Новая книга Jettelly о шейдерных функциях Unity уже вышла в свет
«Библия шейдеров Unity» — это полное руководство по разработке шейдеров в Unity, созданное командой Jettelly. Начиная с основ программирования шейдеров, переходя к приложениям света, тени и поверхностей, а также углубляясь в сложные темы, такие как вычисления шейдеров и трассировка лучей, эта книга поможет вам понять эту тему, начиная с простых концепций и заканчивая сложными.
>>Click here to continue<<