TG Telegram Group & Channel
Эшу быдлокодит | United States America (US)
Create: Update:

Небольшая рефлексия полученного ранее опыта.

У меня был в работе нагруженный метод, собирающий и обогащающий информацию с 50+ http вызовов к другим микросервисам, при том часть вызовов шло с использованием данных с предыдущих ответов.

Изначально все вызовы я пустил строго последовательно, рассудив, что отладка параллельных вызовов превратится в ад (так в последствии и оказалось).

Когда большая часть багов была выловлена, я занялся распараллеливанием и оптимизацией. В итоге число вызовов сократилось до ~30 и получился занятный граф вызовов, напоминающий протекание реки через сеть островов. Моей ошибкой было ограничиться кодом, забив на визуализацию. В итоге часть информации запрашивается два раза, к счастью это по факту не на что не повлияло. Вывод на будущее: сначала рисуем схему, потом пишем код, или хотя бы параллельно.

Ещё нерешенным для меня остаётся вопрос, как архитектурно правильно организовать кеширование в сервисе с множеством источников данных. Жёсткого стандарта на эту тему не было, кешировалось все каждым разработчиком на том слое, где это казалось рациональным. В итоге получилось не очень красиво: при перемещении между реализациями методов, инфраструктурный код взаимодействия с кешем оказался замешан с бизнесовым. Я бы попробовал ограничиться жёстким стандартом: кешируются, только финальные аггрегации данных, подготовленные к отдаче запросившему и только данные, получаемые из внешних источников. Кеширование промежуточных агрегаций данных в общем случае я бы запретил.

#архитектура

Небольшая рефлексия полученного ранее опыта.

У меня был в работе нагруженный метод, собирающий и обогащающий информацию с 50+ http вызовов к другим микросервисам, при том часть вызовов шло с использованием данных с предыдущих ответов.

Изначально все вызовы я пустил строго последовательно, рассудив, что отладка параллельных вызовов превратится в ад (так в последствии и оказалось).

Когда большая часть багов была выловлена, я занялся распараллеливанием и оптимизацией. В итоге число вызовов сократилось до ~30 и получился занятный граф вызовов, напоминающий протекание реки через сеть островов. Моей ошибкой было ограничиться кодом, забив на визуализацию. В итоге часть информации запрашивается два раза, к счастью это по факту не на что не повлияло. Вывод на будущее: сначала рисуем схему, потом пишем код, или хотя бы параллельно.

Ещё нерешенным для меня остаётся вопрос, как архитектурно правильно организовать кеширование в сервисе с множеством источников данных. Жёсткого стандарта на эту тему не было, кешировалось все каждым разработчиком на том слое, где это казалось рациональным. В итоге получилось не очень красиво: при перемещении между реализациями методов, инфраструктурный код взаимодействия с кешем оказался замешан с бизнесовым. Я бы попробовал ограничиться жёстким стандартом: кешируются, только финальные аггрегации данных, подготовленные к отдаче запросившему и только данные, получаемые из внешних источников. Кеширование промежуточных агрегаций данных в общем случае я бы запретил.

#архитектура


>>Click here to continue<<

Эшу быдлокодит




Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)