот факт, что игра продолжает удерживать внимание игроков и сохраняет активное сообщество, несмотря на отсутствие дополнительных доходов от внутриигровых покупок, говорит о многом.
Zenless Zone Zero официально выходит на консоли Xbox Series X|S 6 июня 2025 года. Релиз будет приурочен к запуску масштабного обновления 2.0, которое принесет множество нового контента для всех платформ.
Версия для Xbox будет поддерживать:
• Нативное разрешение 4K.
• Стабильную частоту 60 кадров в секунду.
• Технологии DirectX RayTracing и HDR.
• Оптимизированную поддержку контроллеров с кастомизированной вибрацией.
• Функцию «Быстрое Возобновление».
• Совместимость с Xbox Cloud Gaming для подписчиков Game Pass Ultimate.
Важные особенности:
• Игроки смогут перенести существующие аккаунты с других платформ.
• Подписчики Game Pass Ultimate получат эксклюзивные внутриигровые награды (полихромы и денни).
• В обновлении 2.0 появятся новый регион, улучшения механик и новые персонажи.
Версия для Xbox будет поддерживать:
• Нативное разрешение 4K.
• Стабильную частоту 60 кадров в секунду.
• Технологии DirectX RayTracing и HDR.
• Оптимизированную поддержку контроллеров с кастомизированной вибрацией.
• Функцию «Быстрое Возобновление».
• Совместимость с Xbox Cloud Gaming для подписчиков Game Pass Ultimate.
Важные особенности:
• Игроки смогут перенести существующие аккаунты с других платформ.
• Подписчики Game Pass Ultimate получат эксклюзивные внутриигровые награды (полихромы и денни).
• В обновлении 2.0 появятся новый регион, улучшения механик и новые персонажи.
Resident Evil 9 изначально задумывалась как онлайн-игра с открытым миром, но Capcom перезапустила разработку в 2021 году.
Известный инсайдер Dusk Golem поделился новыми деталями о грядущей Resident Evil 9. По его данным, изначально Capcom планировала сделать девятую часть серии масштабной мультиплеерной игрой с открытым миром, где главными героями должны были стать Леон Кеннеди и Джилл Валентайн. Действие разворачивалось бы на вымышленном острове, вдохновлённом Сингапуром. Однако после успеха Resident Evil Village в 2021 году студия решила пересмотреть концепцию и перезапустила разработку.
Новый подход и возвращение к истокам
Согласно информации инсайдера, в финальной версии Resident Evil 9 сохранится лишь часть первоначальных идей. Главным героем останется Леон Кеннеди, а игра получит вид от третьего лица, что может указывать на возвращение к классической формуле серии.
Известный инсайдер Dusk Golem поделился новыми деталями о грядущей Resident Evil 9. По его данным, изначально Capcom планировала сделать девятую часть серии масштабной мультиплеерной игрой с открытым миром, где главными героями должны были стать Леон Кеннеди и Джилл Валентайн. Действие разворачивалось бы на вымышленном острове, вдохновлённом Сингапуром. Однако после успеха Resident Evil Village в 2021 году студия решила пересмотреть концепцию и перезапустила разработку.
Новый подход и возвращение к истокам
Согласно информации инсайдера, в финальной версии Resident Evil 9 сохранится лишь часть первоначальных идей. Главным героем останется Леон Кеннеди, а игра получит вид от третьего лица, что может указывать на возвращение к классической формуле серии.
Продажи The First Berserker: Khazan оказались ниже ожиданий Nexon
Несмотря на невысокие продажи The First Berserker: Khazan, проект можно считать успешным с точки зрения его основной задачи — знакомства западной аудитории с франшизой Dungeon & Fighter. Положительные отзывы от игроков и прессы также являются важным показателем качества продукта.
Решение Nexon продолжить развитие франшизы на западном рынке говорит о том, что издатель видит потенциал в этом направлении. Планы по выпуску двух новых игр — Project OVERKILL и Dungeon & Fighter: ARAD — свидетельствуют о долгосрочной стратегии компании по расширению своего присутствия в регионе.
Такой подход может быть оправдан, учитывая, что первая попытка часто служит “пробным шаром” для изучения рынка. Успех будущих проектов будет зависеть от того, насколько хорошо Nexon учтет опыт запуска Khazan и адаптирует новые игры под ожидания западной аудитории.
