Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/hottg/post.php on line 59

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/2025-07-22/post/htmlshit/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/hottg/post.php on line 72
#заметка дня @Будни разработчика
TG Telegram Group & Channel
Будни разработчика | United States America (US)
Create: Update:

#заметка дня

Сейчас многое в воздухе напоминает времена, когда можно было запустить сайт или мобильное приложение с минимальными усилиями — и оно начинало жить. Просто потому, что закрывало понятную задачу. Без идеального кода, без идеального интерфейса. Главное — идея.

У меня был опыт запуска конструктора надгробий. Да, звучит так себе, но на старте всё работало — живой завод, заказы, настроенный фронт. Потом было продолжение — конструкторы футболок, зеркал, чего угодно. Но дальше MVP дело не пошло: выгорел, закопался в полировке, перегорел на этапе реализации. И в какой-то момент понял: если нет простого пути от идеи до пользы — всё, конец.

При этом я видел, как совсем неотполированные, страшные внешне продукты отлично зарабатывали. Их делали не разработчики, и явно не для разработчиков. Но они решали задачу — и этого хватало, чтобы пользователи и деньги нашлись.

Сейчас похоже происходит с ИИ. Alex Four (Гик-культура и Русское IT за границей) хорошо сформулировал, что мы снова в моменте, когда технологии стали достаточно доступными, чтобы быстро воплощать идеи. Причём без необходимости сразу собирать команду. Идея по-прежнему главное — а ИИ скорее ускоряет путь от задумки до работающего прототипа. Не заменяет, но помогает докрутить, попробовать, запустить.

Это не продлится вечно, но пока — время делать.

#заметка дня

Сейчас многое в воздухе напоминает времена, когда можно было запустить сайт или мобильное приложение с минимальными усилиями — и оно начинало жить. Просто потому, что закрывало понятную задачу. Без идеального кода, без идеального интерфейса. Главное — идея.

У меня был опыт запуска конструктора надгробий. Да, звучит так себе, но на старте всё работало — живой завод, заказы, настроенный фронт. Потом было продолжение — конструкторы футболок, зеркал, чего угодно. Но дальше MVP дело не пошло: выгорел, закопался в полировке, перегорел на этапе реализации. И в какой-то момент понял: если нет простого пути от идеи до пользы — всё, конец.

При этом я видел, как совсем неотполированные, страшные внешне продукты отлично зарабатывали. Их делали не разработчики, и явно не для разработчиков. Но они решали задачу — и этого хватало, чтобы пользователи и деньги нашлись.

Сейчас похоже происходит с ИИ. Alex Four (Гик-культура и Русское IT за границей) хорошо сформулировал, что мы снова в моменте, когда технологии стали достаточно доступными, чтобы быстро воплощать идеи. Причём без необходимости сразу собирать команду. Идея по-прежнему главное — а ИИ скорее ускоряет путь от задумки до работающего прототипа. Не заменяет, но помогает докрутить, попробовать, запустить.

Это не продлится вечно, но пока — время делать.
👍16🫡4🤡31🤩1


>>Click here to continue<<

Будни разработчика




Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)


Warning: Undefined array key 3 in /var/www/hottg/function.php on line 115

Fatal error: Uncaught mysqli_sql_exception: Too many connections in /var/www/db.php:16 Stack trace: #0 /var/www/db.php(16): mysqli_connect() #1 /var/www/hottg/function.php(212): db() #2 /var/www/hottg/function.php(115): select() #3 /var/www/hottg/post.php(351): daCache() #4 /var/www/hottg/route.php(63): include_once('...') #5 {main} thrown in /var/www/db.php on line 16