Nvidia планирует построить 100 новых ИИ-фабрик по всему миру
Nvidia приступила к реализации масштабного проекта по созданию 100 специализированных дата-центров для искусственного интеллекта (ИИ), которые получили название AI factories (ИИ-фабрики). По заявлению генерального директора компании Дженсена Хуанга (Jensen Huang), этот проект рассчитан на 50 лет и должен коренным образом изменить мировую ИИ-инфраструктуру. Тем более, что уже сейчас дата-центры приносят Nvidia почти 90 % выручки, тогда как доходы от игрового сегмента снизились до 9 %.
Вместо того, чтобы просто продавать оборудование существующим владельцам дата-центров, Nvidia стала активно участвовать в проектировании и строительстве новых мощностей. Как сообщает Tom's Hardware, сейчас по всему миру разрабатывается около 100 таких объектов, приоритетом которых является запуск и обучение современных ИИ-моделей с возможностью масштабирования под будущие задачи.
Nvidia приступила к реализации масштабного проекта по созданию 100 специализированных дата-центров для искусственного интеллекта (ИИ), которые получили название AI factories (ИИ-фабрики). По заявлению генерального директора компании Дженсена Хуанга (Jensen Huang), этот проект рассчитан на 50 лет и должен коренным образом изменить мировую ИИ-инфраструктуру. Тем более, что уже сейчас дата-центры приносят Nvidia почти 90 % выручки, тогда как доходы от игрового сегмента снизились до 9 %.
Вместо того, чтобы просто продавать оборудование существующим владельцам дата-центров, Nvidia стала активно участвовать в проектировании и строительстве новых мощностей. Как сообщает Tom's Hardware, сейчас по всему миру разрабатывается около 100 таких объектов, приоритетом которых является запуск и обучение современных ИИ-моделей с возможностью масштабирования под будущие задачи.
Фил Спенсер подтвердил перенос Gears of War: E-Day и намекнул на ремастер Halo: Combat Evolved для PS5
Прошедшая накануне, 8 июня, презентация Xbox Games Showcase 2025 осталась без новой демонстрации боевика Gears of War: E-Day и новостей о будущем шутеров Halo и гоночных игр Forza, однако в Microsoft уверяют, что их время ещё придёт.
Напомним, Gears of War: E-Day официальных сроков релиза не имела. Инсайдер Nate the Hate и старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) ожидали игру ближе к концу 2025 года, а инсайдер eXtas1s предрекал перенос на 2026-й.
В предварявшем анонс Call of Duty: Black Ops 7 обращении гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) подтвердил, что 25-летие Xbox в 2026 году игроки смогут отметить с Gears of War: E-Day.
Прошедшая накануне, 8 июня, презентация Xbox Games Showcase 2025 осталась без новой демонстрации боевика Gears of War: E-Day и новостей о будущем шутеров Halo и гоночных игр Forza, однако в Microsoft уверяют, что их время ещё придёт.
Напомним, Gears of War: E-Day официальных сроков релиза не имела. Инсайдер Nate the Hate и старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) ожидали игру ближе к концу 2025 года, а инсайдер eXtas1s предрекал перенос на 2026-й.
В предварявшем анонс Call of Duty: Black Ops 7 обращении гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) подтвердил, что 25-летие Xbox в 2026 году игроки смогут отметить с Gears of War: E-Day.
«Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой»: атмосферный геймплейный трейлер гротескного хоррора Ill впечатлил игроков
Канадско-армянская студия с российскими корнями Team Clout при поддержке Mundfish Powerhouse представила новый геймплейный отрывок своего гротескного хоррора от первого лица Ill.
Напомним, события Ill развернутся в огромном исследовательском форте, где пробудилась зловещая сущность. Игрокам предстоит дать бой ужасающим созданиям и проявить свои инстинкты выживания.
Дебютировавший на YouTube-канале издания IGN двухминутный трейлер игрового процесса Ill демонстрирует, как главный герой убегает от гротескного монстра, находит разводной ключ, а потом и рабочий револьвер.
Атмосферный геймплейный отрывок впечатлил пользователей в комментариях. «Надеюсь, игра оправдает ожидания. Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой», — не верит своим глазам sebastianchantre3152.
Канадско-армянская студия с российскими корнями Team Clout при поддержке Mundfish Powerhouse представила новый геймплейный отрывок своего гротескного хоррора от первого лица Ill.
