Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/hottg/post.php on line 59

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/2025-07-22/post/pro_designsystem/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/hottg/post.php on line 72
#про_управление @Про дизайн-системы
TG Telegram Group & Channel
Про дизайн-системы | United States America (US)
Create: Update:

#про_управление

Индустрия набирает ход в сторону сближения и автоматизации разработки и дизайна. Самый главный инструмент для UI-UX дизайнеров — Figma, уже представляет из себя что-то среднее между граф. редактором и CSS. Механика вариантов и автолэйаута пришла напрямую из фронтенда, а вся правая панель фигмы это, по сути, урезанный css в виде юзер-френдли интерфейса. А после недавнего обновления с dev-режимом, фигма уже может генерировать код из макета.

Low-code проекты, такие как Framer — ещё один яркий представитель мощного инструментария для дизайна и разработки одновременно. Начинался проект как софтина для создания анимированных прототипов. Сейчас же это комбайн в котором можно создавать рабочие сайты, с кодом, дизайном как в фигме, анимацией, и прочим.
Сравните с тем что было 15 лет назад: дизайнеры рисовали сайты в программе для ретуширования фото.

Автоматизация для разработчиков продвинулась ещё дальше. GitHub Copilot, OpenAI Codex, Starcoder. Все движки дописывают работающий (!) код в режиме «скажи что надо, я напишу код». Copilot вообще встроен в репозиторий.

Дизайн-системы вполне очевидно идут в эту же тенденцию. Как технология, дс прошли свой пик хайпа пару лет назад и долину разочарования, и выходят на плато размеренного развития.

Так что очень скоро можно ожидать, что дизайн-системы превратятся из дорогой игрушки для корпораций во вполне ежедневный продвинутый молоток для дизайнеров и разработчиков. Ну а там уже и нейронки подъедут.

#про_управление

Индустрия набирает ход в сторону сближения и автоматизации разработки и дизайна. Самый главный инструмент для UI-UX дизайнеров — Figma, уже представляет из себя что-то среднее между граф. редактором и CSS. Механика вариантов и автолэйаута пришла напрямую из фронтенда, а вся правая панель фигмы это, по сути, урезанный css в виде юзер-френдли интерфейса. А после недавнего обновления с dev-режимом, фигма уже может генерировать код из макета.

Low-code проекты, такие как Framer — ещё один яркий представитель мощного инструментария для дизайна и разработки одновременно. Начинался проект как софтина для создания анимированных прототипов. Сейчас же это комбайн в котором можно создавать рабочие сайты, с кодом, дизайном как в фигме, анимацией, и прочим.
Сравните с тем что было 15 лет назад: дизайнеры рисовали сайты в программе для ретуширования фото.

Автоматизация для разработчиков продвинулась ещё дальше. GitHub Copilot, OpenAI Codex, Starcoder. Все движки дописывают работающий (!) код в режиме «скажи что надо, я напишу код». Copilot вообще встроен в репозиторий.

Дизайн-системы вполне очевидно идут в эту же тенденцию. Как технология, дс прошли свой пик хайпа пару лет назад и долину разочарования, и выходят на плато размеренного развития.

Так что очень скоро можно ожидать, что дизайн-системы превратятся из дорогой игрушки для корпораций во вполне ежедневный продвинутый молоток для дизайнеров и разработчиков. Ну а там уже и нейронки подъедут.
👍7🔥3🙏1🙊1


>>Click here to continue<<

Про дизайн-системы






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)


Warning: Undefined array key 3 in /var/www/hottg/function.php on line 115

Fatal error: Uncaught mysqli_sql_exception: Too many connections in /var/www/db.php:16 Stack trace: #0 /var/www/db.php(16): mysqli_connect() #1 /var/www/hottg/function.php(212): db() #2 /var/www/hottg/function.php(115): select() #3 /var/www/hottg/post.php(351): daCache() #4 /var/www/hottg/route.php(63): include_once('...') #5 {main} thrown in /var/www/db.php on line 16