Channel: Дизайн-переводчик
Анна Лычагина: «Что такое инклюзивный дизайн. Часть 1.»
https://designpub.ru/faf7ed56a7c
📝 Дизайн-переводчик
https://designpub.ru/faf7ed56a7c
📝 Дизайн-переводчик
Medium
Что такое инклюзивный дизайн. Часть 1.
Первая из серии статей об инклюзии в предметном дизайне. Разбираем понятие инклюзии на конкретных примерах.
yakō: от мудборда до аромата духа. Как я выстроила бренд на японской мифологии и ИИ
Откройте для себя, как автор создала уникальную коллекцию, где искусственный интеллект помог ей вдохнуть жизнь в мир японских ёкаев
Читать на дизайнерс | #статья
Откройте для себя, как автор создала уникальную коллекцию, где искусственный интеллект помог ей вдохнуть жизнь в мир японских ёкаев
Читать на дизайнерс | #статья
Ruslan Sharipov: «Material Design на русском. Часть 19 — Типографика в Material»
https://designpub.ru/2284977e27d1
📝 Дизайн-переводчик
https://designpub.ru/2284977e27d1
📝 Дизайн-переводчик
Medium
Material Design на русском. Часть 19 — Типографика в Material
Привет. Меня зовут Руслан. Я UX/UI дизайнер в Siemens. У меня есть ютуб-канал, на котором записано несколько плейлистов по основам UX/UI…
Илья Сидоренко: «Английский язык в карьере дизайнера»
https://designpub.ru/8b0fa74aba70
📝 Дизайн-переводчик
https://designpub.ru/8b0fa74aba70
📝 Дизайн-переводчик
Medium
Английский язык в карьере дизайнера
Что он мне дал и главный принцип изучения
Почему мы не даём тестовые задания дизайнерам. И не планируем начинать
Brele исключает тестовые задания из процесса найма сотрудников. Статья рассказывает, почему компания считает тестовые задания лишними и какие методы использует вместо них
Читать на дизайнерс | #статья
Brele исключает тестовые задания из процесса найма сотрудников. Статья рассказывает, почему компания считает тестовые задания лишними и какие методы использует вместо них
Читать на дизайнерс | #статья
🎵YouTube тестирует функцию ремикса песен на основе ИИ
YouTube тестирует новую функцию под названием Dream Track, которая позволит авторам использовать искусственный интеллект для создания ремиксов лицензированных песен в их Shorts.
Подробнее на сайте
📝 Дизайн-переводчик
YouTube тестирует новую функцию под названием Dream Track, которая позволит авторам использовать искусственный интеллект для создания ремиксов лицензированных песен в их Shorts.
Подробнее на сайте
📝 Дизайн-переводчик
Дизайн кнопок: просто о главном
Статья рассказывает о физических кнопках и их роли в цифровых интерфейсах. Узнайте, как история кнопок влияет на наше повседневное взаимодействие с техникой
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассказывает о физических кнопках и их роли в цифровых интерфейсах. Узнайте, как история кнопок влияет на наше повседневное взаимодействие с техникой
Читать на дизайнерс | #статья
Подкаст «Дизайн Прост.»: «Подкаст о графическом дизайне и айдентике с Сергеем Жигаревым»
https://designpub.ru/1ecfe61fda6a
📝 Дизайн-переводчик
https://designpub.ru/1ecfe61fda6a
📝 Дизайн-переводчик
Medium
Подкаст о графическом дизайне и айдентике с Сергеем Жигаревым
Всем привет, мы подкаст Дизайн Прост. Наш подкаст посвящен дизайну для людей и Digital сфере, личной мотивации и проблемам начинающих…
Фотореализм с Midjourney и Leonardo: база для дизайнеров
Узнай, как создавать ИИ-креативы для таргетированной и контекстной рекламы. Следи за шагами в процессе разработки от дизайнера
Читать на дизайнерс | #статья
Узнай, как создавать ИИ-креативы для таргетированной и контекстной рекламы. Следи за шагами в процессе разработки от дизайнера
Читать на дизайнерс | #статья
Меня зовут Артем Толстогузов, и я вхожу в группу анонимных Uny-программистов.
Читать далее
📝 Дизайн-переводчик
Читать далее
📝 Дизайн-переводчик
Хабр
22 342 кратное ускорение загрузки геометрии в Unity
Немного истории Меня зовут Артем Толстогузов, и я вхожу в группу анонимных Unity‑программистов. У меня: навязчивое желание переложить всю работу с CPU на GPU; небольшой фетиш...
Коляс Иванов: «Как адекватно оценивать любой дизайн»
https://designpub.ru/d5306a46767a
📝 Дизайн-переводчик
https://designpub.ru/d5306a46767a
📝 Дизайн-переводчик
Medium
Как адекватно оценивать любой дизайн
Перед тем, как читать дальше, посмотрите на 2 афиши ниже и выберите ту, которая лучше. Только честно.
Дизайн и деньги
Статья о важности саморазвития для дизайнеров на всех этапах карьерного роста
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о важности саморазвития для дизайнеров на всех этапах карьерного роста
Читать на дизайнерс | #статья
Юлия Салах написала о мелочах, которые помогут улучшить дизайн.
— Тени чисто чёрного или серого цвета создают эффект грязи. Используйте в интерфейсе цветные тени, например, с примесью синего;
— Для текста лучше использовать не чисто чёрный цвет, а тёмно-серый (можно добавлять примеси);
— Выравнивайте элементы по сетке, используйте систему отступов и правило близости;
— Следите за внутренним радиусом скругления. Обычно берут половину от внешнего радиуса, но иногда для гармонии его надо увеличить;
— Если не противоречит стилистике, острые углы лучше немного скруглять (на 1–2 пикселя), так как в природе идеально острых углов не бывает;
— Иконки размещайте в собственных фреймах. Автоматическое центрирование подходит не всем иконкам. Некоторые надо немного сдвигать, чтобы сохранялось ощущение, будто они центрированы.
#visual
📝 Дизайн-переводчик
— Тени чисто чёрного или серого цвета создают эффект грязи. Используйте в интерфейсе цветные тени, например, с примесью синего;
— Для текста лучше использовать не чисто чёрный цвет, а тёмно-серый (можно добавлять примеси);
— Выравнивайте элементы по сетке, используйте систему отступов и правило близости;
— Следите за внутренним радиусом скругления. Обычно берут половину от внешнего радиуса, но иногда для гармонии его надо увеличить;
— Если не противоречит стилистике, острые углы лучше немного скруглять (на 1–2 пикселя), так как в природе идеально острых углов не бывает;
— Иконки размещайте в собственных фреймах. Автоматическое центрирование подходит не всем иконкам. Некоторые надо немного сдвигать, чтобы сохранялось ощущение, будто они центрированы.
#visual
📝 Дизайн-переводчик
Medium
Обратить внимание на мелочи. Как улучшить свой дизайн
Автор статьи — Юлия Салах, дизайнер продукта в экосистеме “Мир Привилегий”
HTML Embed Code: