TG Telegram Group & Channel
چالش پایتون | United States America (US)
Create: Update:

#بازی_سازی_در_پایتون

✍️آغاز کد نویسی

ابتدا کتابخانه های مورد نیاز رو فراخوانی میکنیم که اینجا ما دو کتابخانه pygame,sys رو فراخوانی میکنیم
(کتابخانه sys یکی از ماژول‌های مهم پایتون است؛ این ماژول امکان دسترسی به برخی از متغیرهای مورد استفاده مفسر (در زمان اجرا) و تابع‌هایی که با مفسر در ارتباط هستند را فراهم می‌آورد)

Import pygame,sys
From pygame.locals import *


ما این دو کتابخانه رو فراخوانی کردیم تا بتونیم از توابع و اشیائی که درون آنهاست استفاده کنیم.

pygame.init()


همیشه پس از افزودن کتابخانه پای گیم به کد خود این متد از پای گیم را فراخوانی کنید.خیلی مهم نیست که کار این متد چیست فقط کافیست بدانید این متد در هنگام لود کردن فایلهای بازی نقش مهمی دارد.(پس همیشه پس از استفاده از توابع پای گیم حتما این متد را فراخوانی کنید.)

🗂 مرکز آموزش پایتون

@pythonchallenge

#بازی_سازی_در_پایتون

✍️آغاز کد نویسی

ابتدا کتابخانه های مورد نیاز رو فراخوانی میکنیم که اینجا ما دو کتابخانه pygame,sys رو فراخوانی میکنیم
(کتابخانه sys یکی از ماژول‌های مهم پایتون است؛ این ماژول امکان دسترسی به برخی از متغیرهای مورد استفاده مفسر (در زمان اجرا) و تابع‌هایی که با مفسر در ارتباط هستند را فراهم می‌آورد)

Import pygame,sys
From pygame.locals import *


ما این دو کتابخانه رو فراخوانی کردیم تا بتونیم از توابع و اشیائی که درون آنهاست استفاده کنیم.

pygame.init()


همیشه پس از افزودن کتابخانه پای گیم به کد خود این متد از پای گیم را فراخوانی کنید.خیلی مهم نیست که کار این متد چیست فقط کافیست بدانید این متد در هنگام لود کردن فایلهای بازی نقش مهمی دارد.(پس همیشه پس از استفاده از توابع پای گیم حتما این متد را فراخوانی کنید.)

🗂 مرکز آموزش پایتون

@pythonchallenge


>>Click here to continue<<

چالش پایتون




Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)