Channel: 🎮 GameDev разработка.
💻Хотите быстро научиться строить интерактивные интерфейсы на C#?
Присоединяйтесь к открытому уроку 8 апреля в 20:00 мск, где мы покажем, как сделать ваш код живым и динамичным!
📖Вы научитесь использовать класс System.Console для создания простых, но интересных программ с текстовыми интерфейсами. Например, вы напишете свою версию игры "Крестики-нолики" прямо в консоли. Это легко и увлекательно!
🔥С этим знанием вы сможете не просто выводить данные, а создавать интерактивные приложения, которые смогут реагировать на действия пользователя.
➡️ Зарегистрируйтесь на вебинар и получите скидку по промокоду SHARP_SPEC_4 на большое обучение «C# Developer»
Промокод действителен до 30.04.2025
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Присоединяйтесь к открытому уроку 8 апреля в 20:00 мск, где мы покажем, как сделать ваш код живым и динамичным!
📖Вы научитесь использовать класс System.Console для создания простых, но интересных программ с текстовыми интерфейсами. Например, вы напишете свою версию игры "Крестики-нолики" прямо в консоли. Это легко и увлекательно!
🔥С этим знанием вы сможете не просто выводить данные, а создавать интерактивные приложения, которые смогут реагировать на действия пользователя.
➡️ Зарегистрируйтесь на вебинар и получите скидку по промокоду SHARP_SPEC_4 на большое обучение «C# Developer»
Промокод действителен до 30.04.2025
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процедурная анимация 2D воды 💧
5 обязательных по SQL книг
1️⃣ “SQL: быстрое погружение”. Автор - Уолтер Шилдс
Эта книга поожет вам разобраться как в основах SQL, так и в расширенных возможностях этого языка. Читатели, уже имеющие опыт работы с SQL, могут пользоваться книгой Шилдса как справочником.
🔴 Скачать
2️⃣ “MySQL Cookbook”. Авторы - Света Смирнова, Алкин Тезуйсал
Книга пригодится всем, кто работает с MySQL как в личных проектах, так и на профессиональном уровне. Как бы опытны вы ни были, возможно, с какими-то задачами, рассмотренными в этой книге, вы просто не сталкивались. При этом книга будет интересна и новичкам.
🔴 Скачать
3️⃣ “SQL Cookbook”. Авторы - Энтони Молинаро, Роберт де Грааф
Сборник рецептов с удобной структурой: постановка задачи, решение с кодом и детальное объяснение. Авторы рассматривают особенности конкретных СУБД: Oracle, DB2, SQL Server, MySQL и PostgreSQL.
🔴 Скачать
4️⃣ “Изучаем SQL”. Автор - Алан Болье
Книга охватывает большинство тем, необходимых для начинающего разработчика в области баз данных. При этом она не перегружена теорией: все знания применяются на практике в ходе изучения.
🔴 Скачать
5️⃣ “SQL для чайников”. Автор - Аллен Тейлор
Эта книга поможет разобраться в проектировании, управлении и защите базы данных. Автор подробно описывает средства защиты данных от кражи, случайного или вредоносного повреждения, а также от потери из-за сбоев оборудования и дает рекомендации по устранению ошибок в работе.
🔴 Скачать
Эта книга поожет вам разобраться как в основах SQL, так и в расширенных возможностях этого языка. Читатели, уже имеющие опыт работы с SQL, могут пользоваться книгой Шилдса как справочником.
Книга пригодится всем, кто работает с MySQL как в личных проектах, так и на профессиональном уровне. Как бы опытны вы ни были, возможно, с какими-то задачами, рассмотренными в этой книге, вы просто не сталкивались. При этом книга будет интересна и новичкам.
Сборник рецептов с удобной структурой: постановка задачи, решение с кодом и детальное объяснение. Авторы рассматривают особенности конкретных СУБД: Oracle, DB2, SQL Server, MySQL и PostgreSQL.
Книга охватывает большинство тем, необходимых для начинающего разработчика в области баз данных. При этом она не перегружена теорией: все знания применяются на практике в ходе изучения.
Эта книга поможет разобраться в проектировании, управлении и защите базы данных. Автор подробно описывает средства защиты данных от кражи, случайного или вредоносного повреждения, а также от потери из-за сбоев оборудования и дает рекомендации по устранению ошибок в работе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На этом этапе студенты познакомятся с базовыми понятиями пользовательского интерфейса в Unity. Разберем, как создается UI, что такое Canvas, как работают элементы и как правильно размещать их на экране. Обсудим настройку рендеринга и обработку пользовательских событий, а также:
• Что такое UI в Unity
• Canvas: что это и как он работает
• Основные UI-элементы (Button, Text, Image, Slider и др.)
• RectTransform и отличие от Transform
• Понятие Render Mode и масштабирование UI
Встречаемся в преддверии старта курса «Unity Game Developer. Basic».
👉Регистрация и подробности о курсе: https://vk.cc/cMA0fU
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мечтаете об успешной карьере в геймдеве, но не знаете, с чего начать?
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — пятимесячная практика: знакомство с Unreal Engine 5, Blueprints и C++. Программа составлена практикующими геймдев-разработчиками, материалы регулярно обновляются, все онлайн-лекции проходят в режиме реального времени.
Представьте: вы проектируете свой первый уровень, прописываете логику на Blueprints, расширяете его через C++, создаёте эффекты Niagara и настраиваете поведение NPC. И все это под руководством опытных наставников.
Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cMYHx8
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — пятимесячная практика: знакомство с Unreal Engine 5, Blueprints и C++. Программа составлена практикующими геймдев-разработчиками, материалы регулярно обновляются, все онлайн-лекции проходят в режиме реального времени.
Представьте: вы проектируете свой первый уровень, прописываете логику на Blueprints, расширяете его через C++, создаёте эффекты Niagara и настраиваете поведение NPC. И все это под руководством опытных наставников.
Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cMYHx8
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Деконструкция виртуальных
миров
Автор: Михаил Кадиков
Год издания: 2023
#gamedev #design #ru
Скачать книгу
миров
Автор: Михаил Кадиков
Год издания: 2023
#gamedev #design #ru
Скачать книгу
🥻 Стилизация без границ: создаём бюст в ZBrush!
Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность
👉На уроке вы:
- Освоите профессиональные техники в ZBrush
- Создадите уникальный стилизованный бюст
- Научитесь работать с формами и пропорциями
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“
Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNifYg
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность
👉На уроке вы:
- Освоите профессиональные техники в ZBrush
- Создадите уникальный стилизованный бюст
- Научитесь работать с формами и пропорциями
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“
Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNifYg
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Mastering Android Game Development with Unity
Автор: Siddharth Shekar
Год издания: 2017
#gamedev #unity #en
Скачать книгу
Автор: Siddharth Shekar
Год издания: 2017
#gamedev #unity #en
Скачать книгу
🎮 Место Painter в производстве игр
Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность
👉Что вы узнаете:
- Основные этапы производства игр
- Практическую работу в Painter
- Процесс выгрузки и настройки текстур
- Интеграцию готового ассета и созданных текстур в Marmoset
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“
Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNpjb4
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность
👉Что вы узнаете:
- Основные этапы производства игр
- Практическую работу в Painter
- Процесс выгрузки и настройки текстур
- Интеграцию готового ассета и созданных текстур в Marmoset
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“
Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNpjb4
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D
Автор: Fabien Sanglard
Год издания: 2019
#gamedev #en
Скачать книгу
Автор: Fabien Sanglard
Год издания: 2019
#gamedev #en
Скачать книгу
HTML Embed Code: