Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/hottg/post.php on line 59

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/2025-07-21/post/pro_designsystem/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/hottg/post.php on line 72
#про_управление @Про дизайн-системы
TG Telegram Group & Channel
Про дизайн-системы | United States America (US)
Create: Update:

#про_управление

Сетапы ДС. Приспособа для дизайнеров

В этом цикле постов расскажу о различных сетапах команды и проекта дизайн-системы. Если вы делаете дс, или только предстоит, то вам будет полезно понимать, как обычно это устроено. Все эти этапы мы прошли и мы сами, создавая Дизайн-систему Ростелекома.

Классическая история, когда дизайн-систему делают продуктовые дизайнеры, которые участвуют на продукте. Как правило, это изначально инициатива дизайнеров, и лидом проекта выступает самый увлечённый дизайнер. Большинство корпоративных дизайн-систем начинались с этого сетапа.

Техническая часть сильно разнообразна, и полностью зависит от стека целевого проекта.

Дс заточена под нужды конкретного проекта или продукта — её невозможно переиспользовать без костылей. Лиду дизайн-системы техническая часть, как правило, неподконтрольна, а то и вовсе кода нет. Если же разработка присутствует, то техникой могут заниматься самостоятельно разработчики, по своему усмотрению.

Отсюда и неподконтрольность, и неуправляемость: дизайнеру не хватит технического бэкграунда и знаний, чтобы менеджерить разработку. Но есть и исключения, всё зависит от уровня коммуникаций в компании и дружбе конкретных людей.

В таком сетапе дизайн-система — это «приспособа» для дизайнеров.

⊕ плюсы: делаешь для себя, как тебе удобно.
⊖ минусы: неудобно всем остальным.

#про_управление

Сетапы ДС. Приспособа для дизайнеров

В этом цикле постов расскажу о различных сетапах команды и проекта дизайн-системы. Если вы делаете дс, или только предстоит, то вам будет полезно понимать, как обычно это устроено. Все эти этапы мы прошли и мы сами, создавая Дизайн-систему Ростелекома.

Классическая история, когда дизайн-систему делают продуктовые дизайнеры, которые участвуют на продукте. Как правило, это изначально инициатива дизайнеров, и лидом проекта выступает самый увлечённый дизайнер. Большинство корпоративных дизайн-систем начинались с этого сетапа.

Техническая часть сильно разнообразна, и полностью зависит от стека целевого проекта.

Дс заточена под нужды конкретного проекта или продукта — её невозможно переиспользовать без костылей. Лиду дизайн-системы техническая часть, как правило, неподконтрольна, а то и вовсе кода нет. Если же разработка присутствует, то техникой могут заниматься самостоятельно разработчики, по своему усмотрению.

Отсюда и неподконтрольность, и неуправляемость: дизайнеру не хватит технического бэкграунда и знаний, чтобы менеджерить разработку. Но есть и исключения, всё зависит от уровня коммуникаций в компании и дружбе конкретных людей.

В таком сетапе дизайн-система — это «приспособа» для дизайнеров.

⊕ плюсы: делаешь для себя, как тебе удобно.
⊖ минусы: неудобно всем остальным.
👍5🔥41🤷‍♂1👏1


>>Click here to continue<<

Про дизайн-системы






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)


Warning: Undefined array key 3 in /var/www/hottg/function.php on line 115

Fatal error: Uncaught mysqli_sql_exception: Can't create/write to file '/tmp/#sql-temptable-a06e-5ffdb2-2c45.MAI' (Errcode: 28 "No space left on device") in /var/www/hottg/function.php:216 Stack trace: #0 /var/www/hottg/function.php(216): mysqli_query() #1 /var/www/hottg/function.php(115): select() #2 /var/www/hottg/post.php(351): daCache() #3 /var/www/hottg/route.php(63): include_once('...') #4 {main} thrown in /var/www/hottg/function.php on line 216