Channel: Shadowstrike
Некоторые гемплейные фишки наших меттаживотных. В трех роликах можете подобнее посмотреть их механики. Сейчас они в тестовом режиме и критика приветствуется.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В процессе реализации стикер общения с игроками. Таким образом игроки могут показывать свое настроение другому игроку.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кроме статичных эмодзи в наш арсенал пойдут всякие анимационные жесты! Сможем устраивать танцевальное пати. 👾
Провели новый тест игры! Сделали много изменений, которые улучшат динамику игры.
Друзья! Совсем скоро проведем закрытый тест по заявкам.
https://youtu.be/lNG44vpUgOo?si=FpxtbCBFhIG0XtZ1
Друзья! Совсем скоро проведем закрытый тест по заявкам.
https://youtu.be/lNG44vpUgOo?si=FpxtbCBFhIG0XtZ1
YouTube
Shadowstrike new testing
Conducted a new gaming test.
Первые тесты диалогов между команд, основанные на стикерах и анимациях персонажей. Помимо этого, возможность добавлять граффити на стены.
Правд, когда начали делать, всё вышло из под контроля и боты нас вечно мучали. А фамильяры наши фигичили противоположные команды😀
PS. Было весело)
https://youtu.be/pAukPCA3-bc?si=KFjdm2LundjQ1cGT
Правд, когда начали делать, всё вышло из под контроля и боты нас вечно мучали. А фамильяры наши фигичили противоположные команды😀
PS. Было весело)
https://youtu.be/pAukPCA3-bc?si=KFjdm2LundjQ1cGT
YouTube
First tests based on dialogues with stickers and character animations. Unreal Engine
First tests based on dialogues with stickers and character animations. But on top of that, the ability to add graffiti #games
Друзья! Мы никуда не пропали и максимально углубились в разработку игры:
🔘Продумываем свойства наших животных, которыми вы сможете управлять путем различных команд.
🔘Сформировали раногвую систему под сезоны и их стили.
🔘 продумываем систему кланов в игре и создаем под них иконки, чтобы каждый клан был уникальным.
🔘Ну и, конечно же, не стоим на месте и работаем над левелдизайном.
А где-то в таинственных местах геймдизайнер и программист мутят вуншпунш логики, которые должны работать и предоставлять вам различные возможности этих механик.
Не забываем и про дизайнеров UI, сейчас работа идет именно под анимации UIшек.
Ой, совсем забыли, мы теперь существуем в стиме и как оформим страничку, будем рады, если вы добавите нашу игру в желаемое.
🔘Продумываем свойства наших животных, которыми вы сможете управлять путем различных команд.
🔘Сформировали раногвую систему под сезоны и их стили.
🔘 продумываем систему кланов в игре и создаем под них иконки, чтобы каждый клан был уникальным.
🔘Ну и, конечно же, не стоим на месте и работаем над левелдизайном.
А где-то в таинственных местах геймдизайнер и программист мутят вуншпунш логики, которые должны работать и предоставлять вам различные возможности этих механик.
Не забываем и про дизайнеров UI, сейчас работа идет именно под анимации UIшек.
Ой, совсем забыли, мы теперь существуем в стиме и как оформим страничку, будем рады, если вы добавите нашу игру в желаемое.
Когда история заключается во вселенной стиральной машинки, мы ее видим так, но тише, ребят, портал еще не открыли. Рано прыгать в стиралку.
HTML Embed Code: