Create: Update:
Ну наконец-то им подсказали: ASUS представила правильный 240-Гц монитор
Похоже, инженеры ASUS являются постоянными читателями нашей новостной ленты! Последние полгода авторы DigitalRazor недоумевали, почему в новых мониторах используется DisplayPort 1.4, а не более новая версия 2.1. Это недоразумение исправили в ROG Swift OLED PG32UCDMR.
В чём проблема:
➤ Пропускной способности DisplayPort 1.4 недостаточно, чтобы передать картинку без сжатия (DSC) с высокой частотой;
➤ Предел без DSC — 2К@240 Гц или 4К@120 Гц;
➤ Уже несколько лет существует более быстрый DisplayPort 2.1, где такого нюанса нет. Порты DP 2.1 распаяны в современных картах AMD, NVIDIA и даже Intel;
➤ При этом в новых мониторах за 1000+ долларов с режимом 2К@240 Гц зачем-то используют DP 1.4.
Новинка ASUS:
➤ 32 дюйма, OLED-матрица третьего поколения (суда по ряду признаков, матрица Samsung);
➤ Яркость — 450/1000 кд/м² в SDR/HDR-режимах;
➤ 3840х2160, 240 герц;
➤ Пакет фирменных технологий для защиты от выгорания;
➤ Заводская калибровка матрицы, 99% охват цветового пространства DCI-P3;
➤ G-Sync и FreeSync Premium Pro;
➤ Подсветка, эргономичная подставка, всяческие геймерские функции;
➤ Видеоразъём DisplayPort 2.1а (80 Гбит/с);
➤ Больше деталей здесь.
Цена:
Точной информации нет. Учитывая, что технически новинка отличается от модели PG32UCDM только новым видеоразъёмом, справедливо рассчитывать на очень схожий ценник — около 150 000 рублей.
#digitalrazor_news #периферия #OLED
Похоже, инженеры ASUS являются постоянными читателями нашей новостной ленты! Последние полгода авторы DigitalRazor недоумевали, почему в новых мониторах используется DisplayPort 1.4, а не более новая версия 2.1. Это недоразумение исправили в ROG Swift OLED PG32UCDMR.
В чём проблема:
➤ Пропускной способности DisplayPort 1.4 недостаточно, чтобы передать картинку без сжатия (DSC) с высокой частотой;
➤ Предел без DSC — 2К@240 Гц или 4К@120 Гц;
➤ Уже несколько лет существует более быстрый DisplayPort 2.1, где такого нюанса нет. Порты DP 2.1 распаяны в современных картах AMD, NVIDIA и даже Intel;
➤ При этом в новых мониторах за 1000+ долларов с режимом 2К@240 Гц зачем-то используют DP 1.4.
Новинка ASUS:
➤ 32 дюйма, OLED-матрица третьего поколения (суда по ряду признаков, матрица Samsung);
➤ Яркость — 450/1000 кд/м² в SDR/HDR-режимах;
➤ 3840х2160, 240 герц;
➤ Пакет фирменных технологий для защиты от выгорания;
➤ Заводская калибровка матрицы, 99% охват цветового пространства DCI-P3;
➤ G-Sync и FreeSync Premium Pro;
➤ Подсветка, эргономичная подставка, всяческие геймерские функции;
➤ Видеоразъём DisplayPort 2.1а (80 Гбит/с);
➤ Больше деталей здесь.
Цена:
Точной информации нет. Учитывая, что технически новинка отличается от модели PG32UCDM только новым видеоразъёмом, справедливо рассчитывать на очень схожий ценник — около 150 000 рублей.
#digitalrazor_news #периферия #OLED
Ну наконец-то им подсказали: ASUS представила правильный 240-Гц монитор
Похоже, инженеры ASUS являются постоянными читателями нашей новостной ленты! Последние полгода авторы DigitalRazor недоумевали, почему в новых мониторах используется DisplayPort 1.4, а не более новая версия 2.1. Это недоразумение исправили в ROG Swift OLED PG32UCDMR.
В чём проблема:
➤ Пропускной способности DisplayPort 1.4 недостаточно, чтобы передать картинку без сжатия (DSC) с высокой частотой;
➤ Предел без DSC — 2К@240 Гц или 4К@120 Гц;
➤ Уже несколько лет существует более быстрый DisplayPort 2.1, где такого нюанса нет. Порты DP 2.1 распаяны в современных картах AMD, NVIDIA и даже Intel;
➤ При этом в новых мониторах за 1000+ долларов с режимом 2К@240 Гц зачем-то используют DP 1.4.
Новинка ASUS:
➤ 32 дюйма, OLED-матрица третьего поколения (суда по ряду признаков, матрица Samsung);
➤ Яркость — 450/1000 кд/м² в SDR/HDR-режимах;
➤ 3840х2160, 240 герц;
➤ Пакет фирменных технологий для защиты от выгорания;
➤ Заводская калибровка матрицы, 99% охват цветового пространства DCI-P3;
➤ G-Sync и FreeSync Premium Pro;
➤ Подсветка, эргономичная подставка, всяческие геймерские функции;
➤ Видеоразъём DisplayPort 2.1а (80 Гбит/с);
➤ Больше деталей здесь.
Цена:
Точной информации нет. Учитывая, что технически новинка отличается от модели PG32UCDM только новым видеоразъёмом, справедливо рассчитывать на очень схожий ценник — около 150 000 рублей.
#digitalrazor_news #периферия #OLED
Похоже, инженеры ASUS являются постоянными читателями нашей новостной ленты! Последние полгода авторы DigitalRazor недоумевали, почему в новых мониторах используется DisplayPort 1.4, а не более новая версия 2.1. Это недоразумение исправили в ROG Swift OLED PG32UCDMR.
В чём проблема:
➤ Пропускной способности DisplayPort 1.4 недостаточно, чтобы передать картинку без сжатия (DSC) с высокой частотой;
➤ Предел без DSC — 2К@240 Гц или 4К@120 Гц;
➤ Уже несколько лет существует более быстрый DisplayPort 2.1, где такого нюанса нет. Порты DP 2.1 распаяны в современных картах AMD, NVIDIA и даже Intel;
➤ При этом в новых мониторах за 1000+ долларов с режимом 2К@240 Гц зачем-то используют DP 1.4.
Новинка ASUS:
➤ 32 дюйма, OLED-матрица третьего поколения (суда по ряду признаков, матрица Samsung);
➤ Яркость — 450/1000 кд/м² в SDR/HDR-режимах;
➤ 3840х2160, 240 герц;
➤ Пакет фирменных технологий для защиты от выгорания;
➤ Заводская калибровка матрицы, 99% охват цветового пространства DCI-P3;
➤ G-Sync и FreeSync Premium Pro;
➤ Подсветка, эргономичная подставка, всяческие геймерские функции;
➤ Видеоразъём DisplayPort 2.1а (80 Гбит/с);
➤ Больше деталей здесь.
Цена:
Точной информации нет. Учитывая, что технически новинка отличается от модели PG32UCDM только новым видеоразъёмом, справедливо рассчитывать на очень схожий ценник — около 150 000 рублей.
#digitalrazor_news #периферия #OLED
>>Click here to continue<<
DIGITALRAZOR

