TG Telegram Group Link
Channel: Чекпоинт
Back to Bottom
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐈‍⬛ Студия Forge Ahead показала трейлер своей дебютной игры Chains of Lukomorye

Это приключенческий экшен, в котором переплетаются сюжеты русских народных сказок и послевоенная реальность.

Действие игры разворачивается после окончания Первой мировой войны. Из-за экспериментов учёных реальность стала расходиться по швам — мистический и привычный нам миры начали пересекаться, трансформироваться в сюрреалистичную новую реальность. Главный герой — солдат, раздавленный потерей жены. Он узнаёт, что любимую можно вернуть из мира мёртвых, сокрытого в Лукоморье. Заручившись поддержкой провидческого существа Сирин, протагонист отправляется в дебри сказок и мифов, неожиданно ставшие реальностью.

Обещают встречи с Бабой-ягой и Котом Баюном, а ещё кооператив на двоих.

Дата релиза пока неизвестна, но у игры уже появилась страница в Steam.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В каких играх можно встретить Хидео Кодзиму

Камео в кино не редкость. Но как насчёт игр? Хидео Кодзима — один из самых узнаваемых геймдизайнеров игровой индустрии, потому нет ничего удивительного, что иногда он появляется прямо в играх.

🟣 Серия игр Metal Gear

В играх этой серии очень много камео Хидео Кодзимы. Вот лишь некоторые из них:

— В Metal Gear Solid: The Twin Snakes в комнате, где разворачивается битва с Психо Мантисом, на стене висит портрет Кодзимы и двух других разработчиков игры — Рюхэя Китамуры и Дениса Дьяка.

— В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots во время одной из вступительных сцен Кодзима на мгновение появляется в углу проигрываемой кат-сцены.

— В Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain вам предстоит спасти оперативника Кодзиму из плена. После того как вы его освободите и наденете очки, геймдизайнер спросит вас: «Почему так долго?»

Посмотреть эволюцию камео Хидео Кодзимы в серии Metal Gear можно на видео, прикреплённом к этому посту.

🟣 Другие игры, где появлялся Кодзима

Death Stranding

Эта сцена проигрывается случайно, если протагониста игры Сэма Бриджеса надолго оставить в его комнате. Вокруг его ног появится чёрная лужа, из которой вылезет Тварь в образе Кодзимы и нападёт на Сэма. К счастью, это оказывается всего лишь кошмарным наваждением главного героя.

Cyberpunk 2077

Отсылку к геймдизайнеру можно заметить в баре отеля Конпеки Плаза. Несмотря на то что NPC выглядит и озвучен как сам Кодзима, в игре его зовут Ошима — он житель Найт-Сити и режиссёр брейндансов.

Control

Хотя внешность Кодзимы в игре не используется, он озвучивает японские реплики доктора Йошими Токуи, исследователя из Бюро Контроля. В побочной миссии игроку предстоит пройти «сеанс управляемой визуализации», где голос Токуи проводит игрока через медитативный опыт.

А вы встречали Хидео Кодзиму в играх? Делитесь историями в комментариях.

#интересный_факт

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💥 Gearbox показала сюжетный трейлер Borderlands 4

В нём она продемонстрировала завязку истории игры и четырёх героев. Сюжет повествует о планете Кайрос, где царствует Хранитель Времени. Он контролирует жителей с помощью особых браслетов. Но Лилит, знакомая фанатам по прошлым играм серии, недовольна такой политической обстановкой.

Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Сейчас на игру открыт предзаказ — доступно три издания.

🗡 «Чекпоинт»
Экзамен со скримерами, будни работника супермаркета и тонкости фармацевтического бизнеса. Эти и другие проекты мы нашли по тегу #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

✍️ Eyes of Exam — хоррор, где нам нужно сдать экзамен до того, как закончится время. Ответы на вопросы можно найти, если осмотреться. Главное, чтобы жуткое существо в классе не заметило, что вы отвлекаетесь от теста.

🛒 Slacker: Job Simulator — весёлый симулятор работника супермаркета. Помимо рутинных задач, связанных с обслуживанием покупателей, доступно много забавных мини-игр, в которые сотрудники могут поиграть во время перерыва. Но слишком увлекаться не стоит, иначе увольнения не избежать.

❄️ Permafrost — выживание от третьего лица в вечной мерзлоте. В мире будущего Земля превратилась в ледяную территорию, которую нам предстоит исследовать, чтобы выжить. Добываем ресурсы и приспосабливаемся к новой реальности. Заявлена поддержка кооперативного режима, в настоящий момент открыта подача заявок на плейтест.

💉 Pharmacy Management Simulator — симулятор аптеки. Продаём лекарства, вакцинируем посетителей и оптимизируем планировку помещения для улучшения продаж. Также в рамках заведения можно установить пассивные источники дохода, например тонометр или медицинские весы.

Lumen Inferius — souls-like-платформер в 2D с элементами ролевой игры. Нам предстоит исследовать мир, который меняется в зависимости от произошедших событий, решать головоломки и сражаться с врагами. Стиль боя во многом зависит от выбранных умений. Удастся ли спасти эту проклятую землю, или она окончательно погрузится во тьму?