Напомним, события Ill развернутся в огромном исследовательском форте, где пробудилась зловещая сущность. Игрокам предстоит дать бой ужасающим созданиям и проявить свои инстинкты выживания.
Дебютировавший на YouTube-канале издания IGN двухминутный трейлер игрового процесса Ill демонстрирует, как главный герой убегает от гротескного монстра, находит разводной ключ, а потом и рабочий револьвер.
Атмосферный геймплейный отрывок впечатлил пользователей в комментариях. «Надеюсь, игра оправдает ожидания. Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой», — не верит своим глазам sebastianchantre3152.
Журналисты раньше времени опубликовали скриншоты и подробности Resident Evil Requiem
Недавний анонс Resident Evil Requiem стал одной из главных премьер фестиваля Summer Game Fest 2025, и новых подробностей амбициозного хоррора от японского разработчика Capcom долго ждать не придётся.
Первые предварительные обзоры Resident Evil Requiem от западной прессы должны выйти сегодня, 11 июня, однако портал XboxEra поторопился с публикацией и выложил материал раньше времени.
Утечку быстро «перекрыли», однако скриншоты и подробности Resident Evil Requiem успели просочиться в открытый доступ. Стоит отметить, что попавшие в Сеть кадры (см. галерею ниже) не отличаются высоким качеством.
Журналистам показали 30 минут геймплея Resident Evil Requiem за Грейс Эшкрофт — её сегмент включал взаимодействие с окружением и решение головоломок. Игру можно проходить с видом как от первого, так и от третьего лица.
Недавний анонс Resident Evil Requiem стал одной из главных премьер фестиваля Summer Game Fest 2025, и новых подробностей амбициозного хоррора от японского разработчика Capcom долго ждать не придётся.
Первые предварительные обзоры Resident Evil Requiem от западной прессы должны выйти сегодня, 11 июня, однако портал XboxEra поторопился с публикацией и выложил материал раньше времени.
Утечку быстро «перекрыли», однако скриншоты и подробности Resident Evil Requiem успели просочиться в открытый доступ. Стоит отметить, что попавшие в Сеть кадры (см. галерею ниже) не отличаются высоким качеством.
Журналистам показали 30 минут геймплея Resident Evil Requiem за Грейс Эшкрофт — её сегмент включал взаимодействие с окружением и решение головоломок. Игру можно проходить с видом как от первого, так и от третьего лица.
Китайская GAC запустила продажи двухместных летающих такси за $234 000
Каждый уважающий себя китайский автопроизводитель в наши дни интересуется выпуском не только человекоподобных роботов, но и летающих аппаратов на электротяге. GAC не является исключением, и при участии родственной марки Govy этот китайский гигант на этой неделе представил двухместное летающее такси AirCab и начал приём предварительных заказов на его поставку.
Официальная отгрузка данного беспилотного двухместного электролёта должна начаться до конца 2026 года. Рекомендованная цена составит $234 000 в пересчёте по текущему курсу из юаней. Фюзеляж этого летательного аппарата более чем на 90 % изготовлен из композитных материалов с включением углеволокна, что позволяет снизить массу на 30 % без потерь в прочности конструкции. В компактной кабине предусмотрены два посадочных места, оба предназначены для пассажиров, поскольку управлением аппарата занимается автоматика.
Каждый уважающий себя китайский автопроизводитель в наши дни интересуется выпуском не только человекоподобных роботов, но и летающих аппаратов на электротяге. GAC не является исключением, и при участии родственной марки Govy этот китайский гигант на этой неделе представил двухместное летающее такси AirCab и начал приём предварительных заказов на его поставку.
Официальная отгрузка данного беспилотного двухместного электролёта должна начаться до конца 2026 года. Рекомендованная цена составит $234 000 в пересчёте по текущему курсу из юаней. Фюзеляж этого летательного аппарата более чем на 90 % изготовлен из композитных материалов с включением углеволокна, что позволяет снизить массу на 30 % без потерь в прочности конструкции. В компактной кабине предусмотрены два посадочных места, оба предназначены для пассажиров, поскольку управлением аппарата занимается автоматика.
Скидки сработали: iPhone стал самым продаваемым смартфоном в Китае
По итогам мая iPhone стали самыми продаваемыми смартфонами в Китае, а мировые продажи смартфонов Apple показали годовой рост на 15 % в апреле и мае — это крупнейшая положительная динамика для Apple за двухмесячный период с начала пандемии, пишет Reuters со ссылкой на Counterpoint Research.
