TG Telegram Group & Channel
Rust | United States America (US)
Create: Update:

🎮 PartyDeck‑RS — мультиплеерный лаунчер с разделённым экраном для Linux/SteamOS

partydeck‑rs — это лаунчер, написанный на Rust, который позволяет запускать до 4 копий одной игры одновременно — с автопозиционированием окон, разграничением контроллеров и сохранений.

🚀 Основные возможности

- Запуск до 4 экземпляров игры с автоматическим размещением окон на одном экране
- Поддержка как Linux-игр, так и Windows-версий через Proton
- Эмуляция Steam Multiplayer API для запуска нескольких копий локально
- Контроллеры без конфликтов — каждый экземпляр видит только свой контроллер благодаря bubblewrap
- Профили игроков: отдельные сохранения и настройки
- Поддерживает SteamOS (без дополнительной настройки)

🛠 Установка и использование

1. Скачать [релиз](#) (например, `partydeck-rs-0.3.2`) и распаковать.
2. На SteamOS (версия 3.7+): запустить partydeck-rs или добавить PartyDeckKWinLaunch.sh как non‑Steam игру — и отключить Steam Input в настройках
3. На Desktop Linux с KDE Plasma:
- Убедиться, что установлены Gamescope и bubblewrap
- Запустить partydeck-rs из терминала

При первом запуске автоматически скачиваются UMU Launcher и Goldberg Steam Emu

📦 Последние версии

- v0.3.2 "Laying Low" (3 июня 2025):
- Исправлено создание папки AppData/LocalLow для Proton-игр
- Встроен новый handler для Luma Island
- v0.3.1 "Dual‑Sensed" (2 июня 2025):
- Улучшена поддержка PS4/PS5 контроллеров через ProtonGE {index=6}
- v0.3.0 "Steamed Hams" (2 июня 2025):
- Автоматический поиск Steam-установок
- Проверка обновлений и начало работы над автообновлением
- Обновлён формат handler’ов (имена полей Steam API)
- Включён шаблон handler’а для упрощённого создания

⚠️ Ограничения и планы

- Не поддерживает AppImage/Flatpak — только исполняемые файлы
- Пока работает только на одном экране; мульти‑монитор и мышь/клавиатура — в планах- UI простое, без прогресс‑баров — заморозка интерфейса возможна
- Желание улучшить контроллер‑ориентированный UI, но пока нет планов

📚 Архитектура

Используются:

- KWin-session для управления окнами
- Gamescope для каждого экземпляра и обработки контроллеров
- Bubblewrap — разграничение устройств и директорий
- Steam Runhottg.com/Proton — для совместимости Windows-игр
- Goldberg Steam Emu — для эмуляции Steam‑сети в мультиплеере
💡 Зачем это нужно

Это удобное решение для локального кооператива на ПК, особенно на одном экране. Игры, изначально не поддерживающие split-screen, теперь можно запускать вместе с друзьями.

https://github.com/wunnr/partydeck-rs

🎮 PartyDeck‑RS — мультиплеерный лаунчер с разделённым экраном для Linux/SteamOS

partydeck‑rs — это лаунчер, написанный на Rust, который позволяет запускать до 4 копий одной игры одновременно — с автопозиционированием окон, разграничением контроллеров и сохранений.

🚀 Основные возможности

- Запуск до 4 экземпляров игры с автоматическим размещением окон на одном экране
- Поддержка как Linux-игр, так и Windows-версий через Proton
- Эмуляция Steam Multiplayer API для запуска нескольких копий локально
- Контроллеры без конфликтов — каждый экземпляр видит только свой контроллер благодаря bubblewrap
- Профили игроков: отдельные сохранения и настройки
- Поддерживает SteamOS (без дополнительной настройки)

🛠 Установка и использование

1. Скачать [релиз](#) (например, `partydeck-rs-0.3.2`) и распаковать.
2. На SteamOS (версия 3.7+): запустить partydeck-rs или добавить PartyDeckKWinLaunch.sh как non‑Steam игру — и отключить Steam Input в настройках
3. На Desktop Linux с KDE Plasma:
- Убедиться, что установлены Gamescope и bubblewrap
- Запустить partydeck-rs из терминала

При первом запуске автоматически скачиваются UMU Launcher и Goldberg Steam Emu

📦 Последние версии

- v0.3.2 "Laying Low" (3 июня 2025):
- Исправлено создание папки AppData/LocalLow для Proton-игр
- Встроен новый handler для Luma Island
- v0.3.1 "Dual‑Sensed" (2 июня 2025):
- Улучшена поддержка PS4/PS5 контроллеров через ProtonGE {index=6}
- v0.3.0 "Steamed Hams" (2 июня 2025):
- Автоматический поиск Steam-установок
- Проверка обновлений и начало работы над автообновлением
- Обновлён формат handler’ов (имена полей Steam API)
- Включён шаблон handler’а для упрощённого создания

⚠️ Ограничения и планы

- Не поддерживает AppImage/Flatpak — только исполняемые файлы
- Пока работает только на одном экране; мульти‑монитор и мышь/клавиатура — в планах- UI простое, без прогресс‑баров — заморозка интерфейса возможна
- Желание улучшить контроллер‑ориентированный UI, но пока нет планов

📚 Архитектура

Используются:

- KWin-session для управления окнами
- Gamescope для каждого экземпляра и обработки контроллеров
- Bubblewrap — разграничение устройств и директорий
- Steam Runhottg.com/Proton — для совместимости Windows-игр
- Goldberg Steam Emu — для эмуляции Steam‑сети в мультиплеере
💡 Зачем это нужно

Это удобное решение для локального кооператива на ПК, особенно на одном экране. Игры, изначально не поддерживающие split-screen, теперь можно запускать вместе с друзьями.

https://github.com/wunnr/partydeck-rs


>>Click here to continue<<

Rust






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)