Несмотря на невысокие продажи The First Berserker: Khazan, проект можно считать успешным с точки зрения его основной задачи — знакомства западной аудитории с франшизой Dungeon & Fighter. Положительные отзывы от игроков и прессы также являются важным показателем качества продукта.
Решение Nexon продолжить развитие франшизы на западном рынке говорит о том, что издатель видит потенциал в этом направлении. Планы по выпуску двух новых игр — Project OVERKILL и Dungeon & Fighter: ARAD — свидетельствуют о долгосрочной стратегии компании по расширению своего присутствия в регионе.
Такой подход может быть оправдан, учитывая, что первая попытка часто служит “пробным шаром” для изучения рынка. Успех будущих проектов будет зависеть от того, насколько хорошо Nexon учтет опыт запуска Khazan и адаптирует новые игры под ожидания западной аудитории.
Главная связь между Metal Gear и Death Stranding — тема отцовства, считает Хидео Кодзима
Создатель обеих франшиз не раз признавался, что на его творчество сильно повлияла смерть отца. Мотивы наследия, разрыва поколений и сложных семейных отношений пронизывают все его работы — от Metal Gear до Death Stranding.
От борьбы с отцовской тенью — к осознанию родительской роли.
• В Metal Gear герои (Снейк, Биг Босс) вынуждены бороться с наследием своих предшественников. Это история о том, как сыновья пытаются превзойти или сбежать от своих «отцов» — будь то The Boss, Зеро или сама система.
В Death Stranding фокус смещается: Сэм Бриджес из беглеца, избегающего привязанностей, становится защитником ребёнка. Если в первой части он просто сопровождает Лу, не вникая в его сущность, то сиквел, судя по всему, заставит его осознать всю тяжесть родительской ответственности.
Создатель обеих франшиз не раз признавался, что на его творчество сильно повлияла смерть отца. Мотивы наследия, разрыва поколений и сложных семейных отношений пронизывают все его работы — от Metal Gear до Death Stranding.
От борьбы с отцовской тенью — к осознанию родительской роли.
• В Metal Gear герои (Снейк, Биг Босс) вынуждены бороться с наследием своих предшественников. Это история о том, как сыновья пытаются превзойти или сбежать от своих «отцов» — будь то The Boss, Зеро или сама система.
В Death Stranding фокус смещается: Сэм Бриджес из беглеца, избегающего привязанностей, становится защитником ребёнка. Если в первой части он просто сопровождает Лу, не вникая в его сущность, то сиквел, судя по всему, заставит его осознать всю тяжесть родительской ответственности.
Студия Lionsgate решила продать права на ремейк «Горца» компании Amazon MGM, и этому есть несколько причин:
• Культовая, но нестабильная франшиза - несмотря на статус культового фильма, финансовые показатели предыдущих частей оставляли желать лучшего.
• Завышенный бюджет - режиссер Чад Стахелски («Джон Уик») планировал масштабный проект, что требовало значительных финансовых вложений.
• Кассовые риски с Кавиллом - несмотря на популярность актера, многие его проекты («Аргайл: Супершпион», «Агенты А.Н.К.Л.», «Лига справедливости») не показали высоких сборов в прокате.
Amazon MGM, в отличие от Lionsgate, не испугалась этих рисков и приобрела права на проект. Съемки нового «Горца» могут начаться уже в этом году, а премьера ожидается в 2027-2028 годах.
• Культовая, но нестабильная франшиза - несмотря на статус культового фильма, финансовые показатели предыдущих частей оставляли желать лучшего.
• Завышенный бюджет - режиссер Чад Стахелски («Джон Уик») планировал масштабный проект, что требовало значительных финансовых вложений.
• Кассовые риски с Кавиллом - несмотря на популярность актера, многие его проекты («Аргайл: Супершпион», «Агенты А.Н.К.Л.», «Лига справедливости») не показали высоких сборов в прокате.
Amazon MGM, в отличие от Lionsgate, не испугалась этих рисков и приобрела права на проект. Съемки нового «Горца» могут начаться уже в этом году, а премьера ожидается в 2027-2028 годах.
Audi расширила свое присутствие на рынке геймерских аксессуаров, представив линейку из трех игровых кресел в сотрудничестве с компанией Vertagear. Новая серия Audi Edition объединяет функциональность для работы и киберспорта с узнаваемым дизайном спортивных автомобилей немецкого бренда.