Рост мировых продаж обеспечило, в первую очередь, восстановление положительной динамики на двух ключевых для Apple рынках — США и Китае, следует из предварительных данных Counterpoint Research. Компания смогла частично избежать уплаты пошлин, а также отметила двузначный рост продаж в Японии, Индии и на рынках Ближнего Востока, уточняют аналитики.
«На данный момент показатели продаж iPhone во II квартале выглядят многообещающе, но, как всегда, колебания в ту или иную сторону определяются двумя рынками — США и Китаем», — заявили в Counterpoint Research.
По итогам мая iPhone стали самыми продаваемыми смартфонами в Китае, а мировые продажи смартфонов Apple показали годовой рост на 15 % в апреле и мае — это крупнейшая положительная динамика для Apple за двухмесячный период с начала пандемии, пишет Reuters со ссылкой на Counterpoint Research.
Рост мировых продаж обеспечило, в первую очередь, восстановление положительной динамики на двух ключевых для Apple рынках — США и Китае, следует из предварительных данных Counterpoint Research. Компания смогла частично избежать уплаты пошлин, а также отметила двузначный рост продаж в Японии, Индии и на рынках Ближнего Востока, уточняют аналитики.
«На данный момент показатели продаж iPhone во II квартале выглядят многообещающе, но, как всегда, колебания в ту или иную сторону определяются двумя рынками — США и Китаем», — заявили в Counterpoint Research.
Google разорвёт отношения со Scale AI после её сближения с M**a
Google, крупнейший клиент компании Scale AI, решила разорвать с ней отношения после того, как стало известно о покупке 49 % акций стартапа, занимающегося маркировкой данный для обучения искусственного интеллекта, компанией Meta✴. Об этом написало агентство Reuters со ссылкой на пять информированных источников.
В этом году Google планировала заплатить Scale AI около $200 млн за размеченные людьми данные для обучения ИИ, имеющие решающее значение для разработки систем, включая Gemini и те, на которых работает ChatGPT, сообщил один из источников. На этой неделе Google уже провела переговоры с несколькими конкурентами Scale AI, и часть этих задач компания намеревается поручить другим подрядчикам. Стартап начал терять заказы из-за того, что значительную долю в нём при оценке $29 млрд приобрела Meta✴, заплатив более $14 млрд.
Google, крупнейший клиент компании Scale AI, решила разорвать с ней отношения после того, как стало известно о покупке 49 % акций стартапа, занимающегося маркировкой данный для обучения искусственного интеллекта, компанией Meta✴. Об этом написало агентство Reuters со ссылкой на пять информированных источников.
В этом году Google планировала заплатить Scale AI около $200 млн за размеченные людьми данные для обучения ИИ, имеющие решающее значение для разработки систем, включая Gemini и те, на которых работает ChatGPT, сообщил один из источников. На этой неделе Google уже провела переговоры с несколькими конкурентами Scale AI, и часть этих задач компания намеревается поручить другим подрядчикам. Стартап начал терять заказы из-за того, что значительную долю в нём при оценке $29 млрд приобрела Meta✴, заплатив более $14 млрд.
Huawei выпустила более 100 млн смартфонов без Android (почти)
Китайская компания Huawei выпустила более 100 млн смартфонов на базе собственной операционной системы HarmonyOS с момента её запуска в 2019 году. Об этом свидетельствуют данные исследовательской компании Canalys, которая также установила, что к концу 2024 года Huawei поставила на рынок 103 млн смартфонов с HarmonyOS, причём только за последний год было выпущено 46 млн устройств на базе этой программной платформы.
Эти данные указывают на то, что, несмотря на ограниченный охват международных рынков из-за многочисленных санкций со стороны США, на домашнем рынке Huawei удерживает прочные позиции. Частично это связано с тем, что компания сделала HarmonyOS центральным элементом экосистемы аппаратных продуктов Huawei.
Рост числа устройств с HarmonyOS не ограничивается смартфонами.
Китайская компания Huawei выпустила более 100 млн смартфонов на базе собственной операционной системы HarmonyOS с момента её запуска в 2019 году. Об этом свидетельствуют данные исследовательской компании Canalys, которая также установила, что к концу 2024 года Huawei поставила на рынок 103 млн смартфонов с HarmonyOS, причём только за последний год было выпущено 46 млн устройств на базе этой программной платформы.
Эти данные указывают на то, что, несмотря на ограниченный охват международных рынков из-за многочисленных санкций со стороны США, на домашнем рынке Huawei удерживает прочные позиции. Частично это связано с тем, что компания сделала HarmonyOS центральным элементом экосистемы аппаратных продуктов Huawei.