🗡 «Чекпоинт»
🛒 Отложить создание страницы в Steam на потом, выпустить игру в раннем доступе, игнорировать мероприятия в рамках площадки, предполагая, что игра не соответствует требованиям… Эти и многие другие ошибки часто допускают начинающие инди-разработчики.

Но в условиях огромной конкуренции в магазине подобные просчёты могут обойтись слишком дорого, начиная от низких продаж и заканчивая подрывом репутации. В новом материале мы разбираем распространённые ошибки при публикации игры в Steam и предлагаем решения, как их избежать. Информация может стать своеобразным чек-листом, который поможет ознакомиться со многими нюансами платформы и получить достойный охват игры в перспективе.

https://skillbox.ru/media/gamedev/10-chastyh-oshibok-pri-publikacii-igry-v-steam-kotoryh-stoit-izbegat/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📉 В студии, создавшей MindsEye, начались сокращения на фоне провала игры

Сотрудник студии Build A Rocket Boy, пожелавший остаться анонимным, сообщил изданию IGN, что в компании планируются крупные сокращения на фоне провального релиза MindsEye. Сейчас в студии работает около 300 сотрудников из Великобритании и 200 за рубежом.

Пока неизвестно, насколько масштабным будет сокращение, но, по словам информатора IGN, студия уже запустила стандартный 45-дневный процесс консультаций, который, согласно законодательству Великобритании, начинается, когда работадатель планирует уволить от 100 сотрудников в течение 90 дней.

Однопользовательский сюжетный боевик MindsEye, разработкой которого руководил Лесли Бензис (экс-глава отдела дизайна Grand Theft Auto из Rockstar North), получил 38 баллов на Mеtacritic. Игру критиковали за проблемы с производительностью, постоянные ошибки, проблемы с поведением ИИ — игра выглядела сырой и не готовой к релизу.

В Steam у MindsEye в основном отрицательные отзывы. Её пиковый онлайн составил всего 3302 игрока, на момент написания заметки в игру играют лишь 57 человек.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌧 Elden Ring: Nightreign — яркий и крайне увлекательный ремикс идей Elden Ring, которому не хватило полировки

Со стороны Nightreign похожа скорее не на игру, а на платный мод для Elden Ring для фанатов рогаликов и батл-роялей. Однако в её основе лежит очень умная и необычная идея: что, если мы научим фанатов Elden Ring спидранить их любимую игру?

В Nightreign вы занимаетесь привычными вещами: убиваете боссов, зачищаете данжи и прокачиваете персонажа — однако новая игра требует от вас делать всё как можно быстрее. Забеги длятся всего сорок минут, и за это время вы должны подготовиться к битве с могучим финальным противником. Поначалу такое требование вводит в ступор — однако вы сами не заметите, как научитесь оптимизировать свои тактики, маршруты и билды, чтобы потратить время с максимальной пользой.

К сожалению, этот концепт портят несколько ключевых изъянов: недостаток способов коммуникации в команде и недостаток вариативности от забега к забегу. Разбираемся в плюсах и минусах нового проекта FromSoftware по итогам 55 часов прохождения.

https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-elden-ring-nightreign-kooperativnogo-rogalika-vo-vselennoy-hitovoy-igry/

🗡 «Чекпоинт»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥀 Актёр озвучивания Гюстава из Clair Obscur: Expedition 33 записал все свои реплики «примерно за четыре часа»

Чарли Кокс, подаривший свой голос Гюставу из Clair Obscur: Expedition 33, рассказал о своей работе над игрой во время Summer Con, который прошёл на этих выходных.

Он рассказал, что сам он не геймер и не играл в Clair Obscur, но слышал, что игра отличная. Чарли Кокс также отметил, что к нему регулярно подходят люди и поздравляют его с успехом игры, в которой он озвучил одного из главных героев.

При этом актёр озвучивания поделился, что у него чувство, будто он всех обманул, так как он просто откликнулся на предложение своего агента поучаствовать в озвучке и записал все реплики Гюстава примерно за четыре часа.

🗡 «Чекпоинт»
👍 Критики в восторге от Death Stranding 2: On The Beach

Появились первые оценки новой игры студии Хидео Кодзимы от критиков. На Metacritic она получила 90 баллов, а на OpenCritic — 92.

Игру хвалят за шикарную графику, насыщенный кинематографичный сюжет, глубокие и значимые эмоциональные посылы, а также стабильную работу — игра выдаёт стабильные 60 FPS в режиме производительности на PlayStation 5. Критики отмечают, что «сиквел совершенствует почти все аспекты оригинала, создавая великолепный, отполированный опыт», называют «одним из лучших сиквелов в истории».

Сдержанные оценки в 60 баллов игра получила от двух изданий — Restart и IGN France. В их обзорах отмечаются скучный антагонист Хиггс, акцент на сражениях, отвлекающий от лучших моментов игры, средний сюжет, низкая сложность по сравнению с прошлой частью.

Владельцы расширенного издания Death Stranding 2: On The Beach смогут поиграть в неё 24 июня, в то время как обладатели простой версии игры — 26 июня.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
HTML Embed Code:
2025/07/01 22:12:16
Back to Top