Create: Update:
Запекание света в HDRP на Unity - Realtime GI и Baked Indirect
Показываю два варианта запекания света в HDRP на Unity - Realtime GI и Baked Indirect. Объясняю плюсы и минусы, а также некоторые нюансы.
>>Click here to continue<<
Unity Новости