В линейке представлены три модели:
SL3800 - базовая модель с отделкой из искусственной кожи, системой циркуляции воздуха и стальной рамой. Стоимость начинается от 50 тысяч рублей.
SL5800 RS Edition - премиальная версия с алюминиевой рамой и инновационным материалом HygennX, который быстро сохнет и нейтрализует запахи. Отличается дизайном с имитацией ремней безопасности спорткаров.
PL4800 Audi Sport Edition - топовая модель с максимально спортивным дизайном. Рассчитана на пользователей ростом до 198 см и весом до 163 кг.
Все кресла оснащены: крупными валиками боковой поддержки, возможностью индивидуальной настройки посадки, опцией дополнительной подушки для шеи.
В линейке представлены три модели:
SL3800 - базовая модель с отделкой из искусственной кожи, системой циркуляции воздуха и стальной рамой. Стоимость начинается от 50 тысяч рублей.
SL5800 RS Edition - премиальная версия с алюминиевой рамой и инновационным материалом HygennX, который быстро сохнет и нейтрализует запахи. Отличается дизайном с имитацией ремней безопасности спорткаров.
PL4800 Audi Sport Edition - топовая модель с максимально спортивным дизайном. Рассчитана на пользователей ростом до 198 см и весом до 163 кг.
Все кресла оснащены: крупными валиками боковой поддержки, возможностью индивидуальной настройки посадки, опцией дополнительной подушки для шеи.
Marvel приняла решение о переносе дат выхода двух масштабных проектов киновселенной. Фильмы «Мстители: Судный день» и «Мстители: Секретные войны» выйдут на полгода позже запланированных сроков.
Теперь премьера «Мстители: Судный день» состоится 18 декабря 2026 года вместо 1 мая 2026 года. Вторая часть саги, «Мстители: Секретные войны», выйдет 17 декабря 2027 года вместо 7 мая 2027 года.
По информации осведомленных источников, изменение дат релиза связано с необходимостью предоставить создателям больше времени для реализации их амбициозных замыслов. Это позволит режиссерам братьям Руссо в полной мере воплотить свое творческое видение проектов. Дополнительным преимуществом новых дат выхода станет выход фильмов в период новогодних праздников, что традиционно способствует значительному росту кассовых сборов.
Теперь премьера «Мстители: Судный день» состоится 18 декабря 2026 года вместо 1 мая 2026 года. Вторая часть саги, «Мстители: Секретные войны», выйдет 17 декабря 2027 года вместо 7 мая 2027 года.
По информации осведомленных источников, изменение дат релиза связано с необходимостью предоставить создателям больше времени для реализации их амбициозных замыслов. Это позволит режиссерам братьям Руссо в полной мере воплотить свое творческое видение проектов. Дополнительным преимуществом новых дат выхода станет выход фильмов в период новогодних праздников, что традиционно способствует значительному росту кассовых сборов.
Hell is Us получит демоверсию на PC с 2 по 16 июня, что даст игрокам возможность познакомиться с необычным геймплеем до релиза.
Ключевые особенности игры:
• Полуоткрытый мир без традиционных подсказок, карты или компаса.
• Исследование и дедукция — информация добывается через диалоги, окружение и наблюдение.
• Таинственные создания и глубокий лор, который предстоит раскрывать.
• Инновационный дизайн уровней, побуждающий полагаться на собственные выводы.
Релиз Hell is Us состоится 4 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Если вам нравятся игры с нелинейным повествованием и атмосферой в духе Death Stranding или Shadow of the Colossus, стоит попробовать демо!
Ключевые особенности игры:
• Полуоткрытый мир без традиционных подсказок, карты или компаса.
• Исследование и дедукция — информация добывается через диалоги, окружение и наблюдение.
• Таинственные создания и глубокий лор, который предстоит раскрывать.
• Инновационный дизайн уровней, побуждающий полагаться на собственные выводы.
Релиз Hell is Us состоится 4 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Если вам нравятся игры с нелинейным повествованием и атмосферой в духе Death Stranding или Shadow of the Colossus, стоит попробовать демо!
«Месяц гордости» остался без внимания. В США уже 2 июня, но ни одна крупная компания — включая Netflix, Disney, Ubisoft, Riot и Bethesda — не сменила аватарку на радужную в знак поддержки ЛГБТ*-сообщества.
Раньше эти компании одними из первых меняли оформление в соцсетях, но в этом году традиция, похоже, прервалась.
ЛГБТ – запрещённая организация на территории РФ.
Раньше эти компании одними из первых меняли оформление в соцсетях, но в этом году традиция, похоже, прервалась.
ЛГБТ – запрещённая организация на территории РФ.
Nacon заключила эксклюзивное соглашение с WRC на производство раллийных игр с 2027 по 2032 год.
Компания получила исключительные права на создание официальных игр, их издание, а также организацию киберспортивных соревнований.
В рамках сотрудничества Nacon разработает новую игровую серию, которая предложит как реалистичный геймплей для поклонников жанра, так и доступный опыт для новичков.
Этот проект станет полноценной перезагрузкой франшизы и откроет новую веху в истории бренда.
Компания получила исключительные права на создание официальных игр, их издание, а также организацию киберспортивных соревнований.
В рамках сотрудничества Nacon разработает новую игровую серию, которая предложит как реалистичный геймплей для поклонников жанра, так и доступный опыт для новичков.
Этот проект станет полноценной перезагрузкой франшизы и откроет новую веху в истории бренда.
007 First Light - новая игра про Джеймса Бонда от студии IO Interactive (создателей серии Hitman), которая наконец получила официальное название после долгих лет разработки под кодовым именем Project 007.
Полноценный анонс состоится уже 7 июня в 4:00 по московскому времени на специальном шоу IO Interactive Showcase. Помимо новой игры про Бонда, на презентации покажут другие проекты студии - Hitman: World of Assassination и MindsEye.
Сюжет игры расскажет уникальную историю становления Джеймса Бонда - игроки возьмут на себя роль будущего секретного агента, который должен заслужить статус "с двумя нулями". Студия планирует создать целую трилогию игр про Бонда, где 007 First Light станет первой частью.
Полноценный анонс состоится уже 7 июня в 4:00 по московскому времени на специальном шоу IO Interactive Showcase. Помимо новой игры про Бонда, на презентации покажут другие проекты студии - Hitman: World of Assassination и MindsEye.
Сюжет игры расскажет уникальную историю становления Джеймса Бонда - игроки возьмут на себя роль будущего секретного агента, который должен заслужить статус "с двумя нулями". Студия планирует создать целую трилогию игр про Бонда, где 007 First Light станет первой частью.
Шон Мюррей и студия Hello Games готовят приятный сюрприз для владельцев Nintendo Switch 2 – бесплатное улучшенное издание No Man's Sky выйдет одновременно с релизом новой консоли. Игроков ждёт заметно преобразившаяся графика, более плавная работа игры благодаря оптимизированной частоте кадров, а также долгожданные функции кросс-плея и кросс-сохранений между платформами.
Разработчики добавили поддержку гироскопического управления и сенсорного экрана, что сделает игру удобнее в портативном режиме. Но главное – теперь можно будет исследовать бескрайние галактики вместе с друзьями благодаря полноценной мультиплеерной составляющей.
Этот шаг в очередной раз демонстрирует принципы Hello Games – студия продолжает бесплатно расширять и совершенствовать свою космическую сагу спустя годы после релиза, за что заслужила искреннюю признательность игрового сообщества.
Разработчики добавили поддержку гироскопического управления и сенсорного экрана, что сделает игру удобнее в портативном режиме. Но главное – теперь можно будет исследовать бескрайние галактики вместе с друзьями благодаря полноценной мультиплеерной составляющей.
Этот шаг в очередной раз демонстрирует принципы Hello Games – студия продолжает бесплатно расширять и совершенствовать свою космическую сагу спустя годы после релиза, за что заслужила искреннюю признательность игрового сообщества.
Atomic Heart преодолела отметку в 10 миллионов игроков!
Команда Mundfish официально объявила, что их скандально-популярный шутер с элементами RPG преодолел крупный рубеж в 10 миллионов пользователей. В своём заявлении разработчики поблагодарили фанатов за поддержку и интерес к вселенной Atomic Heart — несмотря на споры вокруг игры, её стилистика, боевая система и атмосфера советского ретрофутуризма нашли свою аудиторию.
Команда Mundfish официально объявила, что их скандально-популярный шутер с элементами RPG преодолел крупный рубеж в 10 миллионов пользователей. В своём заявлении разработчики поблагодарили фанатов за поддержку и интерес к вселенной Atomic Heart — несмотря на споры вокруг игры, её стилистика, боевая система и атмосфера советского ретрофутуризма нашли свою аудиторию.
HTML Embed Code: