Channel: И-и-и-ванов
Сидим сегодня с Марьей Алексеевной в "Снежном кофе", за соседним столиком два мужика типа "Мне под пятьдесят, но я хожу в солярий". Один из них в пылу дискуссии говорит "На Патриках всё засижено!".
Видимо настолько засижено, что приходится в Красноярск летать кофе пить.
Видимо настолько засижено, что приходится в Красноярск летать кофе пить.
Продолжаю играть в Балдурс Гейт 3 и продолжаю искать там то, что мне не нравится. Вокруг игры много дискуссий о репрезентации. Но у меня вопрос к расовой репрезентации не в нашем понимании, а в логике ДнД. Нет ни одного НПС из рас небольшого роста. Ни одного гнома, дварфа или халфлинга. Среди потенциальных компаньонов только представители рас, которые выглядят кинематографично по меркам землянского кино. И среди злодеев точно так же. Все, кто должен круто выглядеть в катсценах - человекоподобные и человекоразмерные. Люди, эльфы, полуэльфы, тифлинги.
Если говорить об НПС-некомпаньонах, то все гномы, дварфы и халфлинги - комические персонажи в основном. Они нужны, чтобы произносить шутки, в том числе завязанные на том, что они маленького роста. Или совсем уж бадум-тсс шутки про тёщу.
При том, что история ролевых игр знает ситуации не-комических персонажей рас невысокого роста. Например, паладин-полурослик Маззи Фентан из Балдурс Гейт 2 совсем не смешная, проходя через потерю своих товарищей и робкое обретение нового близкого человека. Или дварф Варрик из Dragon Age несмотря на любовь к своему арбалету по имени Бьянка и своим волосам на груди тоже сложный персонаж, носитель истории и её главный интерпретатор. Линзи из Pathfinder: Kingmaker как у Толкина из восторженной хоббитши вырастает в настоящего героя, принимающего свой путь, чтобы встретить героический и трагический финал.
Сендри - гном-волшебник из Lord of Nothing проходит сложный путь, на котором его эмпатия к другим претерпевает сложнейшие испытания и приводит скорее всего к гибели. Ян Янсен - гном-технарь с самой пожалуй трагичной историей любви, что когда либо встречалась в CRPG. А как не вспомнить Сагани из Pillars of Eternity, которая посвятила свою жизнь поиску своего духовного предка и разочаровалась в конце долгого пути, чтобы обрести новый смысл.
В общем, в Балдурс Гейт 3 лукизм победил и никаких классных историй с расами небольшого роста там нет. Гномы, дварфы и халфлинги - чисто для поржать.
Если говорить об НПС-некомпаньонах, то все гномы, дварфы и халфлинги - комические персонажи в основном. Они нужны, чтобы произносить шутки, в том числе завязанные на том, что они маленького роста. Или совсем уж бадум-тсс шутки про тёщу.
При том, что история ролевых игр знает ситуации не-комических персонажей рас невысокого роста. Например, паладин-полурослик Маззи Фентан из Балдурс Гейт 2 совсем не смешная, проходя через потерю своих товарищей и робкое обретение нового близкого человека. Или дварф Варрик из Dragon Age несмотря на любовь к своему арбалету по имени Бьянка и своим волосам на груди тоже сложный персонаж, носитель истории и её главный интерпретатор. Линзи из Pathfinder: Kingmaker как у Толкина из восторженной хоббитши вырастает в настоящего героя, принимающего свой путь, чтобы встретить героический и трагический финал.
Сендри - гном-волшебник из Lord of Nothing проходит сложный путь, на котором его эмпатия к другим претерпевает сложнейшие испытания и приводит скорее всего к гибели. Ян Янсен - гном-технарь с самой пожалуй трагичной историей любви, что когда либо встречалась в CRPG. А как не вспомнить Сагани из Pillars of Eternity, которая посвятила свою жизнь поиску своего духовного предка и разочаровалась в конце долгого пути, чтобы обрести новый смысл.
В общем, в Балдурс Гейт 3 лукизм победил и никаких классных историй с расами небольшого роста там нет. Гномы, дварфы и халфлинги - чисто для поржать.
Forwarded from Я не понимаю это смешно или уже нет!!
😐еще что? следующая задача — сходить в туалет без телефона???
HTML Embed Code: