В статье показано, как с нуля создать простую 3D-игру на Java с графикой и физикой без использования готовых движков и шейдеров.
Автор реализует собственный движок с рендером через OpenGL ES 1.0, палитровыми текстурами, кастомным загрузчиком ресурсов и поддержкой старых устройств.
tags: #статья
>>Click here to continue<<
