Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/hottg/post.php on line 59

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/2025-07-22/post/embedded/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/hottg/post.php on line 72
❓ بازی #شکارچی_اردک چگونه کارمی کرد؟ @Embedded Academy
TG Telegram Group & Channel
Embedded Academy | United States America (US)
Create: Update:

بازی #شکارچی_اردک چگونه کارمی کرد؟

👈 یکی از بازیهای معروف دهه ۸۰ میلادی و از #نوستالژی های دهه ۶۰ و ۷۰ ما ها همین بازی بود که ترفند و چگونگی کارکرد آن حتی پس از چند دهه هم جذاب است.

📌 تکنیک مورد استفاده نه پردازش تصویر بود، نه شتاب سنج و نه هر چیز پیچیده دیگر!
ساختار تفنگ بسیار ساده بود، یک کلید و یک #سنسور_نوری، همین!

👈 روش کار این بازی/تفنگ این بود که با فشردن کلید ماشه تفنگ، یک صفحه کاملا مشکی در یک فریم (کسری از ثانیه) نمایش داده می شد و فضای کاملا مشکی به عنوان یک رفرنس یا مرجع که توسط سنسور نوری تفنگ تشیخص داده می شد و در پردازش مورد استفاده قرار می گرفت.

👈 در فریم بعدی در صفحه سیاه مربع هایی که شامل محدوده اردک بودند به رنگ سفید ظاهر می شد و چنانچه تفنگ محدوده رنگ سفید را نشانه رفته بود، سنسور مربع های سفید را تشخیص داده و فرمان کشته شدن اردک پردازش می شد.

👈 در مواقع وجود دو یا چند اردک فرآیند شکار و شلیک شما برای تشخیص مربع های سفید در سه فریم یا چند فریم انجام می شد.

📌 این ترفند ساده ناشی از فهم صحیح بود می توانست ما را مدت ها سرگرم کند و بیاموزد قدرت در ساده بودن است!

@embedded

Embedded Academy
#نوستالژی، 30 سال پیش پرسش و پاسخ ها به جای گروه های تلگرام اینجوری مطرح می شدن ! با همین روند #فیلترینگ پیش بریم تا چند وقت دیگه گروه های تخصصی رو باید اینجوری دنبال کرد! #جایگزین_تلگرام @embedded
بازی #شکارچی_اردک چگونه کارمی کرد؟

👈 یکی از بازیهای معروف دهه ۸۰ میلادی و از #نوستالژی های دهه ۶۰ و ۷۰ ما ها همین بازی بود که ترفند و چگونگی کارکرد آن حتی پس از چند دهه هم جذاب است.

📌 تکنیک مورد استفاده نه پردازش تصویر بود، نه شتاب سنج و نه هر چیز پیچیده دیگر!
ساختار تفنگ بسیار ساده بود، یک کلید و یک #سنسور_نوری، همین!

👈 روش کار این بازی/تفنگ این بود که با فشردن کلید ماشه تفنگ، یک صفحه کاملا مشکی در یک فریم (کسری از ثانیه) نمایش داده می شد و فضای کاملا مشکی به عنوان یک رفرنس یا مرجع که توسط سنسور نوری تفنگ تشیخص داده می شد و در پردازش مورد استفاده قرار می گرفت.

👈 در فریم بعدی در صفحه سیاه مربع هایی که شامل محدوده اردک بودند به رنگ سفید ظاهر می شد و چنانچه تفنگ محدوده رنگ سفید را نشانه رفته بود، سنسور مربع های سفید را تشخیص داده و فرمان کشته شدن اردک پردازش می شد.

👈 در مواقع وجود دو یا چند اردک فرآیند شکار و شلیک شما برای تشخیص مربع های سفید در سه فریم یا چند فریم انجام می شد.

📌 این ترفند ساده ناشی از فهم صحیح بود می توانست ما را مدت ها سرگرم کند و بیاموزد قدرت در ساده بودن است!

@embedded


>>Click here to continue<<

Embedded Academy







Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)


Warning: Undefined array key 3 in /var/www/hottg/function.php on line 115

Fatal error: Uncaught mysqli_sql_exception: Too many connections in /var/www/db.php:16 Stack trace: #0 /var/www/db.php(16): mysqli_connect() #1 /var/www/hottg/function.php(212): db() #2 /var/www/hottg/function.php(115): select() #3 /var/www/hottg/post.php(351): daCache() #4 /var/www/hottg/route.php(63): include_once('...') #5 {main} thrown in /var/www/db.php on line 16