Channel: Луцай
Новые подробности про Kingdom Come 2
Действие развернётся сразу после первой части. Инlжрих в самом начале попадёт в населённый пункт под осадой Сигизмунда и в итоге его там грабанут. В общем, решили пойти по типичному пути безымянного)
Сюжет в основном будет разворачиваться в Кутна-Горе. Видимо действительно прям огромный город.
При этом будет две карты между которыми загрузочный экран. Механики обещают те же, но некоторые обновят и добавят новые — например, кузнечное дело.
Немного прокачали систему преступлений — если застанут за кражей, но получится скрыться с места преступления, то потом даже NPC потом будут относится к герою с подозрением. Будет механика быстрого разговора (видимо в духе RDR).
Разрабатывают всё так же на движке CryEngine.
Действие развернётся сразу после первой части. Инlжрих в самом начале попадёт в населённый пункт под осадой Сигизмунда и в итоге его там грабанут. В общем, решили пойти по типичному пути безымянного)
Сюжет в основном будет разворачиваться в Кутна-Горе. Видимо действительно прям огромный город.
При этом будет две карты между которыми загрузочный экран. Механики обещают те же, но некоторые обновят и добавят новые — например, кузнечное дело.
Немного прокачали систему преступлений — если застанут за кражей, но получится скрыться с места преступления, то потом даже NPC потом будут относится к герою с подозрением. Будет механика быстрого разговора (видимо в духе RDR).
Разрабатывают всё так же на движке CryEngine.
Alkimia Interactive опубликовали несколько скриншотов ремейка первой Gothic.
Гомез, Диего, гоблины и пара локаций. Ну прям детализировано.
Гомез, Диего, гоблины и пара локаций. Ну прям детализировано.
Новый ролик! Разбираю музыку, звук и немного историю группы Агата Кристи.
P.S. Выпуск большой и при этом вошло не всё, но возможно опубликую недосказанное как-то отдельно.
https://youtu.be/Ull0x-FpOTQ?si=FJljymrm4VbORbXe
P.S. Выпуск большой и при этом вошло не всё, но возможно опубликую недосказанное как-то отдельно.
https://youtu.be/Ull0x-FpOTQ?si=FJljymrm4VbORbXe
YouTube
Почему Агата Кристи крутая группа — разбор музыки и звучания братьев Самойловых
На Мегамаркет за мегавыгодой! До конца апреля на бытовую технику и электронику действует повышенный кешбэк до 60% бонусами: http://surl.li/sxheh
Чтобы покупки были ещё приятнее, воспользуйтесь промокодом УЖЕВЕСНА и получите скидку 1 000 рублей от 5000 рублей…
Чтобы покупки были ещё приятнее, воспользуйтесь промокодом УЖЕВЕСНА и получите скидку 1 000 рублей от 5000 рублей…
Сегодня переслушивал The Empyrean (наверное главный) альбом Фрушчанте.
https://music.yandex.ru/album/1909783?utm_medium=copy_link
Вот удивляет, что у него на первый взгляд всё всегда очень просто — четыре аккорда куплет, четыре припев и никаких бриджей. А иногда и вообще просто четыре аккорда, да и все.
Под это все долго и постепенно раскачивается какая-нибудь гитарная или вокальная партия, будто он просто записал луп для демки, а потом тупо наигрывает под нё импровизацию.
Но в итоге нюансы и развитие этой импровизации куда-то в космос уносят. Можете просто начать со вступительного трека и поймёте что я имею ввиду.
Суть именно в нюансах его звукоизвлечения, хоть он и играет/напевает под одну болванку как правило.
Ну а Dark/Light это почти какой-то религиозный опыт, хотя поначалу композиция кажется ну очень простой, да ещё и под однообразный бит.
А самое прикольное в сольниках Фрушчанте, что они с точки зрения записи как бы сыроватые, но со вкусом — очень очеловеченные записи.
Плюс мне всегда заходит, что это блин признанный музыкант, который всем всё доказал и может себе позволить просто пилить творчество какое хочет. Это то чего не хватает некоторым былым рок-героям, которые пытаются выжимать одну и ту же пластинку до талого.
Только стоит учитывать, что Фрушчанте это осознал ещё лет двадцать назад. А на последних сольниках просто по кафу делал молчаливый саундизайн, ведь почему бы и нет.
А ещё на The Empyrean прикольная идея с микшированием вокала, когда реверберация вступает раньше самого голоса.
https://music.yandex.ru/album/1909783?utm_medium=copy_link
Вот удивляет, что у него на первый взгляд всё всегда очень просто — четыре аккорда куплет, четыре припев и никаких бриджей. А иногда и вообще просто четыре аккорда, да и все.
Под это все долго и постепенно раскачивается какая-нибудь гитарная или вокальная партия, будто он просто записал луп для демки, а потом тупо наигрывает под нё импровизацию.
Но в итоге нюансы и развитие этой импровизации куда-то в космос уносят. Можете просто начать со вступительного трека и поймёте что я имею ввиду.
Суть именно в нюансах его звукоизвлечения, хоть он и играет/напевает под одну болванку как правило.
Ну а Dark/Light это почти какой-то религиозный опыт, хотя поначалу композиция кажется ну очень простой, да ещё и под однообразный бит.
А самое прикольное в сольниках Фрушчанте, что они с точки зрения записи как бы сыроватые, но со вкусом — очень очеловеченные записи.
Плюс мне всегда заходит, что это блин признанный музыкант, который всем всё доказал и может себе позволить просто пилить творчество какое хочет. Это то чего не хватает некоторым былым рок-героям, которые пытаются выжимать одну и ту же пластинку до талого.
Только стоит учитывать, что Фрушчанте это осознал ещё лет двадцать назад. А на последних сольниках просто по кафу делал молчаливый саундизайн, ведь почему бы и нет.
А ещё на The Empyrean прикольная идея с микшированием вокала, когда реверберация вступает раньше самого голоса.
Яндекс Музыка
John Frusciante альбом The Empyrean слушать онлайн бесплатно на Яндекс Музыке в хорошем качестве
Слушайте на Яндекс Музыке
Огоньки
LVCAI
Публикую свою старенькую электронную композицию, которую я всё не хотел публиковать, так как думал, что однажды доделаю её и сведу нормально. Но видимо не доделаю — исходники такие, что надо всё с нуля пересобирать.
Приятного прослушивания. 🫠
Приятного прослушивания. 🫠
Проклято.
Последнее время тот самый производитель чипсов так байтит, что я пару раз в месяц да попадаюсь на эту дичь с их новыми вкусами, чтобы понять до какой точки пищевых химических извращений можно дойти)
Конкретно это просто… стандартные картофельные)))) Ну может 10% от приправы сметана-лук. Ещё и производство аутентичное и всё оформление на белорусском. Как можно было до этого додуматься?
Клянусь, не реклама — просто хочу заметить, что их маркетологи явно не зря штаны протирают. Премию надо давать за генерацию мемов и хорошего настроения.
Последнее время тот самый производитель чипсов так байтит, что я пару раз в месяц да попадаюсь на эту дичь с их новыми вкусами, чтобы понять до какой точки пищевых химических извращений можно дойти)
Конкретно это просто… стандартные картофельные)))) Ну может 10% от приправы сметана-лук. Ещё и производство аутентичное и всё оформление на белорусском. Как можно было до этого додуматься?
Клянусь, не реклама — просто хочу заметить, что их маркетологи явно не зря штаны протирают. Премию надо давать за генерацию мемов и хорошего настроения.
Всё-таки Bethesda удивительная студия. Либо их надоумили, либо они сами решили, что выпуск сериала это отличная возможность подогреть интерес к спорным фоллаутам. И ведь прокатило — онлайн четвёртой части внезапно поднялся. Ещё и патч анонсировали с улучшенной графикой и поддержкой стим-дека. Ну и казалось бы отличный маркетинг! Красавцы.
Я естественно тоже поддался шумихе, так как глянул первые две серии и захотелось побегать в портативе. Но Bethesda как всегда держит марку. У тебя на счетчике показывает стабильно 59-60 фпс, а глазом вижу, что стробит как при двадцати пяти Ещё и статтеры каждые 15 секунд. Почему-то играешь в аркейновские проекты на деке, хотя на них уже болт положили давно и там всё очень даже комфортно. А тут игру 14-го года в порядок привести не смогли.
Ну как можно раз за разом лажать. Прям держат марку стабильно годами)
P.S. Вспомнил, что четвёртая часть всё ещё в топе моих игровых разочарований. Уже рассказывал эту историю, что на релизе купил диск на ПК, запоем провел 40 часов в ней с минимальными перерывами на сон. А потом внезапно понял как же я бездарно трачу свои молодые годы и снёс её к херам. Наверное ни за одну другую студию так не обидно, как за бефесда. Упали ребята совсем.
Я естественно тоже поддался шумихе, так как глянул первые две серии и захотелось побегать в портативе. Но Bethesda как всегда держит марку. У тебя на счетчике показывает стабильно 59-60 фпс, а глазом вижу, что стробит как при двадцати пяти Ещё и статтеры каждые 15 секунд. Почему-то играешь в аркейновские проекты на деке, хотя на них уже болт положили давно и там всё очень даже комфортно. А тут игру 14-го года в порядок привести не смогли.
Ну как можно раз за разом лажать. Прям держат марку стабильно годами)
P.S. Вспомнил, что четвёртая часть всё ещё в топе моих игровых разочарований. Уже рассказывал эту историю, что на релизе купил диск на ПК, запоем провел 40 часов в ней с минимальными перерывами на сон. А потом внезапно понял как же я бездарно трачу свои молодые годы и снёс её к херам. Наверное ни за одну другую студию так не обидно, как за бефесда. Упали ребята совсем.
Ну что, Manor Lords действительно так хороша как о ней говорят?
Я ее в желаемое добавлял, так как уж очень напоминала кцд, но в формате стратегии.
P.S. Там миллион продаж за день. 😯
Я ее в желаемое добавлял, так как уж очень напоминала кцд, но в формате стратегии.
P.S. Там миллион продаж за день. 😯
Показали трейлер пре-альфы отечественного ролевого экшна Distortion. Живописненько.
Выход игры в раннем доступе запланирован на декабрь 2025-го.
https://youtu.be/4v_073DlSTc
Выход игры в раннем доступе запланирован на декабрь 2025-го.
https://youtu.be/4v_073DlSTc
YouTube
DISTORTION | Прогресс трейлер I (pre-alpha)
(Внутриигровые кадры от апреля 2024)
DISTORTION — Глубокая сюжетно ориентированная игра, открывающая новаторский стиль и вселенную нео-миддлпанка.
Действие первой игры DISTORTION разворачивается на далёкой планете Хлоя-Ахея, куда за несколько сотен лет…
DISTORTION — Глубокая сюжетно ориентированная игра, открывающая новаторский стиль и вселенную нео-миддлпанка.
Действие первой игры DISTORTION разворачивается на далёкой планете Хлоя-Ахея, куда за несколько сотен лет…
Новый ролик!
https://youtu.be/64fg2rzIeYc?si=BxnABtQwWyT56tPY
Часовой подкаст с дизайнерами уровней Василием Скобелевым (Atomic Heart) и Денисом Куандыковым (Ready or Not) о вдохновении и референсах.
ТГ-канал-Василия: https://hottg.com/vskobelev
ТГ-канал Дениса: https://hottg.com/d_enver
https://youtu.be/64fg2rzIeYc?si=BxnABtQwWyT56tPY
Часовой подкаст с дизайнерами уровней Василием Скобелевым (Atomic Heart) и Денисом Куандыковым (Ready or Not) о вдохновении и референсах.
ТГ-канал-Василия: https://hottg.com/vskobelev
ТГ-канал Дениса: https://hottg.com/d_enver
YouTube
Откуда левел-дизайнеры берут идеи? / Создатели уровней в Atomic Heart и Ready or Not о любимых играх
Освой профессию "ГЕЙМДИЗАЙНЕР" в школе гемйдева XYZ - https://bit.ly/LutsayGamedesign. Дополнительная скидка 10% и курс в подарок по промокоду "LUTSAY"
Маркировка.
Реклама. ООО «Икс Вай Зет Нетворк»
УК ООО “Алтимейт Эдьюкейшн”, ИНН 9705150153, erid: 2VtzqvpAi2t…
Маркировка.
Реклама. ООО «Икс Вай Зет Нетворк»
УК ООО “Алтимейт Эдьюкейшн”, ИНН 9705150153, erid: 2VtzqvpAi2t…
HTML Embed Code: