TG Telegram Group Link
Channel: 🎮 GameDev разработка.
Back to Bottom
Разработка игр на языке JavaScript

Автор:
Беляев С. А
Год издания: 2022

#js #ru

Скачать книгу
7🤔1🫡1
💻Хотите быстро научиться строить интерактивные интерфейсы на C#?

Присоединяйтесь к открытому уроку 8 апреля в 20:00 мск, где мы покажем, как сделать ваш код живым и динамичным!

📖Вы научитесь использовать класс System.Console для создания простых, но интересных программ с текстовыми интерфейсами. Например, вы напишете свою версию игры "Крестики-нолики" прямо в консоли. Это легко и увлекательно!

🔥С этим знанием вы сможете не просто выводить данные, а создавать интерактивные приложения, которые смогут реагировать на действия пользователя.

➡️ Зарегистрируйтесь на вебинар и получите скидку по промокоду SHARP_SPEC_4 на большое обучение «C# Developer»

Промокод действителен до 30.04.2025

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процедурная анимация 2D воды 💧
🔥93
5 обязательных по SQL книг

1️⃣ “SQL: быстрое погружение”. Автор - Уолтер Шилдс

Эта книга поожет вам разобраться как в основах SQL, так и в расширенных возможностях этого языка. Читатели, уже имеющие опыт работы с SQL, могут пользоваться книгой Шилдса как справочником.

🔴 Скачать


2️⃣ “MySQL Cookbook”. Авторы - Света Смирнова, Алкин Тезуйсал

Книга пригодится всем, кто работает с MySQL как в личных проектах, так и на профессиональном уровне. Как бы опытны вы ни были, возможно, с какими-то задачами, рассмотренными в этой книге, вы просто не сталкивались. При этом книга будет интересна и новичкам.

🔴 Скачать


3️⃣ “SQL Cookbook”. Авторы - Энтони Молинаро, Роберт де Грааф

Сборник рецептов с удобной структурой: постановка задачи, решение с кодом и детальное объяснение. Авторы рассматривают особенности конкретных СУБД: Oracle, DB2, SQL Server, MySQL и PostgreSQL.

🔴 Скачать


4️⃣ “Изучаем SQL”. Автор - Алан Болье

Книга охватывает большинство тем, необходимых для начинающего разработчика в области баз данных. При этом она не перегружена теорией: все знания применяются на практике в ходе изучения.

🔴 Скачать


5️⃣ “SQL для чайников”. Автор - Аллен Тейлор

Эта книга поможет разобраться в проектировании, управлении и защите базы данных. Автор подробно описывает средства защиты данных от кражи, случайного или вредоносного повреждения, а также от потери из-за сбоев оборудования и дает рекомендации по устранению ошибок в работе.

🔴 Скачать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гайд КАК ИГРАТЬ В Ghost Recon: Breakpoint в 2025 году!

Вам придётся поставить МИНИМУМ 3 мода:
Tracer and Smoke Trail Removal
Sound Edits FIXED (Hitmarkers - Headshots)
Spartan Mod (и Spartan UI)

Что они делают читайте на Nexus, но без них игра — хрень.

Также оч рекомендую следующие моды (список раскрывается):
Authentic Warfare Sound Mod
No Visible Laser Light
Realistic Reticles
Auto-Rotation Removal
Real weapon names
max zoom of binoculars fixed
Increased enemy presence in bases
No automatic reload


В CE файле Spartan Mod делаем следующие изменения (список раскрывается):
— Уменьшение переносимого боезапаса (9мм - 55, 5.56/7.62 — 60, .45 ACP - 42 патрона, .338 - 30, дробь 12 калибра - 21 патрон)
— Снижение количества выпадающих патронов на 50–75% дополнительно
— Урон в режиме "Спартанец" составляет 30% вместо 100%
— Дополнительное снижение выносливости на 25–50
— Увеличение дистанции боестолкновений до 450%
— Увеличение дальности стрельбы оружия игрока на 20%
— Радиус обнаружения — 250%

* Готовый отредаченный .CT файл закину в комменты.

Также в настройках игры и геймплея меняем следующее (список раскрывается):
— Без интерфейса (HUD), кроме индикатора количества патронов и 3D-метки миссии (маленькая жёлтая точка)
— Иммерсивный режим
— Сложность "Обычная" или "Тяжёлая" (рекомендуется "Тяжёлая")
— Навигатор отключён
— Только одно переносимое оружие, если с ИИ напарником. Если без ИИ напарников, можно два.
— Шприцы лечат раны (опционально)
— По желанию врубаем ивент Amber Sky, или сразу заходим в Operation Motherland

* Первое время чтобы освоиться, лучше просто играть обычную компанию


Как ставить моды думаю разберётесь, это не сложно.
Всё делается через Anvil Toolkit, только не забывайте делать бэкапы.

Для примера скидываю видео прохождения одной из миссий в игре, в ней есть лимит по времени, поэтому прятаться в кустах не получится.
👌21
Ошибки разработчиков видеоигр

Автор: Слава Грис
Год издания: 2023

#gamedev #ru

Скачать книгу
3👍1
Создание видеоигр с помощью PyGame

Автор:
Майк Голд
Год издания: 2023

#python #pygame #ru

Скачать книгу
👍1🔥1
Разработка игр на языке JavaScript

Автор:
Беляев С. А
Год издания: 2022

#js #ru

Скачать книгу
👍4
Сделай видеоигру один и не свихнись

Автор:
Слава Грис
Год издания: 2023

#gamedev #ru

Скачать книгу
5🔥1
Handbook of Game- Based Learning

Автор:
Jan L. Plass
Год издания: 2019

#gamedev #en

Скачать книгу
3🔥3
🎮Введение в UI на Unity

На этом этапе студенты познакомятся с базовыми понятиями пользовательского интерфейса в Unity. Разберем, как создается UI, что такое Canvas, как работают элементы и как правильно размещать их на экране. Обсудим настройку рендеринга и обработку пользовательских событий, а также:

• Что такое UI в Unity
• Canvas: что это и как он работает
• Основные UI-элементы (Button, Text, Image, Slider и др.)
• RectTransform и отличие от Transform
• Понятие Render Mode и масштабирование UI

Встречаемся в преддверии старта курса «Unity Game Developer. Basic».

👉Регистрация и подробности о курсе: https://vk.cc/cMA0fU

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Архитектура видеоигровых миров

Авторы:
Мария Важенич
Год издания: 2023

#gamedev #ru

Скачать книгу
3
Мечтаете об успешной карьере в геймдеве, но не знаете, с чего начать?

Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — пяти­месячная практика: знакомство с Unreal Engine 5, Blueprints и C++. Программа составлена практикующими геймдев-разработчиками, материалы регулярно обновляются, все онлайн-лекции проходят в режиме реального времени.

Представьте: вы проектируете свой первый уровень, прописываете логику на Blueprints, расширяете его через C++, создаёте эффекты Niagara и настраиваете поведение NPC. И все это под руководством опытных наставников.

Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cMYHx8

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
1
По ту сторону игр

Автор:
Джуст ван Дренен
Год издания: 2023

#gamedev #en

Скачать книгу
🔥3
Деконструкция виртуальных
миров


Автор:
Михаил Кадиков
Год издания: 2023

#gamedev #design #ru

Скачать книгу
2
🥻 Стилизация без границ: создаём бюст в ZBrush!

Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность

👉На уроке вы:
- Освоите профессиональные техники в ZBrush
- Создадите уникальный стилизованный бюст
- Научитесь работать с формами и пропорциями
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“

Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNifYg

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Mastering Android Game Development with Unity

Автор:
Siddharth Shekar
Год издания: 2017

#gamedev #unity #en

Скачать книгу
🎮 Место Painter в производстве игр

Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность

👉Что вы узнаете:
- Основные этапы производства игр
- Практическую работу в Painter
- Процесс выгрузки и настройки текстур
- Интеграцию готового ассета и созданных текстур в Marmoset

Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“

Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNpjb4

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D

Автор: Fabien Sanglard
Год издания: 2019

#gamedev #en

Скачать книгу
4
HTML Embed Code:
2025/07/09 21:22:22
Back to Top