Рост числа устройств с HarmonyOS не ограничивается смартфонами.
Высокий спрос на дорогие игровые мониторы обеспечит рост поставок OLED-панелей на 69 % в 2025 году
Аналитическая компания TrendForce сообщает, что, несмотря на продолжающиеся макроэкономические проблемы, как покупатели, так и продавцы сохраняют оптимистичный настрой в отношении OLED-панелей. Одним из ключевых факторов является растущая популярность OLED-мониторов среди геймеров, что побуждает производителей расширять линейки этих продуктов.
В то время как более широкий рынок панелей лихорадит из-за давления со стороны новых таможенных пошлин США, сегмент мониторов OLED пока остаётся относительно изолированным и продолжает демонстрировать уверенную положительную динамику. После впечатляющего роста на 132 % в годовом исчислении в 2024 году ожидается, что этот сильный импульс сохранится и в 2025 году. TrendForce повысила свой прогноз поставок OLED-панелей на 2025 год с 2,8 млн до 3,4 млн единиц, увеличив годовой темп роста с 40 % до 69 %.
Аналитическая компания TrendForce сообщает, что, несмотря на продолжающиеся макроэкономические проблемы, как покупатели, так и продавцы сохраняют оптимистичный настрой в отношении OLED-панелей. Одним из ключевых факторов является растущая популярность OLED-мониторов среди геймеров, что побуждает производителей расширять линейки этих продуктов.
В то время как более широкий рынок панелей лихорадит из-за давления со стороны новых таможенных пошлин США, сегмент мониторов OLED пока остаётся относительно изолированным и продолжает демонстрировать уверенную положительную динамику. После впечатляющего роста на 132 % в годовом исчислении в 2024 году ожидается, что этот сильный импульс сохранится и в 2025 году. TrendForce повысила свой прогноз поставок OLED-панелей на 2025 год с 2,8 млн до 3,4 млн единиц, увеличив годовой темп роста с 40 % до 69 %.
«Лаборатория Касперского» запустила глобальную eSIM — 150 стран и 2000 тарифов
Работающая в сфере информационной безопасности компания «Лаборатория Касперского» выводит на рынок цифровые SIM-карты (eSIM), ориентируясь на предоставление доступа в интернет за пределами России. Приобрести eSIM компании можно в мобильном приложении Kaspersky eSIM Store, которое доступно для устройств с iOS и Android, а также на официальном сайте компании.
«Связь будет предоставляться в более чем 150 странах, тарифные планы включают 2 тыс. предложений от локальных операторов связи. Партнёром компании выступает международная BNESIM Limited», — сказано в сообщении компании.
Потенциальные клиенты смогут выбрать один из двух вариантов подключения: краткосрочный в течение фиксированного срока или же бессрочный, действующий до расхода приобретённого пакета трафика. Оплатить услуги можно будет, в том числе, с российских карт.
Работающая в сфере информационной безопасности компания «Лаборатория Касперского» выводит на рынок цифровые SIM-карты (eSIM), ориентируясь на предоставление доступа в интернет за пределами России. Приобрести eSIM компании можно в мобильном приложении Kaspersky eSIM Store, которое доступно для устройств с iOS и Android, а также на официальном сайте компании.
«Связь будет предоставляться в более чем 150 странах, тарифные планы включают 2 тыс. предложений от локальных операторов связи. Партнёром компании выступает международная BNESIM Limited», — сказано в сообщении компании.
Потенциальные клиенты смогут выбрать один из двух вариантов подключения: краткосрочный в течение фиксированного срока или же бессрочный, действующий до расхода приобретённого пакета трафика. Оплатить услуги можно будет, в том числе, с российских карт.
Garmin выпустила трекер сна в виде повязки на предплечье за $170
Компания Garmin представила Index Sleep Monitor — устройство для отслеживания качества сна в виде повязки на предплечье. Такая конструкция делает новинку более удобной для использования во время сна по сравнению с кольцами или смарт-часами.
По данным Garmin, Index Sleep Monitor способен отслеживать фазы сна, частоту сердечных сокращений и дыхание пользователя, чтобы сформировать «всестороннее представление об общей физической форме и восстановлении». Каждое утро устройство предоставляет персонализированную оценку качества сна, благодаря чему пользователь может узнать, насколько хорошо он выспался.
Помимо фиксации фаз лёгкого, глубокого и быстрого сна в течение ночи, трекер отслеживает частоту дыхания и измеряет уровень насыщения крови кислородом (эта функция доступна не во всех странах). Мониторинг осуществляется с помощью небольшого съёмного модуля, в конструкции которого предусмотрены датчики движения и оптический датчик сердечного ритма.
Компания Garmin представила Index Sleep Monitor — устройство для отслеживания качества сна в виде повязки на предплечье. Такая конструкция делает новинку более удобной для использования во время сна по сравнению с кольцами или смарт-часами.
По данным Garmin, Index Sleep Monitor способен отслеживать фазы сна, частоту сердечных сокращений и дыхание пользователя, чтобы сформировать «всестороннее представление об общей физической форме и восстановлении». Каждое утро устройство предоставляет персонализированную оценку качества сна, благодаря чему пользователь может узнать, насколько хорошо он выспался.
Помимо фиксации фаз лёгкого, глубокого и быстрого сна в течение ночи, трекер отслеживает частоту дыхания и измеряет уровень насыщения крови кислородом (эта функция доступна не во всех странах). Мониторинг осуществляется с помощью небольшого съёмного модуля, в конструкции которого предусмотрены датчики движения и оптический датчик сердечного ритма.
Производитель гигантских ИИ-чипов Cerebras стал жертвой криптомошенников
Cerebras, занимающаяся разработкой чипов для систем машинного обучения и других ресурсоёмких задач, сообщила, что её аккаунт в соцсети X был взломан и использован для продвижения выпущенной киберпреступниками фальшивой криптовалюты. Монета Cerebras, стартовавшая 15 июня с токеном $CEREBRAS, сразу же вызвала подозрения у отраслевых аналитиков. Руководители компании опровергли выпуск каких-бы то ни было криптотокенов, подтвердив взлом аккаунта Cerebras.
«Официальный аккаунт Cerebras Systems в соцсети X был захвачен злоумышленниками для продвижения мошеннической криптовалютной схемы, — сообщила компания. — Обратите внимание: Cerebras не запускает и никогда не будет запускать или поддерживать какую-либо криптовалюту или токен. Мы работаем над тем, чтобы вернуть себе контроль над аккаунтом. Будьте бдительны и защитите себя от мошенничества».
Cerebras, занимающаяся разработкой чипов для систем машинного обучения и других ресурсоёмких задач, сообщила, что её аккаунт в соцсети X был взломан и использован для продвижения выпущенной киберпреступниками фальшивой криптовалюты. Монета Cerebras, стартовавшая 15 июня с токеном $CEREBRAS, сразу же вызвала подозрения у отраслевых аналитиков. Руководители компании опровергли выпуск каких-бы то ни было криптотокенов, подтвердив взлом аккаунта Cerebras.
«Официальный аккаунт Cerebras Systems в соцсети X был захвачен злоумышленниками для продвижения мошеннической криптовалютной схемы, — сообщила компания. — Обратите внимание: Cerebras не запускает и никогда не будет запускать или поддерживать какую-либо криптовалюту или токен. Мы работаем над тем, чтобы вернуть себе контроль над аккаунтом. Будьте бдительны и защитите себя от мошенничества».
M**a совместно с Oakley представила умные очки для спортсменов
Meta✴ в партнёрстве с известным производителем спортивных очков Oakley представила умные очки HSTN («хау-стун»). Как и очки Meta✴ Ray-Ban, новинка оснащена фронтальной камерой, а также динамиками и микрофонами, встроенными в оправу. После сопряжения с телефоном очки можно использовать для прослушивания музыки или подкастов и совершения телефонных звонков. Умное устройство умеет переводить речь в реальном времени и показывать справку об окружающих объектах.
Учитывая репутацию Oakley, новые очки позиционируются как спортивный аксессуар. Они имеют класс водонепроницаемости IPX4 и обладают вдвое большей автономностью, чем Meta✴ Ray-Ban. Время работы после полной зарядки составляет 8 часов, а использование комплектного зарядного футляра позволяет увеличить общую продолжительность работы «без розетки» до 48 часов. Встроенная камера снимает видео в формате 3K, по сравнению с 1080p у Meta✴ Ray-Ban.
Meta✴ в партнёрстве с известным производителем спортивных очков Oakley представила умные очки HSTN («хау-стун»). Как и очки Meta✴ Ray-Ban, новинка оснащена фронтальной камерой, а также динамиками и микрофонами, встроенными в оправу. После сопряжения с телефоном очки можно использовать для прослушивания музыки или подкастов и совершения телефонных звонков. Умное устройство умеет переводить речь в реальном времени и показывать справку об окружающих объектах.
Учитывая репутацию Oakley, новые очки позиционируются как спортивный аксессуар. Они имеют класс водонепроницаемости IPX4 и обладают вдвое большей автономностью, чем Meta✴ Ray-Ban. Время работы после полной зарядки составляет 8 часов, а использование комплектного зарядного футляра позволяет увеличить общую продолжительность работы «без розетки» до 48 часов. Встроенная камера снимает видео в формате 3K, по сравнению с 1080p у Meta✴ Ray-Ban.
Акционеры обвинили Apple в обмане относительно сроков выхода обновлённого Siri на базе ИИ
Акционеры Apple подали в минувшую пятницу коллективный иск о мошенничестве с ценными бумагам против компании из Купертино, обвинив её в намеренном занижении сроков, необходимых для интеграции функций передового искусственного интеллекта в голосового помощника Siri, что нанесло ущерб продажам iPhone и стоимости её акций, пишет Reuters.
В иске, поданном в Окружной суд США по Северному округу Калифорнии в Сан-Франциско, утверждается, что из-за задержки с выходом ИИ-версии умного помощника Siri акционеры понесли потенциальные убытки в сотни миллиардов долларов в финансовом году, закончившемся 9 июня.
В качестве ответчиков в иске, поданном акционерами во главе с Эриком Такером (Eric Tucker), также указаны генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook), финансовый директор Кеван Парекх (Kevan Parekh) и бывший финансовый директор Лука Маэстри (Luca Maestri).
Акционеры Apple подали в минувшую пятницу коллективный иск о мошенничестве с ценными бумагам против компании из Купертино, обвинив её в намеренном занижении сроков, необходимых для интеграции функций передового искусственного интеллекта в голосового помощника Siri, что нанесло ущерб продажам iPhone и стоимости её акций, пишет Reuters.
В иске, поданном в Окружной суд США по Северному округу Калифорнии в Сан-Франциско, утверждается, что из-за задержки с выходом ИИ-версии умного помощника Siri акционеры понесли потенциальные убытки в сотни миллиардов долларов в финансовом году, закончившемся 9 июня.
В качестве ответчиков в иске, поданном акционерами во главе с Эриком Такером (Eric Tucker), также указаны генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook), финансовый директор Кеван Парекх (Kevan Parekh) и бывший финансовый директор Лука Маэстри (Luca Maestri).
XDC разработала дисплей со скоростью 1 млн кадров в секунду — он предназначен не для людей
Компания X Display Company (XDC) представила усовершенствованный высокоскоростной дисплей, способный отображать до 1 млн кадров в секунду. Хоть вендор и упоминает в описании устройства кадровую частоту (FPS), этот дисплей не предназначен для игр, как и для людей в целом. В сочетании с высокоскоростной камерой такой экран будет представлять собой систему маломощной связи между машинами с высокой пропускной способность на невероятно высоких скоростях.
Основой такой системы является сверхбыстрый дисплей microLED, выступающий в роли передатчика, а также камера с высокой кадровой частотой, которая действует как приёмник. Дисплей использует тысячи излучателей, работающих на разных длинах волн, и выдаёт структурированные световые сигналы со скоростью до миллиона кадров в секунду. Каждый кадр содержит фрагмент информации, закодированный в цифровом формате.
Компания X Display Company (XDC) представила усовершенствованный высокоскоростной дисплей, способный отображать до 1 млн кадров в секунду. Хоть вендор и упоминает в описании устройства кадровую частоту (FPS), этот дисплей не предназначен для игр, как и для людей в целом. В сочетании с высокоскоростной камерой такой экран будет представлять собой систему маломощной связи между машинами с высокой пропускной способность на невероятно высоких скоростях.
Основой такой системы является сверхбыстрый дисплей microLED, выступающий в роли передатчика, а также камера с высокой кадровой частотой, которая действует как приёмник. Дисплей использует тысячи излучателей, работающих на разных длинах волн, и выдаёт структурированные световые сигналы со скоростью до миллиона кадров в секунду. Каждый кадр содержит фрагмент информации, закодированный в цифровом формате.
Wildberries начнёт продавать SIM-карты под собственным брендом
Компания Wildberries намерена запустить собственного виртуального оператора мобильной связи (MVNO). В настоящее время ведутся переговоры со всеми операторами связи об условиях запуска. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные источники в телекоммуникационных компаниях. Представители Wildberries от комментариев по данному вопросу отказались.
В «Вымпелкоме», «Мегафоне», МТС и Т2 не уточнили, ведёт ли Wildberries с ними переговоры о запуске виртуального оператора связи на их сетях. При этом в «Вымпелкоме» сообщили, что компания видит большой потенциал в секторе MVNO и планирует расширять своё присутствие на этом рынке. По данным источника, «Вымпелком» планирует занять 25 % этого сегмента, тогда как на данный момент доля оператора составляет менее 1 %. В «Мегафоне» сообщили, что на сетях компании работает пять операторов MVNO, добавив, что компания «открыта к сотрудничеству».
Компания Wildberries намерена запустить собственного виртуального оператора мобильной связи (MVNO). В настоящее время ведутся переговоры со всеми операторами связи об условиях запуска. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные источники в телекоммуникационных компаниях. Представители Wildberries от комментариев по данному вопросу отказались.
В «Вымпелкоме», «Мегафоне», МТС и Т2 не уточнили, ведёт ли Wildberries с ними переговоры о запуске виртуального оператора связи на их сетях. При этом в «Вымпелкоме» сообщили, что компания видит большой потенциал в секторе MVNO и планирует расширять своё присутствие на этом рынке. По данным источника, «Вымпелком» планирует занять 25 % этого сегмента, тогда как на данный момент доля оператора составляет менее 1 %. В «Мегафоне» сообщили, что на сетях компании работает пять операторов MVNO, добавив, что компания «открыта к сотрудничеству».
Блогеры попросили Роскомнадзор не наказывать их за старую рекламу в запрещённых соцсетях
Ассоциация блогеров и агентств обратилась в Роскомнадзор по поводу рекламного послабления, направив письмо с просьбой не удалять старый контент. Об это сообщили «Известия», ознакомившиеся с документом.
Ранее заместитель руководителя Роскомнадзора Владимир Логунов напомнил блогерам в ходе ПМЭФ, что с 1 сентября вступает в силу закон, который исключает распространение рекламы на запрещённых экстремистских ресурсах, заблокированных в РФ, поэтому всем участникам рынка необходимо к этой дате удалить рекламные креативы с запрещённых социальных сетей.
В своём письме ассоциация указала, что массовое удаление старых материалов сопряжено со значительными техническими сложностями, а также расходами для участников рынка. Авторы документа сравнили предлагаемое послабление с правилами, действовавшими ранее для немаркированной рекламы.
Ассоциация блогеров и агентств обратилась в Роскомнадзор по поводу рекламного послабления, направив письмо с просьбой не удалять старый контент. Об это сообщили «Известия», ознакомившиеся с документом.
Ранее заместитель руководителя Роскомнадзора Владимир Логунов напомнил блогерам в ходе ПМЭФ, что с 1 сентября вступает в силу закон, который исключает распространение рекламы на запрещённых экстремистских ресурсах, заблокированных в РФ, поэтому всем участникам рынка необходимо к этой дате удалить рекламные креативы с запрещённых социальных сетей.
В своём письме ассоциация указала, что массовое удаление старых материалов сопряжено со значительными техническими сложностями, а также расходами для участников рынка. Авторы документа сравнили предлагаемое послабление с правилами, действовавшими ранее для немаркированной рекламы.
Мошенники заигрались: аферисты используют Minecraft, Roblox и Brawl Stars для обмана российских школьников
Издание «Известия» со ссылкой на исследование аналитиков российских телекоммуникационных компаний сообщает о популярности среди мошенников схем с использованием известных видеоигр.
По данным исследования, количество кибератак на школьников за первые пять месяцев 2025 года выросло на 30 % по сравнению с аналогичным периодом в 2024-м. Одной из главных преступных схем стало мошенничество с играми.
Аферисты создают поддельные версии популярных интерактивных развлечений (Minecraft, Brawl Stars, Roblox), предлагают за их использование школьникам денежные вознаграждения, а по итогу крадут аккаунты и/или данные о банковских счетах.
Среди мошеннических схем также фигурируют фальшивые турниры по Brawl Stars и точные копии официального сайта Roblox: «Мошенники используют встроенный WebView, который сливается с настоящим интерфейсом игровой платформы».
Издание «Известия» со ссылкой на исследование аналитиков российских телекоммуникационных компаний сообщает о популярности среди мошенников схем с использованием известных видеоигр.
По данным исследования, количество кибератак на школьников за первые пять месяцев 2025 года выросло на 30 % по сравнению с аналогичным периодом в 2024-м. Одной из главных преступных схем стало мошенничество с играми.
Аферисты создают поддельные версии популярных интерактивных развлечений (Minecraft, Brawl Stars, Roblox), предлагают за их использование школьникам денежные вознаграждения, а по итогу крадут аккаунты и/или данные о банковских счетах.
Среди мошеннических схем также фигурируют фальшивые турниры по Brawl Stars и точные копии официального сайта Roblox: «Мошенники используют встроенный WebView, который сливается с настоящим интерфейсом игровой платформы».
Xiaomi представила Redmi K80 Ultra: самый мощный MediaTek, батарея на 7410 мА·ч и лишь двойная камера — от $360
Xiaomi официально представила новый флагманский смартфон Redmi K80 Ultra, который сочетает в себе высочайшую производительность, передовой дисплей и элегантный дизайн. Кроме того, новинка может похвастаться высококлассной аудиосистемой.
Redmi K80 Ultra оснащён 6,83-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1.5K (2772 × 1280 пикселей) и частотой обновления 144 Гц. Яркость достигает впечатляющих 3200 кд/м², поддерживаются технологии HDR10+ и Dolby Vision, а за комфорт для глаз отвечает ШИМ-затемнение с частотой 2560 Гц, что обеспечивает картинку без мерцания.
В основе устройства — мощный чип MediaTek Dimensity 9400+, выполненный по 3-нм техпроцессу. Xiaomi заявляет, что аппарат набирает более 3,2 млн баллов в AnTuTu, что делает его одним из самых производительных смартфонов.
Xiaomi официально представила новый флагманский смартфон Redmi K80 Ultra, который сочетает в себе высочайшую производительность, передовой дисплей и элегантный дизайн. Кроме того, новинка может похвастаться высококлассной аудиосистемой.
Redmi K80 Ultra оснащён 6,83-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1.5K (2772 × 1280 пикселей) и частотой обновления 144 Гц. Яркость достигает впечатляющих 3200 кд/м², поддерживаются технологии HDR10+ и Dolby Vision, а за комфорт для глаз отвечает ШИМ-затемнение с частотой 2560 Гц, что обеспечивает картинку без мерцания.
В основе устройства — мощный чип MediaTek Dimensity 9400+, выполненный по 3-нм техпроцессу. Xiaomi заявляет, что аппарат набирает более 3,2 млн баллов в AnTuTu, что делает его одним из самых производительных смартфонов.
«Погоня за безопасными идеями — смертный приговор»: разработчик Rematch разбил надежды фанатов на Sifu 2
Французская студия Sloclap, известная по рукопашным экшенам Absolver и Sifu, наверняка расстроила немало фанатов своих игр про боевые искусства анонсом футбольной аркады Rematch, однако лёгких путей разработчики и не ищут.
Творческий директор Sloclap Пьер Тарно (Pierre Tarno) в интервью журналу Edge рассказал, что небольшая команда внутри студии занималась прототипированием Rematch ещё за год до выхода Sifu.
По словам Тарно, идея выпустить Rematch возникла после завершения Absolver в 2021 году, однако тогда студия не могла позволить себе параллельную разработку двух игр, поэтому футбольную аркаду отложили до лучших времён.
«Погоня за безопасными идеями — смертный приговор. Думаю, геймеры выискивают новый, оригинальный опыт», — заявил Тарно. Другими словами, о Sifu 2 или Absolver 2 фанатам можно забыть.
Французская студия Sloclap, известная по рукопашным экшенам Absolver и Sifu, наверняка расстроила немало фанатов своих игр про боевые искусства анонсом футбольной аркады Rematch, однако лёгких путей разработчики и не ищут.
Творческий директор Sloclap Пьер Тарно (Pierre Tarno) в интервью журналу Edge рассказал, что небольшая команда внутри студии занималась прототипированием Rematch ещё за год до выхода Sifu.
По словам Тарно, идея выпустить Rematch возникла после завершения Absolver в 2021 году, однако тогда студия не могла позволить себе параллельную разработку двух игр, поэтому футбольную аркаду отложили до лучших времён.
«Погоня за безопасными идеями — смертный приговор. Думаю, геймеры выискивают новый, оригинальный опыт», — заявил Тарно. Другими словами, о Sifu 2 или Absolver 2 фанатам можно забыть.
HTML Embed Code: