TG Telegram Group Link
Channel: Game Audio Evangelism
Back to Bottom
Всем привет! Думаю продолжить нашу беседу завтра в то же время и в том же месте! https://youtube.com/@GameAudioEvangelism
Присоединяйтесь! 😉
Всем привет! Через 20 минут начинаем. Запасайтесь вкусным чаем/кофе/другими напитками, вкусняшками и интересными вопросами! :)
https://youtube.com/@GameAudioEvangelism
Мы начинаем(часть вторая)! https://youtube.com/@GameAudioEvangelism
И снова огромное спасибо всем присутствовавшим на стриме! Для тех кто пропустил - запись уже доступна на канале. Таймкоды ответов добавлю чуть позже. https://youtube.com/@GameAudioEvangelism
Вдохновляющее видео об использовании микрофона Sanken CO-100K для записи фактур для фильма Godzilla(2014). Так как данный микрофон позволяет захватывать частоты далеко за пределами человеческого слуха, магия начинается при замедлении записей, в результате чего из обычных скрипов могут получиться раскатистые крики гигантских чудовищ. https://www.linkedin.com/posts/jedsound_it-was-in-2004-that-sanken-released-its-new-activity-7092544332276137985-IOIj
Новое видео от Marshall McGee при участии Joshua Davidson(Lead Sound Designer в компании Grinding Gear Games) о создании завоевавших популярность среди саунд-дизайнеров средне-низкочастотных фактур с большим количеством модуляций(триумф дисперсера, ОТТ и фильтерфрика). https://youtu.be/T14Er_xHRRo

А что вы думаете об этом тренде?
https://youtu.be/1uFMVg7TrGU Отличный пример того, как до неузнаваемости можно трансформировать любую запись при помощи бесплатных плагинов(не считая FilterFreak, но его можно заменить любым другим фильтром с автоматизацией на основе envelope-follower’a) и получить в результате интересные и уникальные звуковые фактуры. Учитывая количество обработок, исходное качество записи не столь важно и по сути можно записывать хоть на телефон. Мы живем в уникальное время, когда профессиональные инструменты стали доступнее чем когда-либо!
Сделал небольшое сравнение микрофонов Sanken CUX-100K(в омни-режиме) и Lom mikroUši Pro в плане захвата ультразвуковых частот. Запись производилась на рекордер Sound Devices 744T в 192КГц, 24 бита. Несмотря на далёкие от идеальных условия записи(наличие ранних отражений, низкочастотный шум вентиляции) выводы о частотной характеристике и уровне собственного шума вполне можно сделать. В записи принимали участие: 2 столовых ножа, вилка и 2 коллекционных монеты. Архив доступен по ссылке ниже:

https://drive.google.com/file/d/1XUvnVhlCWlkqsbIp5dd1nJID-CilfWfY/view?usp=sharing

#sound_design #field_recording #audio_equipment
Как многие уже догадались:
Микрофон А - Sanken CUX-100K
Микрофон B - Lom mikroUši Pro
О важности интересных "исходников" в процессе саунд-дизайна.

Когда я работаю над звуками для проектов в научно-фантастическом сеттинге, мне всегда нравится использовать записи реальных звуков животных в качестве источников вдохновения, да и зачастую в качестве непосредственно "исходников". Ни один синтезатор(при всей моей безграничной любви к синтезу) не может дать столько движения и тональной микродинамики, сколько уже существует в окружающем нас ЗВУЧАЩЕМ мире. Вдобавок такой подход сильно экономит время и на уровне инстинктов подобные звуки воспринимаются слушателем "правдоподобными", так как в них сохраняется отдалённая узнаваемость.
В этом видео я демонстрирую процесс трансформации записи вокализации белоголового орлана в агрессивный звуковой эффект футуристичного сигнала тревоги.

P.S. Ставь лайк, если ты тоже любишь стакать ОТТ.
https://www.youtube.com/watch?v=YBScIMGdaUg
Сделал небольшое видео о процессе создания звуков для колекции оружейных обликов “Primordium"("Первоначало") для проекта Valorant. Ультранасилие над овощами, запись настоящих костей для Foley, аналоговые гитарные педальки - всё как мы любим! Желаю всем приятного просмотра!
https://youtu.be/bW_EbeY96qc?si=C3eRIQsmYXsI2VuV
Отличная статья о создании музыки и поэтических песен для игры вдохновленной древнекитайской культурой. В интернете крайне мало материалов от композиторов, работающих в Восточной части игровой индустрии, поэтому крайне рекомендую к прочтению/прослушиванию для расширения кругозора и ознакомления с чем-то новым и интересным! https://www.sqmmusic.com/post/design-of-poetic-song-based-on-ancient-chinese-culture-for-video-game-condor-heroes-射雕
#knowledge #inspiration #musiccomposition
К большому сожалению Spectral plugins закрываются и раздают бесплатно все свои плагины. Крайне рекомендую Pancz , это отличный многополосный транзиент-шейпер/клиппер с подробной визуализацией волноформы. Обязательная вещь при дизайне выстрелов/импактов.

https://spectral-plugins.com

#freebies #plugins #tools
Greg Hill и Blaine Wood делятся секретами имплементации интерактивной системы звуков дождя для гоночного симулятора iRacing. https://youtu.be/EH_i_ABPaeA?si=DhJsCrJUIsMzswwo #knowledge
#анонсы
Ну что, по многочисленным заявкам подписчиков запускаем тестовую рубрику «Фидбек без купюр».
Присылайте свои рилы/портфолио/фрагменты геймплея через форму ниже и когда наберется достаточно материала, будем разбирать их в формате стрима.

https://forms.gle/Lg11hFWNXfvPJPtV8
HTML Embed Code:
2024/05/17 22:17:15
Back to Top