Channel: Being Danil Krivoruchko
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот так, маленькими шажками, я дошел до рекламы средства от выпадения волос. У меня еще последний проект был с омолаживающим кожу кремом, как-будто что-то знают, лол.
https://www.instagram.com/p/DJWeVRPOuFw/
Шутки шутками, а бьюти за последние полгода как-то внезапно стало много - это то ли пятый то ли шестой с сентября. Все они примерно с одинаковым сценарием (и примерно одинаковыми кадрами) так что я как-будто делаю один длинный ролик "заявка продукта - модель - показали применение - счастливая модель - пэкшот". Не то чтобы сильно творческое, но Тендрил стараются что-то новое в каждый протаскивать, за что им огромное спасибо.
До кучи вот еще всякое R&D, как обычно половина в ролик не попала.
UPDATE:
Оказывается все в ролик вошло, прислали мне Directors Cut версию (обновил на вимео) и там все на месте.
https://www.instagram.com/p/DJWeVRPOuFw/
Шутки шутками, а бьюти за последние полгода как-то внезапно стало много - это то ли пятый то ли шестой с сентября. Все они примерно с одинаковым сценарием (и примерно одинаковыми кадрами) так что я как-будто делаю один длинный ролик "заявка продукта - модель - показали применение - счастливая модель - пэкшот". Не то чтобы сильно творческое, но Тендрил стараются что-то новое в каждый протаскивать, за что им огромное спасибо.
До кучи вот еще всякое R&D, как обычно половина в ролик не попала.
UPDATE:
Оказывается все в ролик вошло, прислали мне Directors Cut версию (обновил на вимео) и там все на месте.
INBOX:
During the past few years, with the global economic downturn, businesses have been looking to reduce costs and improve efficiency. As a design company from China, we can help you effectively reduce costs. For example, in China, hiring an experienced designer with 8-10 years of experience costs around $900 per month, Can provide 22 days or 200 hours of design services per month.
Кто там жаловался на низкий рейт?
During the past few years, with the global economic downturn, businesses have been looking to reduce costs and improve efficiency. As a design company from China, we can help you effectively reduce costs. For example, in China, hiring an experienced designer with 8-10 years of experience costs around $900 per month, Can provide 22 days or 200 hours of design services per month.
Кто там жаловался на низкий рейт?
А вот, самый легкий способ умереть от кринжа - посмотреть свои старые работы. Мне тут пришло напоминание, что я ровно 13 лет назад выложил свой первый деморил. Единственное что я про него помню, что заставку я делал сидя черт знает где в Индии 😆
https://vimeo.com/41705046
Заодно я обнаружил, что мой самый свежий рил - он за 2020й. Кто-то успел прийти в профессию за это время и уйти уже. Надо наверное апдейтом заняться.
https://vimeo.com/41705046
Заодно я обнаружил, что мой самый свежий рил - он за 2020й. Кто-то успел прийти в профессию за это время и уйти уже. Надо наверное апдейтом заняться.
Vimeo
MYSHLI Demoreel 2012
My demoreel 2012 with some projects from earlier years. Details about each project can be found at http://myshli.com. Feel free to contact me with any propositions…
Почти час выбирал какой сериал посмотреть вечером и в результате стал смотреть плейлист Essence of linear algebra от 3Blue1Brown 🤖
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZHQObOWTQDPD3MizzM2xVFitgF8hE_ab
Канал вообще гениальный по части визуальных объяснений математики, если бы мне все так в школе преподавали я б поди писал сейчас побольше чем 10 строк на vex за раз. Если хотите интуитивно понимать, что это там за векторы такие и почему их надо умножать на матрицы, чтобы сделать поворот в 3д - лучше курса не найти.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZHQObOWTQDPD3MizzM2xVFitgF8hE_ab
Канал вообще гениальный по части визуальных объяснений математики, если бы мне все так в школе преподавали я б поди писал сейчас побольше чем 10 строк на vex за раз. Если хотите интуитивно понимать, что это там за векторы такие и почему их надо умножать на матрицы, чтобы сделать поворот в 3д - лучше курса не найти.
YouTube
Essence of linear algebra
A free course offering the core concept of linear algebra with a visuals-first approach.
Bold "да, мы охуели" move from Adobe
The pre-tax monthly price for individual Creative Cloud All Apps subscribers on an annual contract will increase from $59.99 to $69.99, or from $659.88 to $779.99 annually. The monthly price for rolling, non-contracted subscribers will jump from $89.99 to $104.99. Contracted prices for teams start at $99.99 per month, up from $89.99, while student and teacher plans will jump from $34.99 to $39.99 monthly on renewal.
https://www.theverge.com/news/670241/adobe-ai-creative-cloud-all-apps-pro-increase
Что-то я все больше и больше хз, зачем я им плачу. За эти 780 за год можно купить Resolve Studio И Affinity И останется на генеративные подписки 😡
The pre-tax monthly price for individual Creative Cloud All Apps subscribers on an annual contract will increase from $59.99 to $69.99, or from $659.88 to $779.99 annually. The monthly price for rolling, non-contracted subscribers will jump from $89.99 to $104.99. Contracted prices for teams start at $99.99 per month, up from $89.99, while student and teacher plans will jump from $34.99 to $39.99 monthly on renewal.
https://www.theverge.com/news/670241/adobe-ai-creative-cloud-all-apps-pro-increase
Что-то я все больше и больше хз, зачем я им плачу. За эти 780 за год можно купить Resolve Studio И Affinity И останется на генеративные подписки 😡
Начал постепенно выкладывать еще один проект для Refik Anadol studio - это для постоянной выставки в Museum of the Future, в Дубае (это который как пончик с арабской вязью выглядит). Целый этаж там теперь с моими проекциями в том числе. В инстаграмовском формате показывать 30-метровую горизонтальную проекцию это конечно то еще удовольствие😅
https://www.instagram.com/p/DJ6p1eJxaN8
https://www.instagram.com/p/DJ4B9R3g5rM/
Внутри сим берет на вход годовые показатели влажности, на выходе получается 22000:2000 зелени из нескольких биомов. Мне показалась классной идея обыграть традиционную арабскую симметрию паттернов, но оставить это все как честное 3д, а не читить с 2д-калейдоскопом. Получилось по-моему прикольно - вроде как и паттерны считываются, но и нет дешевых швов.
https://www.instagram.com/p/DJ6p1eJxaN8
https://www.instagram.com/p/DJ4B9R3g5rM/
Внутри сим берет на вход годовые показатели влажности, на выходе получается 22000:2000 зелени из нескольких биомов. Мне показалась классной идея обыграть традиционную арабскую симметрию паттернов, но оставить это все как честное 3д, а не читить с 2д-калейдоскопом. Получилось по-моему прикольно - вроде как и паттерны считываются, но и нет дешевых швов.
Обратил внимание, что уже полгода прошло как начал практиковать такой мотивационный прием - вношу в свою гуглодоковую табличку инвойсы ДО того как проект закончился (а иногда даже до того как он начался, лол). Получил подтвержденный букинг - и сразу приписал к доходам. На фрилансе вообще туго с дофамином, $$$ приходят только через 30/45/60 дней после выставления инвойса, так что надо очень постараться чтобы в мозгу появилась связь "да, вот я сейчас затрахался с проектом, но вот же она награда" - для моей внутренней рептилии 60 дней это примерно вечность. Так что я начал практиковать преждевременное внесение доходов 😎 работать может еще месяц придется, но чахнуть над златом можно уже сейчас!
Продолжаю собирать материалы для выставки Refik Anadol в Museum of the Future. Вторая часть была с темой "Land" - тут симуляция на основе годового цикла температуры в регионе. Если красивыми словами то вот:
The second chapter is driven by yearly temperature data — amplified to the point where it starts to leave marks not just on air, but on matter itself. I’ve always been fascinated by thresholds — when slow change crosses a line and suddenly becomes violent. In Land, the heat isn’t just measured — it erupts.
The simulation plays with exaggeration, almost like tuning the climate dial past safe limits — not to illustrate catastrophe, but to explore how subtle data can be pushed into something tactile, raw, and expressive.
Как и с прошлой главой прилагаю фулрез, чтобы оценить масштаб бедствия (особенно с учетом 3 минут длительности и 60 fps 🤯)
The second chapter is driven by yearly temperature data — amplified to the point where it starts to leave marks not just on air, but on matter itself. I’ve always been fascinated by thresholds — when slow change crosses a line and suddenly becomes violent. In Land, the heat isn’t just measured — it erupts.
The simulation plays with exaggeration, almost like tuning the climate dial past safe limits — not to illustrate catastrophe, but to explore how subtle data can be pushed into something tactile, raw, and expressive.
Как и с прошлой главой прилагаю фулрез, чтобы оценить масштаб бедствия (особенно с учетом 3 минут длительности и 60 fps 🤯)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавил последний кусок рефиковской выставки, над которым работал - в основе год данных воздушных потоков над Дубаем. Эта часть по картинке ближе всего к тому, что студия обычно выдает, так что было не так весело делать, как первые две главы. Единственное, что порадовало - удалось протащить сам Дубай на фон собранный из OSM данных.
Теперь все части в сборе https://myshli.com/project/earth-dreams
Теперь все части в сборе https://myshli.com/project/earth-dreams
Парни запускают новый поток курса по базе синематиков в Unreal - я вписался на прошлый, но к своему стыду слился с середины под завалом текущих коммерческих проектов. Теперь линк на оставшиеся уроки лежит у меня по центру десктопа и пассивно-агрессивно напоминает мне о моем провале :)
Я 100% вернусь все доделать, как только появится время - подача на курсе очень хорошо структурированная, нет оправданий не досмотреть.
Подробности тут: https://school.anvilframe.com
Я 100% вернусь все доделать, как только появится время - подача на курсе очень хорошо структурированная, нет оправданий не досмотреть.
Подробности тут: https://school.anvilframe.com
Anvilframe
Легендарный курс по Синематике
Базовый курс Unreal Engine. Старт 4 потока - 20 июня 2025
Собрал немного бекстейджа для кораллового шота. Один из первых проектов для Тендрил, где я попробовал приводить с собой группу гудиньщиков (этот делали с Владимиром Марычевым и Артемом Перевертиным). Вместе конечно повеселее работать и бОльшие по объему задачи получается брать
https://www.instagram.com/p/DKzXKfoOoDs
https://www.instagram.com/p/DKzXKfoOoDs
Forwarded from randØm stuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
HTML Embed Code: