TG Telegram Group Link
Channel: Developers Community
Back to Bottom
Особенности реализации List в C#.

List является одной из самых популярных коллекций в C#. Автор статьи разобрался в некоторых особенностях работы с ним и изучил внутреннюю реализацию его отдельных частей.

Подробности: https://habr.com/ru/company/pvs-studio/blog/691476/
Планируете взяться за .NET MAUI? Будьте готовы к приключениям с NullReferenceException.

.NET Multi-platform App UI – фреймворк, который разрабатывает Microsoft. Тем не менее, код некоторых его функций выглядит так, будто разработчики забыли о последствиях разыменования нулевых ссылок.

Подробности: https://habr.com/ru/company/pvs-studio/blog/691790/
Книга «EF Core в действии» в правильном переводе команды DotNetRu.

EF Core стал почти стандартом при разработке .NET приложений, использующих реляционные базы данных, и большое число разработчиков успешно применяют его в своих проектах. Эта книга представляет собой подробное руководство по работе с этим инструментом и будет интересна как новичкам, так и опытным разработчикам.

Подробности: https://habr.com/ru/company/jugru/blog/691664/
Обзор нововведений в C# 11.

C# 11 выходит уже совсем скоро, так что пора детально изучить новые особенности, которые появятся в языке. И хотя их немного, среди них есть довольно интересные: обобщённая математика, исходные строки, модификатор required, параметры типа в атрибутах и прочее.

Подробности: https://habr.com/ru/company/pvs-studio/blog/694792/
Что нового в .NET 7.

Вышел .NET 7, а это значит, что можно вдоволь насладиться различными нововведениями и фишками. Расскажем про самые интересные улучшения: C# 11, контейнеры, производительность, GC и прочее.

Подробнее: https://habr.com/ru/company/pvs-studio/blog/699706/
Быстрый консольный ввод на .NET.

Во времена, когда .NET был закрытой технологией только для Windows, за ним и языком C# закрепилась репутация платформы, которая отлично подходит для решения бизнес-задач, но непригодна для соревновательного программирования и написания высокопроизводительного кода.

Часто приходится слышать, что "шарпы медленные", особенно в контексте алгоритмических задач, например с timus.online и codeforces.com. И, увы, не только слышать, но и сталкиваться с реальными проблемами, связанными с особенностями платформы, получая Wrong Answer, Runtime Error, Memory Limit, Time Limit при корректном алгоритме.

Большинство этих проблем кроется в особенностях консольного ввода и вывода. Да и часто куда проще написать cin >> nили sc.nextInt(), чем int.Parse(Console.ReadLine()) или Console.ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToArray(), из-за чего выбор падает на другой язык.

Далее подробности о распространённых проблемах с консольным вводом-выводом в .NET, и о том, как сделать ввод быстрым и удобным: https://habr.com/ru/post/705834/
Как увеличилась производительность LINQ в .NET 7?

В новой версии .NET улучшилась производительность методов Min, Max, Average и Sum для массивов и списков. Как вы думаете, во сколько раз увеличилась скорость их выполнения? В 2 раза, в 5? Нет, они стали гораздо быстрее. Посмотрим, как этого удалось достичь.

Подробности: https://habr.com/ru/company/pvs-studio/blog/702560/
Дельта компрессия и квантизация объектов в C#.

Cтатья затрагивает тему сериализации данных, которые передаются по unreliable каналам. В статье вы узнаете, как с помощью дельта компрессии и квантизации можно уменьшить размер объектов и, тем самым, уменьшить размер сериализованных данных. Попутно мы познакомимся с библиотекой для битовой сериализации данных NetCode.

Подробности: https://habr.com/ru/post/709954/
Ozon открыл набор на бесплатные курсы для middle-специалистов Route 256

Актуально для инженеров, которые хотят перейти на Go, освоить микросервисы на C# или автотесты на Python.
А самое интересное — здесь вы узнаете, как все это применяется в Ozon.

🔹Два месяца онлайн-занятий в удобное вечернее время
🔹Менторство от экспертов и тьюторов
🔹Опыт разработчиков Ozon
🔹Офферы в команду для лучших выпускников

Как попасть на курс?
Оставь заявку на сайте ➡️ 5 февраля пройди отборочный контест ➡️ попади в рейтинг лучших ➡️ развивайся под менторством экспертов Ozon.

Регистрация на курс
Развертывание ASP.NET Core приложения в Kubernetes.

Данная статья является краткой инструкцией по развертыванию ASP.NET Core приложения в Kubernetes с написанием Dockerfile для формирования образа (Docker image) и минимального манифеста для создания деплоймента и объекта, предоставляющего доступ к нему, – в статье будет использован ingress в исполнении nginx.

Подробнее: https://habr.com/ru/post/709342
Домашнее облачко или что можно сделать с Orange Pi 5 (Часть 1).

Многим разработчикам довольно часто бывают нужны какие-то локальные сервисы под рукой. Почему бы не использовать одноплатный компьютер?

Подробнее: https://habr.com/ru/post/708944/
Опыт разработки программы для игры в шашки с помощью алгоритма минимакс.

Изначально автор хотел писать на python, но потом решил сделать крутую красивую игру и выбрал Unity (C#). Спойлер: красивую игру сделать так и не вышло.

Подробности: https://habr.com/ru/post/710990/
Привет, читатель. Продолжаю размышлять над тем, как сделать контент канала интереснее. Решил, что неплохо было бы нам познакомится получше.

Мне интересно, есть ли среди подписчиков разработчики игр и интересна ли вообще эта тема. Мы касаемся этого не так часто, но Unity-разработчики ведь пишут на шарпах свои проекты. Можно было поговорить о работе с игровыми движками. Там полно своих нюансов и подходов. Вдохновил на мысль канал Кот и Код, там как раз есть технические моменты про связку С# и Unity, и в целом про работу игрового программиста. В общем можно было бы немного разбавить, а точнее дополнить текущий MS-контент. Что думаете?

Как всегда, жду от вас реакций. Да 👍 или нет 💩.
Всё что нужно знать про ECS.

В этой статье автор рассказал всё, что знает про Entity-Component-System и попытался развеять различные предубеждения об этом подходе. Здесь вы найдете много слов о преимуществах и недостатках ECS, об особенностях этого подхода, о том как с ним подружиться, о потенциальных граблях, о полезных практиках, а также в отдельном разделе коротко посмотрим на ECS фреймворки для Unity/C#.

Подробности: https://habr.com/ru/post/665276/
Сортировка слиянием — не так просто, как кажется.

В одной компании соискателю на позицию Senior C# developer выдали тестовое задание: отсортировать файл со строками определенного формата.

Требования такие:
- Формат строки: число, точка, пробел, далее любые символы до конца строки.
- Порядок сортировки — сначала сортируем текстовой части строки, потом по числу если текстовые части совпадают.
- Кодировка — UTF-8.
- Размер файла — 100гб - гарантированно больше объема ОП.
- Должно отработать за 1 час на машине проверяющего, вряд ли там будет супер-быстрый SSD и огромное количество оперативной памяти.

Эта задача вызвала бурные обсуждения о способах её решения. Многие программисты, причисляющие себя к рангу senior, предложили использовать базы данных, ибо не барское это дело - вручную писать алгоритмы сортировки. Некоторые даже попытались сделать решение на Apache Spark. Однако никто до конца задачу не решил, ибо мало кому удалось отсортировать в нужном порядке даже 10ГБ файл менее чем за 15 минут без SSD.

Подробности: https://habr.com/ru/post/714524/
Проблемы unsafe кода C#.

В этой статье автор показывает, какие проблемы может вызвать unsafe код. Также внутра несколько примеров того, как можно изменить значение константы, readonly поля и свойства без set метода.

Подробнее: https://habr.com/ru/post/707172/
Swagger и полиморфные контракты в .NET 7.

Не так давно состоялся релиз седьмой версии платформы .NET. Он привнёс множество изменений и интересных нововведений, по которым уже успели пробежаться в рамках новостного обзора. В этой статье рассматривается развитие сериализации платформы (System.Text.Json) вместе с возможностями, которые она открывает.

Подробности: https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/715000/
Современные (инкрементные) Source Generators в .NET.

В процессе написания source generators автор столкнулся с тем, что на большой кодовой базе обычные генераторы работают медленно, существенно влияя на производительность IntelliSense в Visual Studio. Наткнувшись на описание более современного API — incremental generators, автор обрадовался и обновил генераторы. Однако ожидаемого прироста скорости не появлось. В результате поиска ответа на вопрос "почему так и что можно сделать?" и появилась эта статья.

Подробности: https://habr.com/ru/post/721874/
HTML Embed Code:
2025/06/30 07:12:52
Back to Top