TG Telegram Group Link
Channel: XYZ
Back to Bottom
Сначала была растеризация, потом появилась трассировка лучей, потом трассировка пути... Стоп! А в чём вообще разница? Объясняем в карточках!

🔗 Обе трассировки реальность для геймдева, это подтвердит вам любой разработчик на Unreal Engine 5. Присоединяйтесь к ним, пройдя наш курс — со скидкой до 30% до конца месяца.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В других играх: пошёл, не заметил, как пришёл, запомнил только финальную катсцену миссии.

В Death Stranding: не запомнил, за чем шёл, но запомнил, как шёл.

В карточках рассказываем, почему ходьба в игре Кодзимы так сильно влияет на игровой опыт.

А если хотите создавать такие же запоминающиеся механики, приходите учиться к нам на курс «Геймдизайнер» — как раз сейчас скидки до 40%.
CG-дженералист Гуанвэнь Ван перенёс картину Эдмунда Лейтона «Акколада» в 3D. В карточках — как он это сделал.

Если хотите собирать 3D-сцены подобного уровня — записывайтесь на «3D-дженералиста», на нём учим создавать персонажей, пропсы, окружение и текстуры.

🔗 Сейчас действует скидка до 40% — самое время записаться
HTML Embed Code:
2025/07/04 19:03:08
Back to Top